总是不着调的说话方式。
但你也没有额外的心神去吐槽他一贯的作风。强撑着弱不禁风的身体,终于来到一座庄园。
铁门附着斑驳的锈迹,周围狂野生长的藤蔓几乎缠绕覆盖了所有铁杆只剩下被铁栏围住的庄园,深秋带来的浓重寒气,这些绿色看起来并不生机盎然。
唯一的感官只有破旧。
充满古典韵味的庄园在夜色中尽显神秘,似乎即将与黑夜融为一体,略显衰败的光景,让你有些害怕地打了个怵。
你在心里寻找系统安慰:“真的没有问题吗?”
“生命有保障,死亡无限回溯时间,只需要你好好扮演角色并展开剧情线即可。”
你撇撇嘴:“世界上的午餐不可能免费。”
系统无聊地开起冷笑话:“看看天小姐,午餐时间已经过了,再慢点你连晚餐都没有。”
夜莺推开了铁门,面色如常地走进主厅。
内里的陈设有些想不到,与现代风格完全背离,四面八方都是偏古典风格,交叉式的环绕阶梯,铺上红毯的道路,和中央熄灭了火焰的炉子。就连墙壁上挂着的油画都营造出了神秘的诡异。
“这位就是新人吗?”
声音是一位男性,但有些青涩,貌似不经常与人交流。
你抬头,穿着紫色上衣搭配简单长裤的男子却回避了你的视线,向看起来更加不近人情的夜莺发出疑问。
你心下疑惑,难道是社恐吗?
“并不,”系统否定了你的猜测,“他是庄园的初始替身,与庄园同生共死,没有名字,称他为幸运儿就好了。”
他畏畏缩缩,停留在阶梯上的身影都不知所措,架着的黑色眼镜都不能掩盖他的不安。
对,不安。
“实话实说,这里是不是有什么很可怕的东西?”
“为什么这么问?”系统反问你。
你收回打量他的视线,听着夜莺对你的介绍,你沉着脸向系统询问:“幸运儿似乎相当不安,一定有问题。”
系统一时间哽住:“等你更加深刻地了解了庄园的游戏规则后,你就能知道他们焦虑的原因了。”
你讨厌等待。
得到了这样的答案,你不是很舒坦,奈何还有人要应付,只得扬起笑脸附和夜莺:“您好,初次见面,我是陈矜,一起去餐厅吧。”
幸运儿对你主动的邀请起了下意识的应激反应,身体微不可察地嗦瑟了一下,随后才吞吐道:“好的。”
进门左右手分别有两个房间,夜莺带着你们走向了左手边。
只是几步路的时间,却被沉默尴尬的氛围无限拉长——或者说感到不适的仅你一人。
另外的两人看上去各怀心事;夜莺对于新人的事并不放在心上,她负责带路介绍,其他概不理会;幸运儿一直低着头,无声地表达拒绝沟通。
想开口询问规则的你无奈闭上嘴,学着他们沉默面对。
你莫名有些怯场,害怕餐厅里队友的冷漠,未知事件的好坏,以及未来的走向。
想要让事件掌握在自己手中,最重要的就是第一时间了解到有关的规则,或者胜利条件。依目前所看,队友的隔阂很深。
你思索着接下来的后路,没有注意到夜莺叫了你好几遍,在她不耐烦地加大音量后才回神。
“小姐,初次见面的走神不会给任何人留下好印象的。”
“非常抱歉,”你急忙补救,“打扰到大家的晚餐时间了,我是陈矜,来自遥远的东方,是一名求学的教师,请多多指教。”
没等谁做出回应,夜莺机械性地说:“新人已经带到,请各位好好享用晚餐吧。”
说完,她就拉开餐厅的门,出去了。如果稍微表现得耐心些,或许还无法直观地感受到她的冷淡。
你环视一圈,餐厅的装饰与外室相比不知道好了多少倍,长桌上摆着烛台,此时烛火不停摇曳,温馨的壁纸与风格,食欲大开。
可惜围在长桌共享美味晚餐的人,连开口说话仿佛都是多余的累赘。焦灼压抑的气氛始终萦绕在他们周围。
“这里这里!坐在这里吧。”朝你招手的是一个穿着整洁的女孩,她看上去极其富有朝气,似乎拥有充沛的精力。
极好的视力让你看到了她胸前的名牌:玛尔塔*贝坦菲尔。