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自设异想体:捕鱼老人

月记世界观外传

一个人可以被毁灭,但不能被打败。

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这是一个人形异想体,外貌为一名身形消瘦的老人,头上的渔夫帽里别了一些鱼钩和钓线,穿着短袖短裤,脚下踏着一支小船,船上放着几只钓杆。

船所在的地方,地板化作了水域。小船随着水面摆动。

钓竿时不时地从收容室的地板里钓出几只鱼。

喜好

等级本能洞察沟通压迫

I20%30%40%50%

II20%30%40%50%

III20%40%40%50%

IV20%45%50%50%

V20%45%50%60%

伤害类型

6-9

最大PE-BOX产量

33

工作结果对应PE-BOX产量

优16 - 22

良10 - 15

差0 - 9

本能 偏好

I低

II低

III低

IV低

V低

洞察 偏好

I低

II低

III一般

IV一般

V一般

沟通 偏好

I一般

II一般

III一般

IV一般

V一般

压迫 偏好

I一般

II一般

III一般

IV一般

V高

敏感信息计数器极值

2

伤害抗性

(0.6)

抗性较高

(0.3)

抗性较高

(0.9)

抗性较高

(1.5)

抗性较低

管理须知

Ⅰ. 当工作结果为差时,“捕鱼老人”的逆卡巴拉计数器有大概率在倒计时结束后减少。

Ⅱ.勇气等级低于4级的员工完成了对“捕鱼老人”的工作后,“捕鱼老人”会在倒计时结束后突破收容。

Ⅲ.员工的勇气等级越低,对“捕鱼老人”进行工作的成功率就越低。

IV:对“捕鱼老人”完成压迫工作后,“捕鱼老人”的逆卡巴拉计数器有小概率减少。

Ⅴ.当“捕鱼老人”与异想体“鲨鱼群”相遇后,其会更具攻击性。

出逃信息

出逃的捕鱼老人生命值为1000点。

它拥有三种攻击方式:

用鱼叉刺击目标,对其造成14*3点物理伤害。

将鱼叉扔出,鱼叉会一直飞行到房间的尽头,对接触到的所有目标造成15-25点物理伤害并附加2层流血之后返回。

将鱼叉末端的钩线甩出,使第一个接触的敌对目标收到25点物理伤害并将其拉至自己的位置。

若捕鱼老人和鲨鱼群同时出逃,则触发特殊镇压事件。

此时设施中会随机出现一条旗鱼,生命值为1000点。旗鱼不会进行攻击,只会不断游荡。

鲨鱼群会将自身仇恨锁定为旗鱼。

如果捕鱼老人遇见了鲨鱼群,此时“捕鱼老人”会将自己的生命值恢复至最大值,同时会将移动速度和攻击伤害提升至基础值的150%,将自身仇恨锁定为鲨鱼群,且不会对其他目标造成伤害。

若鲨鱼群在完全被消灭之前杀死了旗鱼,则特殊镇压事件失败。

工作日志

·捕鱼老人以捕鱼为生,却与一条旗鱼交了朋友。

·捕鱼老人曾经的许多学徒都已成为了老练的渔夫。

·捕鱼老人向员工讲述过去的故事。

·那时,他是整片海域最出色的渔夫。

·可是现在,他很难在捕到大鱼了。

·捕鱼老人感慨自己的衰老,但他一直与其作斗争。

·捕鱼老人不怕鲨鱼,一心想要和那些伤害自己的家伙斗到死。

·捕鱼老人所乘的小船上布满了齿痕。

·捕鱼老人那老旧而依然锋利的鱼叉见证了当年无数的荣誉。

E.G.O 装备

武器:渔具

等级:ALEPH

消耗:X PE-BOX

可研发数量:不可研发

装备要求:勇气 EX 等级 V

模板:特殊模板

属性:物理

攻击力:10-13

攻击速度:普通(2.4s)

攻击距离:一般(6)

基础期望dps:12(基础)20.5(触发特效后)

※本武器仅在特殊镇压事件成功后获得。

※这把武器每次攻击时会造成3次物理伤害。

※这把武器在攻击时有30%的概率使用特殊攻击,将鱼叉末端的钩线甩出,使第一个接触的目标收到30点物理伤害并将其拉至自己的位置。

※如果持有者的生命值低于20%,武器的伤害会增加至300%。

岁月也许会使人的躯体干枯,但永远无法消磨人的意志。

除了你自己外,什么也不能把你打垮。

让他们去笑吧!我无所畏惧!

护甲:渔具

等级:WAW

消耗:60 PE-BOX

可研发数量:1

装备要求:等级Ⅳ 勇气Ⅳ

物理 (0.6) 抗性较高

精神 (0.4) 抗性较高

侵蚀 (0.8) 抗性较高

灵魂 (1.5) 抗性较低

岁月也许会使人的躯体干枯,但永远无法消磨人的意志。

除了你自己外,什么也不能把你打垮。

让他们去笑吧!我无所畏惧!

饰品:渔具

获得率:3%

位置:头饰

最大生命值+5

移动速度+2

攻击速度+2

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