孙小策远古领主技能讲解。
孙小策被动技能。石化皮肤。被动效果。每次使用技能的时候,有25%的几率。会使自身属于石化状态。在石化状态下能免疫10%的基础的减速效果。
孙小策持续4秒。每30秒触发一次。
孙小策Q技能。抛石。被动触发。每隔60秒下一次使用技能的同时。会自动恢复25%~35%的生命值。持续1.5秒。
孙小策主动效果。立即抛射一颗石头。对目标单位造成120+15%的物理伤害。如果命中敌方单位以后,可以降低该技能的4秒的冷却。
孙小策W技能。远古之血。被动效果。每隔7秒。下一次受到致命伤害的时候,会直接恢复90%的生命值,不包括已损失的总生命值。
孙小策主动效果。立即净化自身。并获得10%~20%的减伤效果。并恢复自身已损失7.5%的生命值。
孙小策E技能。原始形态。被动效果。在切换形态的时候会额外获得3%~9%的额外攻击力提升。
孙小策主动效果。立即切换原始形态,在接下来的6秒内的下一次普攻。会附带15%的物理伤害加成。
孙小策R技能。特制石块。立即向目标当中抛,射一枚石块。对目标单位造成250+39%+14%的物理伤害。如果首次命中的目标单位。会造成220+37%的额外物理伤害。满级以后会附加550+60%的额外物理伤害。
孙小策F技能。远古之风。立即吞噬狂风。在接下来的20秒内,受到的伤害会减免40%。再次使用该技能,会把吞噬的狂风喷射出去。并造成130+15%的额外伤害。并减少10+15%的物理抗性和法术抗性。持续6秒。
孙小策天赋技能。不动如山。在濒死时。会额外获得80%的伤害减免,同时在20秒内没有被击败的情况下。可以恢复乙损失90%的生命值,并额外恢复以损失20%的法力值。冷却时间240秒。
孙小策羁绊技能。刀枪不入。额外获得24%的伤害减免。防御塔造成的伤害会减免60%,最高120%。
孙小策特殊击败。铁砂掌。每次普通攻击会额外造成120+17%的额外伤害。如果目标单位的生命值小于24%,会直接处决。
孙小策冷却时间为10秒。
孙小策羁绊技能。龙骨锁链。在开始游戏的时候会获得龙骨锁链。在装备栏当中。龙骨锁链提供3%~900%的基础双抗。和20%的冷却缩减。最高60%。可以升级成龙骨之心。
孙小策龙骨之心。当自身生命值小于80%的时候。会直接进入火力全开状态。持续8秒。在此期间受到致命伤害的时候。会直接恢复27%+16%的额外生命值。
孙小策冷却时间为40秒。
孙小策可以再次升级成。萃取之首。唯一被动。额外增加200%的攻击力。400%的法抗。每次服的攻击会额外获得14%的物理吸血和法术吸血。
孙小策再次升级。直接升级成。玉骨之心。每隔20秒。下一次使用技能的同时。会额外造成130+15%的额外伤害。有15%的几率会使自身的攻击速度大幅度增加2.5%。
孙小策持续6秒。
孙小策第1次普攻。会增加2.5%的攻击力。第2次普攻。攻击力会加3。第3次攻击。所有伤害加8。
孙小策第4次攻击。会额外获得60%的冷却缩减,不受韧性影响。
孙小策第5次攻击。每次参与击杀或者是助攻,可以恢复20%的生命值。
孙小策第6次攻击。会额外造成200%的暴击。
孙小策第7次攻击。会大幅度减少该装备的20%的冷却。
孙小策第8次攻击。每次使用技能的同时会减少所有技能的0.2秒的冷却。最高0.5%。