今天是7月5号,游戏正式发布了各种设定,并且开始了账号制定。游戏地图就是世界地图,这种现象在现在并不少见。游戏的五大属性分别是,体力,力量,智力,防御,速度。
初始的时候暴击率和闪避率还有吸血率是没有的。
暴击伤害固定为力量值乘以二。
闪避率就是免疫此次伤害。
吸血率就是根据比例吸收造成伤害的一部分转化为血量。
法力的总值是智力值乘以十。
法术伤害是智力值,加上力量值,再除以二。
法术防御是智力值,加上防御值,再除以二。
物理伤害就是力量值。
物理防御就是防御值。
生命值就是体力值乘以十。
并且所有的属性不能超过体力值乘以二。
自然的回血是一点体力,也就相当于十点生命值每半个小时。
自然的回法力值是一点智力,也就相当于十点法力值每半个小时。
两个被动技能,一个在转基础职业的时候会觉醒。另一个则是在别的情况中,比如转职。后期可以改变被动技能。
六个主动技能,学习技能卡以获得,技能卡可以通过打败怪物,完成任务,还有交易获得。后期可以改变主动技能
装备最多可以穿上无数件,但是在同一时刻中只可以生效六件。改变生效装备的需要支付金币,并且每次改变需间隔一小时。
宝石可以镶嵌在装备上,可以提升属性,每个装备只能镶嵌两颗宝石
不管是装备,怪物,宝石,技能品质都是白,绿,蓝,紫,橙,红。
装备和技能的品质是可以提升的。其余两个则不行。
好不容易看完了这些设定,了解一切之后就开始注册。
新的账号开始注册,请选择您的职业。
这还用说,肯定是盾卫啊,不需要犹豫。
这里给你赋予属性点:
体力,四点。力量,四点。智力,五点。防御,四点。速度,五点。因为你选择的职业是盾卫,获得被动技能,盾卫意志:增加两点体力值,两点防御值,格挡之后下一击伤害为力量值乘1.5。现在为您派发新手礼包(固定三点属性点,100元金币,一件职业装备,一个职业主技能)这里包肯定是现场开。三点属性点,我一点加在了体力值上,二点加在了力量值上。一件职业装备,不用说,盾卫的初始装备一定是一个新手盾牌,他给我加了二点防御力。而我的主动技能,抽到的是重斩,效果是范围之内,造成力量值乘以二的伤害,消耗五点法力,冷却时间是10秒钟。
现在我的个人资料变成了这样:
姓名:秦时明月
年龄:26岁
职业:盾卫
体力值:7(4+2+0+1)
力量值:6(4+0+0+2)
智力值:5(5+0+0+0)
防御值:8(4+2+2+0)
速度值:5(5+0+0+0)
暴击率:百分之零
闪避率:百分之零
被动技能:
1,盾卫意志:增加2点体力,2点防御力,格挡后下一击的伤害为力量值乘以1.5(不可以用别的技能进行增幅)
主动技能:
1,重斩:伤害为力量值乘以二,冷却时间十秒钟消耗法力值五点。
装备:新手盾牌(加二点防御力)