一个人可以被毁灭,但不能被打败。
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这是一个人形异想体,外貌为一名身形消瘦的老人,头上的渔夫帽里别了一些鱼钩和钓线,穿着短袖短裤,脚下踏着一支小船,船上放着几只钓杆。
船所在的地方,地板化作了水域。小船随着水面摆动。
钓竿时不时地从收容室的地板里钓出几只鱼。
喜好
等级本能洞察沟通压迫
I20%30%40%50%
II20%30%40%50%
III20%40%40%50%
IV20%45%50%50%
V20%45%50%60%
伤害类型
6-9
最大PE-BOX产量
33
工作结果对应PE-BOX产量
优16 - 22
良10 - 15
差0 - 9
本能 偏好
I低
II低
III低
IV低
V低
洞察 偏好
I低
II低
III一般
IV一般
V一般
沟通 偏好
I一般
II一般
III一般
IV一般
V一般
压迫 偏好
I一般
II一般
III一般
IV一般
V高
敏感信息计数器极值
2
伤害抗性
(0.6)
抗性较高
(0.3)
抗性较高
(0.9)
抗性较高
(1.5)
抗性较低
管理须知
Ⅰ. 当工作结果为差时,“捕鱼老人”的逆卡巴拉计数器有大概率在倒计时结束后减少。
Ⅱ.勇气等级低于4级的员工完成了对“捕鱼老人”的工作后,“捕鱼老人”会在倒计时结束后突破收容。
Ⅲ.员工的勇气等级越低,对“捕鱼老人”进行工作的成功率就越低。
IV:对“捕鱼老人”完成压迫工作后,“捕鱼老人”的逆卡巴拉计数器有小概率减少。
Ⅴ.当“捕鱼老人”与异想体“鲨鱼群”相遇后,其会更具攻击性。
出逃信息
出逃的捕鱼老人生命值为1000点。
它拥有三种攻击方式:
用鱼叉刺击目标,对其造成14*3点物理伤害。
将鱼叉扔出,鱼叉会一直飞行到房间的尽头,对接触到的所有目标造成15-25点物理伤害并附加2层流血之后返回。
将鱼叉末端的钩线甩出,使第一个接触的敌对目标收到25点物理伤害并将其拉至自己的位置。
若捕鱼老人和鲨鱼群同时出逃,则触发特殊镇压事件。
此时设施中会随机出现一条旗鱼,生命值为1000点。旗鱼不会进行攻击,只会不断游荡。
鲨鱼群会将自身仇恨锁定为旗鱼。
如果捕鱼老人遇见了鲨鱼群,此时“捕鱼老人”会将自己的生命值恢复至最大值,同时会将移动速度和攻击伤害提升至基础值的150%,将自身仇恨锁定为鲨鱼群,且不会对其他目标造成伤害。
若鲨鱼群在完全被消灭之前杀死了旗鱼,则特殊镇压事件失败。
工作日志
·捕鱼老人以捕鱼为生,却与一条旗鱼交了朋友。
·捕鱼老人曾经的许多学徒都已成为了老练的渔夫。
·捕鱼老人向员工讲述过去的故事。
·那时,他是整片海域最出色的渔夫。
·可是现在,他很难在捕到大鱼了。
·捕鱼老人感慨自己的衰老,但他一直与其作斗争。
·捕鱼老人不怕鲨鱼,一心想要和那些伤害自己的家伙斗到死。
·捕鱼老人所乘的小船上布满了齿痕。
·捕鱼老人那老旧而依然锋利的鱼叉见证了当年无数的荣誉。
E.G.O 装备
武器:渔具
等级:ALEPH
消耗:X PE-BOX
可研发数量:不可研发
装备要求:勇气 EX 等级 V
模板:特殊模板
属性:物理
攻击力:10-13
攻击速度:普通(2.4s)
攻击距离:一般(6)
基础期望dps:12(基础)20.5(触发特效后)
※本武器仅在特殊镇压事件成功后获得。
※这把武器每次攻击时会造成3次物理伤害。
※这把武器在攻击时有30%的概率使用特殊攻击,将鱼叉末端的钩线甩出,使第一个接触的目标收到30点物理伤害并将其拉至自己的位置。
※如果持有者的生命值低于20%,武器的伤害会增加至300%。
岁月也许会使人的躯体干枯,但永远无法消磨人的意志。
除了你自己外,什么也不能把你打垮。
让他们去笑吧!我无所畏惧!
护甲:渔具
等级:WAW
消耗:60 PE-BOX
可研发数量:1
装备要求:等级Ⅳ 勇气Ⅳ
物理 (0.6) 抗性较高
精神 (0.4) 抗性较高
侵蚀 (0.8) 抗性较高
灵魂 (1.5) 抗性较低
岁月也许会使人的躯体干枯,但永远无法消磨人的意志。
除了你自己外,什么也不能把你打垮。
让他们去笑吧!我无所畏惧!
饰品:渔具
获得率:3%
位置:头饰
最大生命值+5
移动速度+2
攻击速度+2