背景设定:在林河还在都市时期
林河并未获得系统,也没有成为L公司成员
他建立了一个事务所,名为森林事务所
并结交到了几个过命的兄弟
之后图书馆建立
邀请函被发到了事务所中
其他人均认为不去为妙
但林河认为搏一搏,单车变摩托
其他几人劝阻无效后
随林河一同前往
最后其他几人拼死掩护林河逃出
而林河陷入自责之中
并越陷越深
最后在卡门的引导下
扭曲了
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姓名:盲注博徒
血量:300/450
混乱值:500
被动:
赌局:开幕召唤2个“骰子”与2个“筹码”,当场上有“骰子”筹码”死亡时,下一幕将补齐“骰子”或“筹码”
唯有胜者:自身只能被拥有“赢家”标记的角色选中与伤害
赢家通吃 :在使用“比大小”或“豪赌”的下一幕,对所有拥有“败者”标记的人使用“厄运重压”
消遣游戏:每回合对“骰子”使用“掷点”
以身入局:当血量降为0时,“盲注博徒”进入第二阶段
移除被动“消遣游戏”
败者退场:当场上有角色“败者”标记达到三层时,对该角色使用“命运的终结”,使角色强制退场
生命赌注:每回合对所有“骰子”使用“孤注一掷”
技能:
袖间飞牌:单体远程书页
掷点/孤注一掷:对骰子使用的机制牌
下注:单体
点数狂潮:群体清算
比大小/豪赌:机制牌,下面会讲解
厄运重压:巨额伤害
命运的终结:强制退场
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骰子
被动:下注的代价
自身只能被拥有“筹码”的角色伤害
旋转的命运
当自身被攻击时,给予攻击者随机1~6的点数,并随机获得一层强壮/虚弱/守护/易损/迅捷/缠绕
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筹码
被动:上场的资本
被击杀时,给予击杀者一层“筹码”标记
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讲解:
当盲注博徒攻击骰子后也会获得点数
随后会与司书们比大小
点数低的一方获得“败者”标记
点数高的获得“赢家”标记
比大小比一个
豪赌群体
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赢家:造成的伤害增加,上限3层,会与“败者”标记抵消
败者:受到的伤害增加,上限3层,会与“赢家”标记抵消
筹码:上限3层
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外貌:一阶段时身穿黑色燕尾服,头顶高礼帽,身上有许多扑克牌,筹码与骰子的装饰。二阶段时,则整个身躯变为了由筹码组成的人性扭曲
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这个扭曲我想了好久了
这次趁放假写一写
可能借鉴的因素可能有点多(指技能名字)
喷的话能不能轻点喷啊