佟年说实话我还真想过这个问题。 在新一期的战鹰之翼的末尾,262说: “用丧心病狂,天马行空的视角。带大家跨越次元之隔。欣赏“军”与“武”的魅力!” 说明“军”与“武”的定义应该是分开的。 所谓“军”即泛指武装力量,单个人的战斗力是有限的。只有把无数的普通人,通过训练和武装才能形成军队。这个字代表了武器装备的演进更替,与科学技术在战争中的应用相关。 而“武”更是一个博大精深的字眼。左下为“止”字,右边为“戈”,意思是:止戈为武。使用(包括但不限于)打斗等手法,来达到停止战斗的目的,是物质文明的保障和导向。六尺为步,半步为武。武,界定了人的安全范畴。是维护仁义、和平的实力。以任何理由发起的干戈,都是暴力行为,是蔑武、灭武所为。 所以【军武】二字也就表达了节目的内容与宗旨。 关于“位面”这个词应该是来源于英文(planes)
天启在维基百科中 位面(PLANES)原本是桌面角色扮演游戏的异度风景战役设定中的一个名词,指一个独立的宇宙。后来也被龙与地下城的其他战役设定引用,例如被遗忘的国度。 在中文翻译中常常可以看到很多位面的名字目前还没有完全统一的翻译标准,甚至Planes这个词本身也存在几种译法:有时译作界域,电脑游戏异域镇魂曲中将这个词翻译为异界,例如达肯就是来自狱边异界(英文为Limbo,又被翻译为林勃混沌海、混沌海位面)。 在这种游戏和游戏相关的文学中对于“位面”的设定也是有趣的。 每个位面的自然法则都可能不同,例如物理特性、元素和能量、阵营、魔法效果。一个位面的物理特性(包括重力、时间、形状、大小)都有可能和正常位面不同,例如在混沌海人们可以用意念决定重力向哪个方向。 这个词和“次元”以及“平行空间”“异度空间”等相近,带有较强的魔幻、科幻主义色彩。 而“位面”这个词的定语“次”则来自于日语的衍生词汇——次世代。即下一个时代,未来的时代。而次世代这个词的流行,应用最多的领域是家用游戏机。常说
富察·琅嬅而“位面”这个词的定语“次”则来自于日语的衍生词汇——次世代。即下一个时代,未来的时代。而次世代这个词的流行,应用最多的领域是家用游戏机。常说的次世代主机指的是还未发售,或者发售不久,在性能上比主流的游戏机更卓越的主机。再来就是游戏机相关的游戏。“次世代”游戏的称谓相信大家也早已耳濡目染。 随之而来的就是这个词在其他领域的广泛应用,包括技术和设计领域。 而游戏相关的词汇也与二次元的ACG文化有着很强的相关性。 《军武次位面》节目本身也从2012年开始,在中国最大的二次元弹幕网站bilibili上拥有近70000的粉丝。是该网站科技板块最大的UP主。节目中也大量引用了游戏画面和游戏相关的文化内容。 “次”代表了“未来”。“次位面”则
张颜齐军武次位面》节目本身也从2012年开始,在中国最大的二次元弹幕网站bilibili上拥有近70000的粉丝。是该网站科技板块最大的UP主。节目中也大量引用了游戏画面和游戏相关的文化内容。 “次”代表了“未来”。“次位面”则代表了未来的另一个世界。这个新词汇让人有更为广阔的想象空间,给人们一种不局限于传统,敢于突破创新的理念。 所以《军武次位面》就是从一个与世隔绝,桃花源般的视角重新审视和诠释【军武】。也寓意着对于传统军事纪录片和军事节目的改革。这种风格明显更符合新一代军事爱好者口味。 这就是我对于《军武次位面》这个节目名称由来的猜想。也许有人说我过度解读,但我不得不说,我会继续支持《军武次位面》,希望节目能一直办下去!不知道