灵感,是自己想写的故事但是
灵感只是一个片段一个画面
它并不完整需要优化
需要加入背景,人设,主线剧情,人物目标
所以,灵感仅仅只是素材
很多人都是自己想到什么故事就写什么故事
但是写出来就会发现,是毫无章法,剧情不集中,没有重点的
那么这仅仅是第一步
第二步,就是优化把这个灵感变成真正的故事情节去加到自己的书里
而恰恰,所有人都忘了优化这一步
所以,越改越不好。
很有可能把自己原来的灵感改的面目全非
这是没有正确优化设计的结果
要知道,一个灵感
比如,我想到,有女孩寻死要跳楼
那么,如果给他加入古代剧情这个人物为什么跳楼?如果给他安上玄幻背景就是另一个故事比如,她受伤寻死,跳楼以后遇到男主这又会延伸出男女主感情线
所以灵感是基础,在基础上添加卖点,把它按照你设定的,背景,场景,人设,等等,去做优化
哪怕你写的时候这个章纲分好类开头卖点怎么写,矛盾冲突怎么写,结尾悬念怎么写
它是一个什么故事
主要人物是谁,在哪里,做什么,遇到什么波折,最后什么结果
起承转合是故事最基本的结构这样设定下来,写的时候只需要加入描写在哪里,怎么描写,这么描写会不会强化人设会不会有推动力。
第一步,确定人物人设
人设是全文的基调,因此在开头就必须确定好。人设主要指性格,必要时候可以把家庭情况等-些背景因素考虑在内。
比如男主性格:偏执深情、冷酷无情、年下狗勾、温柔男孩、花花公子......
第二步确定套路和题材
剧情套路和类型确定之后,才能根据你想写的套路和类型去找相应的素材。
题材比如现代、古代、玄幻....现代又可以具体分为校园、都市、职场.....
套路就可以包括破镜重圆、替身,重生,追妻火葬场......
拿破镜重圆举例:破镜重圆又可以分为相遇一-相知一暗生情愫一-表白一在一起一分手一相遇一-解除误会(清除障碍)一-在一起
第三步确定开篇场景
场景包括,时间,地点,人物,事件,卖点(转折或者悬念)注意,开篇必须要直接进入场景,直接抛出卖点
这三步做完就会发现,它并不是一个整体那么最后就需要依靠,因果关系,逻辑,把他们串联起来,形成一个整体。
黄金三章:
第一:出现你文章当中的主角
第二:你主角到底发生了什么事情
第三:发生的事情产生了什么影响
第四:悬念有没有把读者送进下一章
我很喜欢这篇文,可以看一看,无论是攻受人设,还是互动剧情套路,都很棒,尤其是里面有很多任务描写的语句,可以借鉴
诗芜我很喜欢这篇文,可以看一看,无论是攻受人设,还是互动剧情套路,都很棒,尤其是里面有很多任务描写的语句,可以借鉴