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第一章 T-03-111 血肉天堂

脑叶公司自设异想体(档案复刻)

将死之人“在一片高昂的颂歌当中,我们将用血肉之躯塑造永恒的天堂!(脑补红色字体)”

T-03-01 血肉天堂(观察等级4);天使(观察等级1)

血肉天堂(T-03-01)在收容单元内表现为一个漂浮的人。祂是一名青年的男性,但是身着一套豪华的长袍。祂一直面向摄像头,好像能直接看到主管一样。祂的身高与魔弹,蝶哥无异,全身没有一处表现为异化或者特殊化。但是祂的长袍并不是教会所用的纯白长袍,而是一套深红色,上面布满正在蠕动的血肉碎块的邪恶长袍,该异想体一直保持温和的微笑.

将死之人基础信息

异想体名称:血肉天堂

伤害类型:精神(7-9)

危险等级:ALEPH

PE-BOX产量:

优 良 差

26-36 ;16-26 ;0-16

将死之人喜好

等级 本能 洞察 沟通 压迫

I 低 一般 低 极差

II 低 一般 低 极差

III 低 一般 低 极差

IV 极低 低 一般 极差

V 极低 极低 一般 极差

将死之人管理须知

I.切记不要让血肉天堂走到主休息室中间!!!

II.<警告>如果设施一天内死亡超过17名III级以上员工的话,血肉天堂将进行17s的献祭仪式并在最近的主休息室展现最终形态

III.当工作结果为优的时候,血肉天堂的逆卡巴拉计数器将在倒计时后回复,不过此次工作会计入死亡次数(17次优突破收容)

IV.当工作结果为差的时候,血肉天堂的逆卡巴拉计数器将在倒计时后减少,不过此次工作将会消减计入的死亡次数

V.当三级警报响起后,血肉天堂将会突破收容,但是祂会在展现最终形态后杀死所有其他异想体

将死之人敏感信息

逆卡巴拉计数器极值:3

物理:0.2 抗性较高

精神:0 免疫

侵蚀:0.5 抗性较高

灵魂:0.1 抗性较高

将死之人特殊能力

血肉天堂拥有特殊的恐惧等级——4,所以寻常的V级员工进入收容室会显示”小菜一碟“

血肉天堂会自动计算当天死亡的III级以上员工数量,当该数字大于等于17时血肉天堂将会在特殊的动画后直接突破收容

工作为优,死亡计数器++

工作为差,死亡计数器--

血肉天堂的目标并非是杀死员工,而是摧毁整个脑叶公司。

将死之人出逃信息

非完全阶段的血肉天堂生命值为1700

完全阶段的血肉天堂生命值为17000

完全阶段的血肉天堂分为血肉核心和血肉高墙两部分

当血肉天堂处于主休息室中心时,祂会高举双臂,然后再一道全屏的红光过后,血肉天堂会污染整个主休息室

休息室正中间会出现一个叫做血肉核心的巨大个体,玩家所能做的就是击败祂

血肉核心的攻击方式为:污染再生反应堆,将其变为显示为红色的杀伤反应堆,除了第一个被占据的主休息室,剩下的反应堆污染均需1min,杀伤反应堆受到核心抑制效果加成

杀伤反应堆:在红色的读条结束后,会造成负数的加血效果,扣血的数量=原来加血的数量。不过读条时间会不定时的卡住,甚至归零。被杀伤反应堆击杀的员工会变成血肉之歌(T-03-01-01),那是一个高高耸立的十字架,不过上面插着员工的头(参考穿刺乐园,生命1700)

血肉高墙:血肉核心会伸出巨大的血肉薄膜,覆盖休息室,走廊,收容室,电梯,在走廊或休息室内会生成一个血肉做成的瘤,具有1700生命值,将其击杀后该走廊或休息室内的血肉高墙可以抑制血肉薄膜的生长,如果一片血肉薄膜没有连接血肉高墙或者血肉核心,那么这片薄膜将会枯萎

血肉之歌:攻击方式为从被击杀员工的嘴里发出歌声,如果于血肉之歌处于同一个房间内则会受到持续的精神伤害(-1-1-1-1-1...),不过在离开房间后会快速回复。被血肉之歌所逼疯的员工或文职会转化为残破血肉并攻击最近的人

残破血肉:具体为一大坨不可描述的血肉,造成物理伤害1-50,生命170

血肉薄膜:处在血肉薄膜上的员工会全属性降低5点,当全公司被污染时所有员工和文职会变成血肉之歌或者残破血肉

主管可以使用时间暂停,但是不可以使用时间加速

使用时间暂停时屏幕上会显现出两个字“永恒”,然后时间暂停,只不过血肉核心可以继续污染设施

血肉天堂无法直接击杀同级存在(白夜,天启鸟),但是祂会生成一大堆血肉触手来造成大量四属性伤害(不攻击员工,文职)

血肉天堂只能击杀处于血肉薄膜上的异想体

血肉天堂会消耗大量时间去吞噬收容室

血肉天堂在彻底吞噬掉一个部门时,该部门会提示“已沦陷”,然后当天无法享受该部门的核心抑制加成(回溯之钟有效)

将死之人镇压建议

总体来看,血肉天堂是不会对员工发起过于猛烈的攻击的,但是被污染的再生反应堆需要注意,主管需要时刻关注员工的血量和自己的子弹数量——最好提前处决所有救不回来的员工和文职

血肉天堂最麻烦的点在于造成真伤,无视护甲,所以员工的血量和精神值总是无法预估,容易在剩下20血的时候突然暴死

一般来讲,血肉天堂主要是会污染设施从而造成大量负面效果,大量快速蔓延还极难处理的血肉薄膜是关键之处,主管要做的就是隔离血肉核心,不要让血肉薄膜蔓延到最近的走廊之外,这样可以有效镇压血肉天堂

镇压方式最好采用分批员工镇压:

将员工分成3份,一队残血另一队上,然后最后一队应急处理血肉高墙和看管异想体

将死之人E.G.O装备

武器:血肉教会

·等级:ALEPH

·消耗:X PE-BOX

·可研发数量:不可研发

·装备要求:勇气V谨慎V自律V正义V

·目标:特殊模板

·属性:精神,侵蚀,灵魂

·攻击力:17(3段伤害)

·攻击速度:快(1.7s)

·攻击距离:一般(7)

·基础期望dps:30-56.67

(重点)这把武器会造成精神,侵蚀,灵魂各一段伤害

(重点)每一次针对”敌人“的攻击都会有1%的概率进行特殊攻击。特殊攻击时角色会将E.G.O插入地面(其实只是戳上去),然后会以E.G.O为基点在3s内展开一道血肉薄膜,覆盖整个房间,如果薄膜覆盖了异想体则会召唤一只随机属性的巨大触手横扫(没有员工伤害)

资料:

为了人类的延续可以付出一切,包括人类本身

护甲:血肉教会

·等级:ALEPH

·消耗:255 PE-BOX

·可研发数量:1

装备要求:无

·物理 (0.4)抗性较高

·精神 (0.1)抗性较高

·侵蚀 (0.3)抗性较高

·灵魂 (0.2)抗性较高

(重点)穿着这件护甲不需要任何属性,这是专门为了弱者设计的

(重点)这件装备会自动回收,永远不会丢失

(重点)穿着者每击杀一个异想体单位,武器伤害就会暂时性的提高10%,上限170%

(重点)穿着者的生命值和精神值会缓慢自动恢复

制造者的初衷是为了保护他们的孩子,但是他们没有考虑到孩子根本不需要保护

饰品:血肉神环

·获得率:对血肉天堂造成最后一击的人

·位置:头顶(悬浮)

·必须将持有者的生命值或精神值降到1才可以击杀

·在被击杀/发疯后会在原地裂开并长出一只次级-血肉核心(1700生命的血肉核心)

人类终于击杀战胜了那覆盖天穹的巨大怪物,但是那真的是怪物吗?

将死之人故事

”我们都会死的,是吗?“一个小女孩颤抖着拉住了一名大人问道

”...“回答是沉默,永久的沉默

在这个暗无天日的山洞里,还剩下17名大人和一群孩子,他们是在躲避山洞外的怪物

已经过去16天了

他们没有食物,所以所有人都成了食物

他们最开始还保持着理智,但后来...当第一个人被杀死,所有人都吃上了一口新鲜的人肉之后...

所 有 人 都 疯 了

但是每个人都想保护他们自己的孩子,而人们也不想对孩子下手,所以还剩下很多的孩子

在一片死寂中,一个人偷偷摸摸的举着一块石头靠近了一名研究员

”咚“

石头掉在地上,那名研究员给了他一个巴掌,但是那名研究员的笔记本飞了出去,躺在地上的血迹之中

被鲜血浸染的纸张开始发出亵渎神灵的光芒,在孩子们的惊呼中,所有的大人抛弃了自我,向着越来越大的光芒奔去

——然后,被搅碎,被吸收,光芒开始收敛,血肉开始生长

巨大的血肉方块悬浮在半空,巨大的血肉薄膜吞噬了所有的一切

孩子们受到了祂的眷顾

他们的头颅高高升起,巨大的十字架撕碎了他们的身体,他们是祂的传教士,他们将永生不死

巨大的血肉薄膜突破了山洞,向着天际覆盖而去

祂将会吞噬一切妄图杀死人类的”怪物“

而人类将会随祂一起步入永恒的殿堂

将死之人工作日志

· ”孩子,你认为神灵不可直视吗?“

· 员工意识到自己正在步入永恒

· 血肉颤抖着,欢腾着,疯狂着,寂静着

· 在那遥远的天穹,残留的血肉依旧生长着,崩溃着

· 员工感觉自己将要吃人了

· 脑叶公司移除了员工的脑叶,员工没有发疯

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