深渊羽翼之页
斩击物理抗性:耐性 斩击混乱抗性:一般
穿刺物理抗性:一般 穿刺混乱抗性:一般
打击物理抗性:一般 打击混乱抗性:抵抗
生命值??? 混乱抗性??? 速度??? 初始???光
流星-天尘:穿刺骰子威力+2,每一幕回满光芒,牌组书页无上限,情感等级三级后,开启EGO
合神:场上友方单位获得一层永久“守护”/友方单位血量清零时,不会死亡,会永久陷入混乱,去除所有状态和书页
缘起-降世:所有骰子光芒消耗量-2/所有防御骰子威力-1
挣脱生死的羽翼:血量清零时,不会死亡,消灭所有友方单位,进入下一阶段,每一幕开始时随机使手中一张费用不为零的书页费用减为零(减费效果仅持续一幕)自身所有光芒恢复量+1,每一幕开始时随机赋予手中四张书页人格印记。(Abel印记:[拼点开始]对方书页所有骰子威力减2 Abram印记:本书页施加负面状态时层数翻倍 Adam印记:本书页所有骰子威力加3 Ayin印记:[使用时]清除自身所有负面状态),每使用三张书页,便赋予第四张书页额外效果[本书页随机一颗骰子将重复投掷一次],(开启EGO后获得)自身所有骰子威力+1,拼点胜利时随机为一名友方角色恢复3点生命与混乱抗性,若在一幕中拼点胜利8次,则恢复我方所有角色20%混乱抗性
其名浩瀚之星辰:不会受到三光一下书页的混乱伤害
雨-生死之念:每一幕受到10点血量伤害,为自身附加一层“罪”
(二阶段附加)
渊星:威力增减无效化
霜华:受到除雨-生死之念,效果伤害时,让造成伤害的单位受到同等伤害
战斗书页
苦痛圆舞 1费
闪避15-17 给予所有来宾2-3层虚弱
闪避21-23 从这一幕开始,自身对来宾进行攻击时回复自身三点生命值
斩击 25-27 破坏目标的一枚骰子
残存低语 2费
穿刺12-14 给予所有来宾2层“流血”
穿刺16-19 给予所有来宾5-7层“流血”
群星之眼 1费
斩击14-18 给予最多两个来宾一层”伊甸”
穿刺 19-23 破坏对方一枚骰子和一张书页
穿刺 24-28 给予最多三个来宾一层“伊甸”
獠牙-狩猎 2费
穿刺7-11 破坏对方两张书页或一枚骰子
闪避 13-17
穿刺19-21 给予所有来宾两层“伊甸”计数
生死1费
穿刺 6-9 若目标身上有“幽冥”计数可全部减去,给予所有来宾对等数量的流血
群体 11-13 去除三层“伊甸”计数,暂时封锁三幕目标来宾的所有骰子
群体19-23 去除所有来宾身上两种计数的任意一种计数,破坏所有人两枚骰子
夜-风如语2费
群体 12-15
群体 17-19
穿刺21-23 回复两点光芒和20点生命,封印一个速度骰子
曼陀沙华,1费
闪避16-10
群体 12-19 给予所有来宾2层「伊甸」
防守反击21-29
星辰-暗之门扉0费
防御 2-4 回复两点光芒
神-不死鸟之翼2费
闪避20-23 自身若有5层以上的「强壮」则破坏对方一枚骰子
穿刺 23-25 自身若有2层以上的「罪」则所有单位的若有抗性变为「致命」
伊甸领域,0费,在敌方所有单位都有十层以上的伊甸时,才能使用
使用后,每一幕所有单位会受到5点混乱伤害,在自身书页附加伊甸字段,使用伊甸字段书页时,速度骰子点数+5
七原罪-习得终末,0费,只有在自身有七层以上罪时才能使用
使用后,为自身的书页附加罪字段,使用罪字段书页威力+2,每一幕召唤一只无法攻击,无被动的替罪羊
Abyss,0费,使用上述所有书页后才可使用
命中时,斩杀对方,为自身所有书页附加深渊字段,使用深渊字段书页威力+2,把随机一张书页变为0费
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黑暗!遮蔽光芒!现在就从极暗的深渊中现身!将世界引入黯淡无光的低纬次元!
地位:领袖
攻击力:S
耐久:S
防御力:B
法术抗性:A
攻击方式:远程、近战 【物理】
沉默抗性√
冻结抗性√
眩晕抗性√
眩晕抗性√
行动方式:地面/天空
逆时空
未被阻挡时投射会溅射的能量弹,包括被直击的干员,溅射范围内所有干员平均分摊200%攻击力的真实伤害
敌方单位被消灭后在原地留下一颗种子,当释放【深渊尖啸】、【伊甸】时激活,在原地召唤一个拥有原敌人75%属性值与3层护盾的【再起者】。
技能:
形态一:
【深渊尖啸】
在波次进攻中每有干员退场,增加一次【深渊尖啸】释放次数,当释放技能时,较近的干员将受到强制眩晕,全场受到随距离递减的伤害,若有眩晕干员处于攻击范围中,将进行一次处决,并强制退场所有眩晕状态干员。
【苦难荆棘】
丧钟在身边四格召唤荆棘丛,荆棘丛不可移动,强制吸引攻击,每丛荆棘可承受10次攻击,每受到一次攻击返还一半攻击力的伤害,并给予残麟【啜饮苦难】的buff,每层【啜饮苦难】给予抵挡一次伤害的护盾,击破护盾将永久提高其攻击速度3%。
当生命值第一次归零,他仅剩的一只眼会闭合后释放一道冲击波,强制退场所有干员并清空再部署时间,白光覆盖全场后进入二阶段。
形态二:
【断颂的歌谣】
场景将随机依次变化为四种场景,并出现对应的敌人。在此阶段残麟全程处于无敌状态并缓慢回复血量,如果无法在血量恢复完前击败所有敌人,将会强制失败。
四种场景为:
乌萨斯
维多利亚
卡西米尔
卡兹戴尔
在击败当前场景的敌人后,场景风格将会轮替改变,但部署位置不变
在四种场景交替一次完成后,场景转换回原场景。(通过场景的速度越快,三阶段开始时生命值越少)
随后进入第三形态。
形态三:
【终末之旅】
生命值自动减少,移动速度降低,攻击速度、攻击力随生命值降低而增加。
生命值每降至最大生命值的25%时发动一次【罪】,生命值降低至10%以下时普通攻击附带处决效果。
【罪】
眩晕我方全体干员10s并造成最大生命值50%的真实伤害。