构筑部挑战将在构筑部开放后开启。作为主管的最终挑战,它将横跨day46-day50,一共持续五天。构筑部挑战被视为核心抑制,主管将无法在构筑部挑战时进行未完成的核心抑制挑战。(注意,如果想在一次游戏流程内从头开始抑制所有核心,需要在第45天结束之前回溯(或许不止)一次记忆库,且研发部和记录部其中任一部门最晚须在第43天开始前完全开放并达成所有条件,因此在41天之前必须每天交错开放这两个部门,第41天开始时若有其中一个部门开放进度<2, 则必定有一个部门无法完成抑制。理想情况下主管应在第44天抑制该部门核心(D45抑制完成会直接进入D46故不可行),且应在抑制完成后回到记忆库,将另一部门以相同方式完成抑制(此次不需要再次回库可以直接进入D46),否则在第46天之后将无法抑制先前未抑制的核心之前)
每天主管遇到的挑战信息和能力难点都截然不同。期间除构筑部以外的部门重新受到逆卡巴拉融毁影响并且所有考验都将调换为惨白色考验。
day46是构筑部挑战的第一天。
要想通过day46,主管除了集满能源外必须击败“惨败的午夜”,这一天主要是熟悉惨白色考验
【惨白的黎明:委托】
从烦琐的跑腿,勘察,到雇凶杀人。只要付得起钱,他们就会接下任何工作。
他们受托于“事务所”,“辛迪加”,甚至是“翼”。从微乎其微的琐事,到惨绝人寰的要事。他们,无所不能。
当公司内触发“惨白的黎明”时,公司内的随机一条走廊上会出现一个个体,这个个体是“红色收尾人”“白色收尾人”和“黑色收尾人”其中的一位,每个“收尾人”都免疫自身颜色对应的伤害(列如红色收尾人免疫红色伤害)
“惨白的黎明”考验等级为WAW
当主管击败设施内所有的“委托”所生成的所有实体时,击败提示将出现,惨白色的黎明将被判定结束。
红色收尾人会在随机走廊内生成,在生成后会在设施内漫无目的的游荡,并对遭遇的单位发起攻击。
红色收尾人的生命值为1000,免疫红色伤害
红色收尾人看起来像一个机器人,他手上的武器可以变成刀刃或者手炮进行攻击,当红色收尾人死亡后他的头部会爆炸
当他离目标较近时会用手上的刀刃对目标进行切割,造成一次5-6点的物理伤害,伤害范围是3.5
当他离目标较远时会使用手炮进行攻击,造成一次14-17点的物理伤害,伤害范围是9
同时,红色收尾人还会使用手上的刀刃对目标进行一次回旋斩击,对目标造成3次25-30点物理伤害,如果目标在红色收尾人的背后则变为两次伤害,初次使用时冷却时间为12-15秒,再次使用时冷却时间变为19-21秒
当红色收尾人死亡时,会向天启动激光炮并向下扫荡发出最后一击,激光会朝着红色收尾人死亡时面向的方向扫过约240°的距离,并对途径所有单位造成一次70-100点物理伤害。但由于判定卡顿的原因,这个技能可能不会对部分扫过的目标造成伤害。
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白色收尾人会在随机走廊内生成。白色收尾人的攻击欲望较低,在生成后会在设施内漫无目的的游荡,并对遭遇的单位发起攻击。
白色收尾人的生命值为1000,免疫白色伤害
白色收尾人最显眼的莫过于她的武器,白色收尾人的武器是一副加农炮,在加农炮的上面有一张类似人脸的东西,并且白色收尾人的头顶有一个类似光环一样的东西
当白色收尾人攻击时,会举起武器并取下头上的光环,向前进行短暂的蓄力并射出一条激光,并对路途上的所有单位造成10-12点精神伤害。激光会在路径上留下一层淡淡的白色雾气,雾气会在约5秒后消散,且会每0.3秒对处于其中的单位造成4-6点精神伤害,并使它们的移动速度降低50%。第一次使用时冷却时间为12-15秒,之后变为19-21秒。
白色收尾人有时蓄力她的武器,向头上射出一条激光,并将激光向她朝向的位置偏转240°,对所有扫过的单位造成10-12点精神伤害。激光依旧会在路径上留下一层白色雾气,雾气效果和上一种攻击方式完全相同。这个技能初始冷却时间为40-45秒,之后变为55-60秒。在进行这次攻击时,白色收尾人免疫一切伤害。
白色收尾人每损失30%的生命值,就会进行时长为10秒的祈祷。在祈祷过程中,它会免疫一切伤害,并将伤害全额返还给伤害来源。
当白色收尾人被击杀后,她的武器会从上往下贯穿她的身体并消失,而且会在原地留下她的武器和一层白雾,白雾会对同房间内周围所有单位造成一次12-15点精神伤害
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黑色收尾人会在随机走廊内生成。在生成后会在设施内漫无目的的游荡,并对遭遇的单位发起攻击。
黑色收尾人的生命值为1000,免疫黑色伤害
黑色收尾人的嘴上缠有黑色的绷带,他的头上是一副黄色的护目镜,黑色收尾人的武器是一柄巨大的黑色锤子,锤子的末端有两根沾了血液的羽毛,锤面是一个黄色的套圆图案(具体的可以参考一下异想体“大鸟”的眼睛)
黑色收尾人会使用锤柄末端的钩子攻击目标,造成1次8-12点侵蚀伤害,伤害范围为3.5
并且他有25%的概率使用特殊攻击,它会使用锤子猛击地面,对4范围内所有目标造成1次20-25,4次4-5和1次5-7点侵蚀伤害(共41-52点)
黑色收尾人有时会将锤柄插入地面,锤面会进行每秒一次的闪烁,每次闪烁时会对房间内所有单位造成1次10-12点侵蚀伤害,最多6次伤害(插入地面时一次,闪烁5次)。当黑色收尾人收起锤子后,它所在的走廊内的所有异想体收容单元的计数器都将归零。这个技能初次冷却时间为29-31秒,之后变为50-60秒。
被击杀后,黑色收尾人的锤子会贯穿他自己并发出共鸣,它死亡地点所在部门的所有可进入融毁状态的异想体收容单元进入融毁状态。
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【惨白的正午:武器】
他们无休无止地搜罗着精良的武器。无论是“翼”的科技,还是“后巷”的发明,亦或是“郊区”的战利品,乃至“废墟”的遗物...
他们的所作所为,无非是紧握手中的武器,一如既往地用暴力解决眼中的一切。
当公司内触发“惨白的正午”考验时,公司内随机的走廊上会出现除“惨白的黎明:委托”出现的收尾人以外的两名收尾人
考验等级为WAW
当主管击败设施内所有的“武器”所生成的所有实体时,击败提示将出现,惨白色的正午将被判定结束
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【惨白的黄昏:收尾人】
被称作“图书馆”的光之高塔拔地而起,那片承载着生与死的秘境自然会吸引“收尾人”的驻足
“收尾人”,书籍猎手的前身,终将葬身于“惨白管理者”统治下的“图书馆”中
(这里的图书馆指的是脑叶公司续作“废墟图书馆”,“惨白管理者”指的是安吉拉;这里纯属个人猜测,不对还请谅解)
当公司内触发“惨白的黄昏”考验时,公司内随机的走廊上会出现“红色收尾人”“白色收尾人”“黑色收尾人”和“蓝色收尾人”
四个收尾人会同时出现在公司内,这次因为有“蓝色收尾人”的加入,主管镇压考验催生出的实体难度会有所增加
蓝色收尾人会在随机走廊生成,会在设施内漫无目的的游荡,对一切单位发起攻击。
蓝色收尾人的生命值为1300,免疫蓝色伤害
蓝色收尾人身穿一身西装,手中拎有一个黑色的手提箱和一把枪,这是他最显著的特征
若蓝色收尾人在25-35秒内没有成功击中任何职员,它会将自己装在自己的手提箱内,随机选择一名职员,传送至其身边,并使这名职员在1-2秒内移动速度降低100%。设施内无存活职员时,这个技能不会发动
当员工距离较近(距离为3)时,蓝色收尾人会使用刀刃对目标进行快速切割,造成1次5-6点,5次2-4点和一次10-12点灵魂伤害(共25-38点),伤害范围为3.5
当员工距离较远(距离为3-16)时,蓝色收尾人会使用手枪对目标进行射击,每次射击都会造成8-9点灵魂伤害
在冷却时间结束后,蓝色收尾人会使用手提包释放蓝刺,对9范围内所有目标造成2次15-25点灵魂伤害。这个技能初次冷却时间为12-15秒,之后为17-19秒。
被击杀后,蓝色收尾人的手提箱会落在地上,并对蓝色收尾人的脑子释放蓝刺终结自己的生命,同时也对蓝色收尾人周围(范围2)的目标造成1次50-70点灵魂伤害。
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【惨白的午夜:爪牙】
将世界的奥秘玩弄于鼓掌之间,乃是“首脑”,“眼线”与“爪牙”至高无上的特权。
他们无人能挡,“巢”与他们的故事永不落幕。
“爪牙”(惨白的午夜)的生成物类似一个高挑的特工。他穿着一套黑色的西装,头部被替换为类似于Geburah的金属头盔。整个右臂被改造成金属臂,末端装有由三片锋利的刀刃组成的爪子。与右臂相连的是三管装有不同特殊药物的试管,爪牙会注射这些药物来发动他的特殊攻击。
“爪牙”被击杀一段时间后,系统会用数据删除的方法将爪牙的肉体部分全部移除,只留下爪牙的金属部分。
考验信息
考验名称:爪牙
出现地点:随机走廊
危险等级:ALEPH
考验抗性
生命值:3000
物理 (0.4) 抗性极高
精神 (0.4) 抗性极高
侵蚀 (0.4) 抗性极高
灵魂 (0.4) 抗性极高
考验开始时,“爪牙”会出现在随机一条走廊中。爪牙会用利爪对面前的职员进行劈砍,造成15-25点物理伤害。同时,爪牙有40%的概率伸出爪子穿刺面前的职员并将爪子拔出,造成2次25-40点物理伤害。
每过大约40秒的冷却时间,“爪牙”会给自己注射一种手臂上的特殊药水来发动特殊攻击,这分别需要爪牙一段时间来准备。在注射蓝色或绿色药水的情况下,如果在准备时间内对爪牙造成200点的伤害,将会打断爪牙的特殊攻击并在10-12秒内让他陷入眩晕状态,无法移动,无法攻击并清除现有职员的点名标记状态。
注射药水的初始冷却时间为30秒,在第一次注射后,冷却时间为40-45秒。
冷却结束时,爪牙有60%的概率注射橙色药水,随后俯身进行短暂的蓄力并向前冲锋至设施的尽头,对途径的单位造成100点物理伤害。冲锋时爪牙不会通过电梯进行上下移动,这个攻击不会被打断。
冷却结束时,爪牙有40%的概率注射蓝色药水,随后会在15秒左右的准备期间启动操控版,慢慢依次点名标记设施内8个职员,并在标记完成后依次瞬移至标记的职员并对其造成25-35点侵蚀伤害。爪牙可能会在这个特殊攻击内连续攻击同一个职员两次。被标记的员工可以进入异想体的收容单元来消除标记。
在注射了另外两种药水后的冷却期间内,如果爪牙累计受到120点伤害,他将注射绿色药水。若爪牙成功完成了8-10秒的注射过程且未被打断,他将回复150的生命值。
当爪牙的生命值达到25%以下时,他会出现新的行为模式。每过60-85秒的冷却时间,他将给自己注射三个药水并发动“极限攻击”。爪牙会准备6-9秒,标记6名职员,然后冲向被标记的职员,在到达后造成60-85点灵魂伤害,同时对途径的职员造成60-65点灵魂伤害。爪牙可能会在一次极限攻击内连续攻击同一个职员两次,这个特殊攻击无法被打断,且进行该攻击时爪牙免疫一切伤害。被标记的职员可以进入异想体的收容单元来取消标记。
在生命值达到25%时,若爪牙不处在眩晕或正在注射药剂或使用攻击的状态,爪牙会立即开始使用极限攻击。
在一次极限攻击结束后,如果爪牙成功注射了一次绿色药水使生命值回到25%以上,且生命值再次降低至25%,极限攻击的冷却会强制结束,爪牙将直接使用极限攻击技能。
当“爪牙”被击杀后,击败提示将出现,惨白色的午夜将被判定结束。
【镇压建议】
红色收尾人的伤害能力并不算强,那些拥有0.3及以上物理抗性的员工可以轻松承受住它的伤害,它也没有什么能影响主管管理的特殊能力。镇压它时,主管唯一需要注意的就是不要让那些会被它的伤害一击秒杀的物理抗性较低的员工参战,并在它被击杀前,安排这些物理抗性较低的员工躲避它的亡语伤害。
同时装备拟态护甲和笑靥武器的员工很适合针对红色收尾人。
白色收尾人的攻击均需要较长时间的冷却才能发动,且它的伤害方式均为高频低额伤害,反精神力场盾能起到很大的作用。如果主管想要躲避它的攻击,在它发起攻击时将员工拉去它的背后即可。躲避特殊攻击时,同样是将员工拉去它的背后,只不过主管需要指派这些员工前往更远的距离才能避免受到雾气的持续性精神伤害
雾气的减速效果可能会导致员工因主管意料外的原因出现损失,请主管尽量不要派遣精神抗性低于1.0的员工参与白色收尾人的镇压。而白色收尾人反伤时,一些灵魂伤害的武器和极高输出的武器可能会对持有者本体造成极高的伤害(天启套一套特攻秒自己)。请主管在白色收尾人祈祷的时候,调离正在对其进行攻击的员工。
同时装备Da Capo护甲和正义裁决者武器的员工很适合针对白色收尾人,但主管需要注意它的祈祷反伤。因为白色收尾人必须在攻击动画完成后才能祈祷。如果主管的火力够强,可以在它进行攻击时直接将它击杀。
黑色收尾人本身的攻击方式对侵蚀抗性高于1.0的员工来说几乎没有任何威胁,且都可以被反侵蚀力场盾抵挡。它最大的威胁是释放所在走廊的异想体。根据它所处走廊位置的不同,它的这个能力可能对主管无法造成任何影响,也可能会使得主管不得不重开这一天。因此,如果黑色收尾人生成的位置不好,主管可以派遣大量装备有物理伤害和侵蚀抗性护甲的员工将其快速击杀,也可以将其勾引到休息室,让它释放异想体的能力无效化再慢慢镇压它。
同时装备笑靥护甲和拟态武器的员工很适合针对黑色收尾人
无论如何,黑色收尾人必须是主管最优先针对的目标。而蓝色收尾人因为它的传送能力和高额伤害次之,主管可以最后再处理红色收尾人和白色收尾人。
蓝色收尾人的攻击对于那些灵魂抗性不高的职员来说是极为危险的,但好在它没有过高的单次伤害,反灵魂力场盾可以有效的为员工减免它的伤害。同时因为蓝色收尾人无论是近战还是远程的伤害频率都较高,为躲避它的伤害,使用那些攻击距离远于它远程攻击距离的武器来对其进行消耗是可行的选择。
但蓝色收尾人在长时间未攻击职员时会主动寻找职员进行传送,主管若是选择对其进行远程消耗,则应时不时为员工提供反灵魂力场盾并让该员工去适量挨打。若主管选择近战员工对其进行攻击,则请尽量不要派遣灵魂抗性低于1.0的员工参与镇压。
同时装备正义裁决者,薄暝或失乐园护甲和Da Capo,新星之声或薄暝武器的员工很适合针对蓝色收尾人。
对于构筑部挑战时主管应有的员工和装备质量来说,除极限攻击外,爪牙的技能对员工造成的威胁都极为有限,镇压爪牙的要点在于控制它的生命值,不让它使用极限攻击。
相比于其余镇压方式,更推荐使用员工来镇压爪牙。主管不必过于担心自己的装备质量不足,总输出约等于20名持有ALEPH级武器(惩戒部抑制后所有可获得的ALEPH级武器数量)的员工可以毫无压力的轻松击杀爪牙。这个数量和质量的员工可以在爪牙注射蓝色和绿色药水时快速让其陷入眩晕状态,且可以在两次注射药水和两次眩晕状态内将其击杀。
若主管的员工或装备质量不足以构建这么重的火力,可以考虑控制爪牙的血量至约三分之一,并等待其注射绿色或蓝色药水时用提前集结的员工打断它的注射,在眩晕时将其击杀。
使用兔子镇压爪牙不是一个明智的选择,兔子需要时间集结,且无法阻止爪牙离开封锁范围。再者,兔子不会控制爪牙的血量,爪牙很可能在生命值为25%的时候不处于眩晕状态并开始使用极限攻击,此时的爪牙会对主管的员工造成极大的威胁,兔子也会在爪牙离开封锁范围后离开。