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10.C Sharp 运算符

CSharp初学者教程

一、C# 运算符

运算符是一种告诉编译器执行特定的数学或逻辑操作的符号。C# 有丰富的内置运算符,分类如下:

算术运算符

关系运算符

逻辑运算符

位运算符

赋值运算符

其他运算符

*本教程将逐一讲解算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符、赋值运算符及其他运算符。

二、算术运算符

下表显示了 C# 支持的所有算术运算符。假设变量 A 的值为 10,变量 B 的值为 20,则:

运算符描述实例

+把两个操作数相加A + B 将得到 30

-从第一个操作数中减去第二个操作数A - B 将得到 -10

*把两个操作数相乘A * B 将得到 200

/分子除以分母B / A 将得到 2

%取模运算符,整除后的余数B % A 将得到 0

++自增运算符,整数值增加 1A++ 将得到 11

--自减运算符,整数值减少 1A-- 将得到 9

实例

请看下面的实例,了解 C# 中所有可用的算术运算符:

实例

using System;

namespace OperatorsAppl

{

class Program

{

static void Main(string[] args)

{

int a = 21;

int b = 10;

int c;

c = a + b;

Console.WriteLine("Line 1 - c 的值是 {0}", c);

c = a - b;

Console.WriteLine("Line 2 - c 的值是 {0}", c);

c = a * b;

Console.WriteLine("Line 3 - c 的值是 {0}", c);

c = a / b;

Console.WriteLine("Line 4 - c 的值是 {0}", c);

c = a % b;

Console.WriteLine("Line 5 - c 的值是 {0}", c);

// ++a 先进行自增运算再赋值

c = ++a;

Console.WriteLine("Line 6 - c 的值是 {0}", c);

// 此时 a 的值为 22

// --a 先进行自减运算再赋值

c = --a;

Console.WriteLine("Line 7 - c 的值是 {0}", c);

Console.ReadLine();

}

}

}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

Line 1 - c 的值是 31

Line 2 - c 的值是 11

Line 3 - c 的值是 210

Line 4 - c 的值是 2

Line 5 - c 的值是 1

Line 6 - c 的值是 22

Line 7 - c 的值是 21

c = a++: 先将 a 赋值给 c,再对 a 进行自增运算。

c = ++a: 先将 a 进行自增运算,再将 a 赋值给 c 。

c = a--: 先将 a 赋值给 c,再对 a 进行自减运算。

c = --a: 先将 a 进行自减运算,再将 a 赋值给 c 。

实例

using System;

namespace OperatorsAppl

{

class Program

{

static void Main(string[] args)

{

int a = 1;

int b;

// a++ 先赋值再进行自增运算

b = a++;

Console.WriteLine("a = {0}", a);

Console.WriteLine("b = {0}", b);

Console.ReadLine();

// ++a 先进行自增运算再赋值

a = 1; // 重新初始化 a

b = ++a;

Console.WriteLine("a = {0}", a);

Console.WriteLine("b = {0}", b);

Console.ReadLine();

// a-- 先赋值再进行自减运算

a = 1; // 重新初始化 a

b= a--;

Console.WriteLine("a = {0}", a);

Console.WriteLine("b = {0}", b);

Console.ReadLine();

// --a 先进行自减运算再赋值

a = 1; // 重新初始化 a

b= --a;

Console.WriteLine("a = {0}", a);

Console.WriteLine("b = {0}", b);

Console.ReadLine();

}

}

}

执行以上程序,输出结果为:

a = 2

b = 1

a = 2

b = 2

a = 0

b = 1

a = 0

b = 0

三、关系运算符

下表显示了 C# 支持的所有关系运算符。假设变量 A 的值为 10,变量 B 的值为 20,则:

运算符描述实例

==检查两个操作数的值是否相等,如果相等则条件为真。(A == B) 不为真。

!=检查两个操作数的值是否相等,如果不相等则条件为真。(A != B) 为真。

>检查左操作数的值是否大于右操作数的值,如果是则条件为真。(A > B) 不为真。

<检查左操作数的值是否小于右操作数的值,如果是则条件为真。(A < B) 为真。

>=检查左操作数的值是否大于或等于右操作数的值,如果是则条件为真。(A >= B) 不为真。

<=检查左操作数的值是否小于或等于右操作数的值,如果是则条件为真。(A <= B) 为真。

实例

请看下面的实例,了解 C# 中所有可用的关系运算符:

实例

using System;

class Program

{

static void Main(string[] args)

{

int a = 21;

int b = 10;

if (a == b)

{

Console.WriteLine("Line 1 - a 等于 b");

}

else

{

Console.WriteLine("Line 1 - a 不等于 b");

}

if (a < b)

{

Console.WriteLine("Line 2 - a 小于 b");

}

else

{

Console.WriteLine("Line 2 - a 不小于 b");

}

if (a > b)

{

Console.WriteLine("Line 3 - a 大于 b");

}

else

{

Console.WriteLine("Line 3 - a 不大于 b");

}

/* 改变 a 和 b 的值 */

a = 5;

b = 20;

if (a <= b)

{

Console.WriteLine("Line 4 - a 小于或等于 b");

}

if (b >= a)

{

Console.WriteLine("Line 5 - b 大于或等于 a");

}

}

}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

Line 1 - a 不等于 b

Line 2 - a 不小于 b

Line 3 - a 大于 b

Line 4 - a 小于或等于 b

Line 5 - b 大于或等于 a

四、逻辑运算符

下表显示了 C# 支持的所有逻辑运算符。假设变量 A 为布尔值 true,变量 B 为布尔值 false,则:

运算符描述实例

&&称为逻辑与运算符。如果两个操作数都非零,则条件为真。(A && B) 为假。

||称为逻辑或运算符。如果两个操作数中有任意一个非零,则条件为真。(A || B) 为真。

!称为逻辑非运算符。用来逆转操作数的逻辑状态。如果条件为真则逻辑非运算符将使其为假。!(A && B) 为真。

实例

请看下面的实例,了解 C# 中所有可用的逻辑运算符:

实例

using System;

namespace OperatorsAppl

{

class Program

{

static void Main(string[] args)

{

bool a = true;

bool b = true;

if (a && b)

{

Console.WriteLine("Line 1 - 条件为真");

}

if (a || b)

{

Console.WriteLine("Line 2 - 条件为真");

}

/* 改变 a 和 b 的值 */

a = false;

b = true;

if (a && b)

{

Console.WriteLine("Line 3 - 条件为真");

}

else

{

Console.WriteLine("Line 3 - 条件不为真");

}

if (!(a && b))

{

Console.WriteLine("Line 4 - 条件为真");

}

Console.ReadLine();

}

}

}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

Line 1 - 条件为真

Line 2 - 条件为真

Line 3 - 条件不为真

Line 4 - 条件为真

五、位运算符

位运算符作用于位,并逐位执行操作。&、 | 和 ^ 的真值表如下所示:

pqp & qp | qp ^ q

00000

01011

11110

10011

假设如果 A = 60,且 B = 13,现在以二进制格式表示,它们如下所示:

A = 0011 1100

B = 0000 1101

-----------------

A&B = 0000 1100

A|B = 0011 1101

A^B = 0011 0001

~A = 1100 0011

下表列出了 C# 支持的位运算符。假设变量 A 的值为 60,变量 B 的值为 13,则:

运算符描述实例

&如果同时存在于两个操作数中,二进制 AND 运算符复制一位到结果中。(A & B) 将得到 12,即为 0000 1100

|如果存在于任一操作数中,二进制 OR 运算符复制一位到结果中。(A | B) 将得到 61,即为 0011 1101

^如果存在于其中一个操作数中但不同时存在于两个操作数中,二进制异或运算符复制一位到结果中。(A ^ B) 将得到 49,即为 0011 0001

~按位取反运算符是一元运算符,具有"翻转"位效果,即0变成1,1变成0,包括符号位。(~A ) 将得到 -61,即为 1100 0011,一个有符号二进制数的补码形式。

<<二进制左移运算符。左操作数的值向左移动右操作数指定的位数。A << 2 将得到 240,即为 1111 0000

>>二进制右移运算符。左操作数的值向右移动右操作数指定的位数。A >> 2 将得到 15,即为 0000 1111

实例

请看下面的实例,了解 C# 中所有可用的位运算符:

实例

using System;

namespace OperatorsAppl

{

class Program

{

static void Main(string[] args)

{

int a = 60; /* 60 = 0011 1100 */

int b = 13; /* 13 = 0000 1101 */

int c = 0;

c = a & b; /* 12 = 0000 1100 */

Console.WriteLine("Line 1 - c 的值是 {0}", c );

c = a | b; /* 61 = 0011 1101 */

Console.WriteLine("Line 2 - c 的值是 {0}", c);

c = a ^ b; /* 49 = 0011 0001 */

Console.WriteLine("Line 3 - c 的值是 {0}", c);

c = ~a; /*-61 = 1100 0011 */

Console.WriteLine("Line 4 - c 的值是 {0}", c);

c = a << 2; /* 240 = 1111 0000 */

Console.WriteLine("Line 5 - c 的值是 {0}", c);

c = a >> 2; /* 15 = 0000 1111 */

Console.WriteLine("Line 6 - c 的值是 {0}", c);

Console.ReadLine();

}

}

}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

Line 1 - c 的值是 12

Line 2 - c 的值是 61

Line 3 - c 的值是 49

Line 4 - c 的值是 -61

Line 5 - c 的值是 240

Line 6 - c 的值是 15

六、赋值运算符

下表列出了 C# 支持的赋值运算符:

运算符描述实例

=简单的赋值运算符,把右边操作数的值赋给左边操作数C = A + B 将把 A + B 的值赋给 C

+=加且赋值运算符,把右边操作数加上左边操作数的结果赋值给左边操作数C += A 相当于 C = C + A

-=减且赋值运算符,把左边操作数减去右边操作数的结果赋值给左边操作数C -= A 相当于 C = C - A

*=乘且赋值运算符,把右边操作数乘以左边操作数的结果赋值给左边操作数C *= A 相当于 C = C * A

/=除且赋值运算符,把左边操作数除以右边操作数的结果赋值给左边操作数C /= A 相当于 C = C / A

%=求模且赋值运算符,求两个操作数的模赋值给左边操作数C %= A 相当于 C = C % A

<<=左移且赋值运算符C <<= 2 等同于 C = C << 2

>>=右移且赋值运算符C >>= 2 等同于 C = C >> 2

&=按位与且赋值运算符C &= 2 等同于 C = C & 2

^=按位异或且赋值运算符C ^= 2 等同于 C = C ^ 2

|=按位或且赋值运算符C |= 2 等同于 C = C | 2

实例

请看下面的实例,了解 C# 中所有可用的赋值运算符:

实例

using System;

namespace OperatorsAppl

{

class Program

{

static void Main(string[] args)

{

int a = 21;

int c;

c = a;

Console.WriteLine("Line 1 - = c 的值 = {0}", c);

c += a;

Console.WriteLine("Line 2 - += c 的值 = {0}", c);

c -= a;

Console.WriteLine("Line 3 - -= c 的值 = {0}", c);

c *= a;

Console.WriteLine("Line 4 - *= c 的值 = {0}", c);

c /= a;

Console.WriteLine("Line 5 - /= c 的值 = {0}", c);

c = 200;

c %= a;

Console.WriteLine("Line 6 - %= c 的值 = {0}", c);

c <<= 2;

Console.WriteLine("Line 7 - <<= c 的值 = {0}", c);

c >>= 2;

Console.WriteLine("Line 8 - >>= c 的值 = {0}", c);

c &= 2;

Console.WriteLine("Line 9 - &= c 的值 = {0}", c);

c ^= 2;

Console.WriteLine("Line 10 - ^= c 的值 = {0}", c);

c |= 2;

Console.WriteLine("Line 11 - |= c 的值 = {0}", c);

Console.ReadLine();

}

}

}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

Line 1 - = c 的值 = 21

Line 2 - += c 的值 = 42

Line 3 - -= c 的值 = 21

Line 4 - *= c 的值 = 441

Line 5 - /= c 的值 = 21

Line 6 - %= c 的值 = 11

Line 7 - <<= c 的值 = 44

Line 8 - >>= c 的值 = 11

Line 9 - &= c 的值 = 2

Line 10 - ^= c 的值 = 0

Line 11 - |= c 的值 = 2

七、其他运算符

下表列出了 C# 支持的其他一些重要的运算符,包括 sizeof、typeof 和 ? :。

运算符描述实例

sizeof()返回数据类型的大小。sizeof(int),将返回 4.

typeof()返回 class 的类型。typeof(StreamReader);

&返回变量的地址。&a; 将得到变量的实际地址。

*变量的指针。*a; 将指向一个变量。

? :条件表达式如果条件为真 ? 则为 X : 否则为 Y

is判断对象是否为某一类型。If( Ford is Car) // 检查 Ford 是否是 Car 类的一个对象。

as强制转换,即使转换失败也不会抛出异常。Object obj = new StringReader("Hello");

StringReader r = obj as StringReader;

实例

实例

using System;

namespace OperatorsAppl

{

class Program

{

static void Main(string[] args)

{

/* sizeof 运算符的实例 */

Console.WriteLine("int 的大小是 {0}", sizeof(int));

Console.WriteLine("short 的大小是 {0}", sizeof(short));

Console.WriteLine("double 的大小是 {0}", sizeof(double));

/* 三元运算符的实例 */

int a, b;

a = 10;

b = (a == 1) ? 20 : 30;

Console.WriteLine("b 的值是 {0}", b);

b = (a == 10) ? 20 : 30;

Console.WriteLine("b 的值是 {0}", b);

Console.ReadLine();

}

}

}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

int 的大小是 4

short 的大小是 2

double 的大小是 8

b 的值是 30

b 的值是 20

八、C# 中的运算符优先级

运算符的优先级确定表达式中项的组合。这会影响到一个表达式如何计算。某些运算符比其他运算符有更高的优先级,例如,乘除运算符具有比加减运算符更高的优先级。

例如 x = 7 + 3 * 2,在这里,x 被赋值为 13,而不是 20,因为运算符 * 具有比 + 更高的优先级,所以首先计算乘法 3*2,然后再加上 7。

下表将按运算符优先级从高到低列出各个运算符,具有较高优先级的运算符出现在表格的上面,具有较低优先级的运算符出现在表格的下面。在表达式中,较高优先级的运算符会优先被计算。

类别 运算符 结合性

后缀 () [] -> . ++ - - 从左到右

一元 + - ! ~ ++ - - (type)* & sizeof 从右到左

乘除 * / % 从左到右

加减 + - 从左到右

移位 << >> 从左到右

关系 < <= > >= 从左到右

相等 == != 从左到右

位与 AND & 从左到右

位异或 XOR ^ 从左到右

位或 OR | 从左到右

逻辑与 AND && 从左到右

逻辑或 OR || 从左到右

条件 ?: 从右到左

赋值 = += -= *= /= %=>>= <<= &= ^= |= 从右到左

逗号 , 从左到右

实例

实例

using System;

namespace OperatorsAppl

{

class Program

{

static void Main(string[] args)

{

int a = 20;

int b = 10;

int c = 15;

int d = 5;

int e;

e = (a + b) * c / d; // ( 30 * 15 ) / 5

Console.WriteLine("(a + b) * c / d 的值是 {0}", e);

e = ((a + b) * c) / d; // (30 * 15 ) / 5

Console.WriteLine("((a + b) * c) / d 的值是 {0}", e);

e = (a + b) * (c / d); // (30) * (15/5)

Console.WriteLine("(a + b) * (c / d) 的值是 {0}", e);

e = a + (b * c) / d; // 20 + (150/5)

Console.WriteLine("a + (b * c) / d 的值是 {0}", e);

Console.ReadLine();

}

}

}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

(a + b) * c / d 的值是 90

((a + b) * c) / d 的值是 90

(a + b) * (c / d) 的值是 90

a + (b * c) / d 的值是 50

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