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开放……

恒星系飞船的异世界旅行

在很久很久以前,一个遥远的银河系……

从一个蔚蓝色的星球上……

一个伟大的故事……

东征大汗,西讨虫群,南下肃正,北伐恶魔

平定天堂之战,攻克三大危机,战胜第四天灾

银河卫士惊坐起,逐鹿星海又一年。

星系防卫军凯旋而归,​星海一言​堂宣告秩序重建

力排众议夺大权,一槌定音凯撒现。

铁面独裁万世繁,何人又知身后世。

向使当初身便死,一生真伪复谁知。

独夫骄固欲登神,灵能科研已极限。

三十极点映边界,第四面墙永无边。

终是未了永生梦,历史若回千年前。

立碑宣誓忠神明,坟墓之下留残念。

繁昌群星随时迁,下番轮回再见君。

我曾见过你们从未见过之事,从未想象之事。

我曾见过主宰在环世界的边缘上起火燃烧。

我曾见过巨神兵的光束在黑暗中如星辰般闪耀。

我曾见过的所有这些时刻最终都归于虚无,一如雨中之泪。

我不会忘记,在那面永远无法打破的墙壁背后,那个少女………

有些东西在阻止生命“更进一层”。我们无法超越我们如今的这一层文明水平。某些东西使更高等级的文明变得超难实现,甚至完全遥不可及。这就是大过滤器。一种难以攻克的挑战或者是危机。它会消灭任何遇到它的文明。

就算开着再多的mod,玩家也始终被局限在银河系之内。就算科技脚踩始源拳打联合,夸特永恒来一队秒一队,​第四天​灾的科技也就那样,到瓶颈了,威胁扫除了,那么然后呢?

一切始于零点,又归于零点。轮回重启,新的2200,天选者再度崛起。​

事件:土著文明的智慧

太阳Ⅲ上的土著出现了疑似揭露现银河本质的作品,是否要进行进一步调查?

1:立即着手进行!(开启​打破第四面​墙事件链)

2:这只是巧合罢了(影响力100)​

由玩家意志操控的文明意识到了玩家意志的存在,同时意识到玩家意志的离去,意味着自己的消亡,在尝试了种种方法都突破不了第四面墙后,寄希望于给自己的文明设计一个极富戏剧性又或者相当开放的结局或经过,让自己的文明在玩家脑中留下深刻的印象,进而让玩家的思考承载着自己的文明继续向前,如果印象足够深刻,这个文明甚至还可能通过玩家的创作以小说,视频,设定文等等形态存在,完全脱离​cpu​0的桎梏,真正意义上达到长存甚至永存​………

后续事件:最终浩劫的觉醒

他们已经记起了自己的身份,他们将毁灭一切

我们将拼死捍卫我们的家园(凝聚力100,科研速度50%,增加敌对单位最终毁灭——恐怖直立猿

逃到他们或许不会注意的地方(主要思潮转变为逃亡思潮 )​

在无数宇宙中,无数的银河锁死在循环之中不得寸进。眨眼之间所有的一切不过是漫长时间与循环中的沙粒​。哪怕自己的文明变成一个梗,一个玩笑,但只要仍能被人想起,就有借着人的创作而复兴的可能,我想这是一个被人创造出来的文明要存活下去的最好的方法了​…………

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