欢迎主管来到day30
今天我们收容的异想体是T-01-31 沉默乐团
也就是说今天的主题是——音乐
音乐可以使人放松身心
不同的音乐也会有不同的效果
然而,乐曲也会成为杀人的武器
这是来自废墟的夺命演出,现在即将拉来帷幕!
“来自废墟的最华丽的演出,即将拉开帷幕!”
沉默乐团(T-01-31),是一个黑白相间的类似塑料模特的人形ALEPH级异想体。收容单元内的实体只是“沉默乐团”的乐队指挥,组成乐团的还有另外四个形似“歌唱家”的实体,它们只会在突破收容后才会出现在乐队指挥周围进行演奏。
突破收容后,其收容单元会被演出幕布覆盖,紧接着玩家的游戏屏幕也会整个被演出幕布覆盖,然后该异想体会传送到所在部门的主休息室中,并召唤出一组乐团开始演奏。
异想体名称:沉默乐团
伤害类型:精神(7-9)
危险等级:ALEPH
PE-BOX 产量
优:19-30,良:13-18,差:0-12
作为我们公司的第二只阿列夫级别的异想体
主管你应该做好万分充足的准备
喜好
等级本能洞察沟通压迫
I:极低,极低,极低,极低
II:极低,极低,极低,极低
III:极低,低,一般,极低
IV:极低,低,一般,低
V:极低,一般,一般,低
管理须知
Ⅰ.当工作的结果为优时,“沉默乐团”的逆卡巴拉计数器将会在倒计时结束后减少。
Ⅱ.当工作的结果为差时,“沉默乐团”的逆卡巴拉计数器将会在倒计时结束后减少。
Ⅲ.突破收容后,“沉默乐团”将在该部门的主休息室进行一场演奏,演奏总共分为四个乐章。演奏的影响范围会随着乐章的行进而逐渐扩大,身处影响范围中的员工将持续受到白色伤害。
IV.“沉默乐团”的伤害抗性会随着乐章的行进而改变。第一乐章时,“沉默乐团”只会受到蓝色伤害;第二乐章时,“沉默乐团”只会受到黑色伤害;第三乐章时,“沉默乐团”只会受到白色伤害;第四乐章时,“沉默乐团”只会受到红色伤害。当“沉默乐团”开始演奏终章之时,将会免疫所有类型的伤害。
敏感信息
逆卡巴拉计数器极值:2
物理 (?) 未知
精神 (?) 未知
侵蚀 (?) 未知
灵魂 (?) 未知
出逃信息
出逃的“沉默乐团”的生命值为2000。
当异想体“沉默乐团”的计数器归零时,由红渐变到绿色的幕布会遮蔽他们的收容室,同时也会有第二对幕布逐渐覆盖镜头屏幕并完全遮挡住视野。此时游戏速度会被强制锁定成1.0倍,任何方式均不能增加游戏速度,但主管仍然可以暂停游戏。当“沉默乐团”的乐队开始演奏“天启之歌”时,游戏镜头会强行拉向乐队。
此时,幕布会拉开,乐队指挥会出现两只“手”指挥乐队的演奏,同时乐队周围将出现一个“音符圈”标识对目标造成伤害的范围,音符圈只对职员造成伤害,且处于其中的所有职员都会每5秒受到一次来自“沉默乐团”的伤害。随着乐队的演奏进行,其身旁会逐渐出现形似歌唱家的实体。
“沉默乐团”造成的精神伤害的数值和伤害衰减机制会随着乐章的推进而有所不同,且“沉默乐团”所受的伤害特性在每个乐章都会产生变化。“沉默乐团”在演奏每个乐章时都有不同的弱点,弱点伤害的抗性会被调至2.0,并且会免疫弱点之外的伤害:
幕布完全拉开前,乐队指挥就已经到达了它将要开始演奏的位置,主管此时就已经可以使用右键指派员工对其造成伤害,此时它的弱点和第一乐章相同。在幕布完全拉开后,乐队指挥将会花费6秒的时间来生成第一位演唱家并进入第一乐章。
在第一乐章时,它的弱点是灵魂伤害,造成伤害的基础值为30-40点精神伤害,没有任何衰减。乐队指挥将花费21秒的时间来生成第二位演唱家并进入第二乐章。
在第二乐章时,它的弱点是侵蚀伤害。音符圈的范围会扩大,伤害基础值不变,但会随着职员和乐队指挥的距离减少。只要职员不和乐队指挥完全重合,受到的伤害就会衰减为基础值的33%。乐队指挥将花费15秒的时间来生成第三位演唱家并进入第三乐章。
在第三乐章时,它的弱点是精神伤害。与其他乐章不同的是,这个乐章在进行时会被屏蔽为高音噪音以警告玩家。音符圈的范围再次扩大,伤害基础值增加至40-50点精神伤害,会随着职员和乐队指挥的距离衰减为基础值的50%和25%。乐队指挥将花费12秒的时间来生成第四位演唱家并进入第四乐章。
在第四乐章时,它的弱点是物理伤害。音符圈的范围达到最大,伤害基础值等同于第三乐章,会随着职员和乐队指挥的距离衰减为基础值的77%,66%和55%。同时,在第四乐章开始时,主管当天所获得的所有能量会被清零。乐队指挥将花费26秒的时间来进入终章。
进入终章后,它将免疫一切伤害,乐队指挥和演唱家会登上飘起的舞台。音符圈会在终章演奏时迅速扩散,并杀死整个设施中所有陷入恐慌的员工。
当乐队的终章结束后,幕布会合上并消失。此时不论“沉默乐团”是否被镇压,其均会在掌声中自行回到收容室并将计数器回复到最大值。
而镇压沉默乐团最好的方法便是群殴
但主管你要注意,一旦沉默乐团进入第四乐章,请立刻疏散员工
第四阶段的伤害使的员工极有可能被沉默乐团杀死
并且主管的屏幕也会因为幕布的原因被遮挡住一些视野
因此建议主管摸完装备就退货吧,如果你有能力的话也可以留下来
毕竟在管理期间如果没有逃出收容间的时候他确实挺乖的
E.G.O 装备
武器:Da Capo
等级:ALEPH
消耗:222 PE-BOX
可研发数量:1
装备要求:谨慎V 等级V
模板:特殊模板
属性:精神
攻击力:4-5
攻击速度:快(1.5s)
攻击距离:一般(4)
基础期望dps:18.5
※这把武器每次攻击时会造成5次精神伤害。
※这把武器攻击时有40%的概率使用特殊攻击,持有者对目标进行3次快速攻击,造成3次16-18点精神伤害
资料:
持有者挥舞这把镰刀时宛如一名沉默而温和的指挥家,
而它的总谱就是对世界末日的警告。
持有这把E.G.O武器的员工会被除他以外无人能听到的音乐所淹没。
指挥家只有在演奏结束时才会休息,
请务必为这场音乐会的闭幕献上热烈的掌声。
护甲:Da Capo
等级:ALEPH
消耗:120 PE-BOX
可研发数量:1
装备要求:谨慎V 等级V
物理 (0.5) 抗性较高
精神 (0.2) 抗性极高
侵蚀 (0.5) 抗性较高
灵魂 (1.5) 抗性较低
资料:
一件华丽的燕尾服才适合完美的交响乐,
想要将乐团构筑成一个完美的整体,必须要有一流的领导能力。
请务必为这场音乐会的闭幕献上热烈的掌声。
饰品:Da Capo
获得率:1%
位置:眼部
成功率+4
工作速度+4
穿戴“Da Capo”时,能够免疫并吸收精神伤害。
※实际效果为:同时穿戴护甲“Da Capo”时,该员工的精神抗性基础值将被调整至-1.0。
故事
这是一个热爱艺术,并试图向公司演奏音乐的异想体。
一名指挥家的职责并不仅仅是保证乐章的顺利进行,还要使整个乐团维持在最完美的状态。在舞台上,只需短短五分钟就可以看出指挥家的水平高低与好坏。在指挥家打开乐谱的那一瞬间,演奏家们会根据他的神态,举止和风度来评判他是否有资格领导他们。如果没有了指挥家与演奏家之间的协调和统一,那么这场演出就绝不可能向听众们传达音乐的真实内涵。因此,一名优秀的指挥家必须具有高超的指挥能力,一流的领导能力和绝对的说服能力...(省略)
<第一乐章——Adagio>
乐团开始演奏末日的乐章。
<第二乐章——Sostenuto>
员工们逐渐丧失记忆,陶醉在乐团的演出之中。悠扬的乐声会唤醒心灵最深处的疯狂,促使员工们对眼前的一切活物发起攻击。
<第三乐章——Accelerando>
当乐章行进到这一步时,乐团加快了节奏,带领每一个部门走向毁灭。
<第四乐章——Stringendo>
当所有的演奏家聚集在一起时,乐团将会演奏除它们以外无人能够听闻的天籁之音。
<终章——Con Fuoco, Ma Non Troppo>
这首乐章将会穿透你的灵魂。