1.生命概念
每人每次只能拥有一个角色,若角色在特定时间内未接受治疗或复活类技能,该角色将被注销,系统会随机刷新成一个新的角色,新角色经过半个小时的冷却时间才能再次进入游戏
无论角色等级再高,能力再强,一旦死亡全部归零
攻击打中头部角色会失去意识
攻击无视等级差,虽然疼痛感很轻,但也请像在现实生活中一样好好爱护自己
2.红名
(1)人类角色开局自带区域势力,为真实游戏体验,游戏中看不到各自属于哪个隶属
(2)同势力情况下,人类角色击杀另一个人类就会红名,其他种族则不受影响
3.势力
(1)人类角色开局自带区域势力,如果不想红名,可以组建势力
(2)组建势力至少需要三人,并且要拥有势力领地,失去领地势力将自动解散
(3)领主在自己的领地中会获得四倍能力加成
4.势力领地获取方式
(1)消灭原生BOSS,便可获得对应领地
(2)消灭领主,便可替代
5.BOSS
(1)系统会随机询问玩家是否愿意担任BOSS,给予出没时间与地点,其余时间可自由行动
(2)BOSS用有系统上的加成
6.游戏支持现金交易
7.升级
一级需要一经验值,二级需要二经验值,三级需要三经验值,往上以此类推
达到一定等级可获得对应等级技能
击杀玩家获得的经验值是不固定的,而是获得对方经验值总和的百分之三十,以一经验值为最低获得底线
8.道具
一共有十三种专属道具,可通过击败BOSS获得
(托比的追踪,手里剑,复活,异常,阿显的弓箭,治愈,三三的防护都应该是专属道具)
9.任务(领取任务后任务进度会自动跟进)
任务可从任务栏中领取,有的任务可领取多次,有的任务只可领取一次(如:妖王佛岚的赞赏)
人类角色在进入私人领地后可领取击杀领主的任务,便可获得系统提供的领主坐标(只有人类角色能领)
10.狼玩家不可攻击同类,十米内狼族血条共享
11.地图解锁
出生地地图自动解锁,在击杀领主后可继承领主后继承对应地图
下线后再次进入游戏会在下线的地方登陆