悲伤和悲伤相加,
有时等于得过且过的温暖。
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【游戏开始之前,将会对各个玩家发布游戏中可能使用到的道具,有需要的玩家可以用积分兑换道具。】
“真会坑钱。”晏扶桑翻了个白眼:什么“可能使用到的道具”,玩家又不知道游戏内容是什么,万一买错了那不就亏死?
不过话说到这里,晏扶桑突然想起了一件事:“初级场玩家的平均积分储蓄是多少?”
【该问题涉及游戏权限,系统拒绝予以回答。】
“你随便报个初级玩家的财产就行了,不然我举报你啊。”晏扶桑面露威胁。
经过刚才那一次投诉,晏扶桑已经基本明白了游戏的基础运转机制:每个玩家应该都配有一个系统,负责对玩家进行解说和任务结算之类的工作。
而所有的系统明显都归游戏管控,如果玩家对系统进行投诉,那么游戏就会对玩家的投诉进行处理和判定。
也就是说,在这个所谓的“极乐园”中,“游戏”的权限要比“系统”的权限高得多。
系统这一次同样上报了游戏,短暂的停顿之后,屏幕上跳出几行字来:
【经过计算,初级场玩家平均积分储蓄约为2075.3459。】
晏扶桑挑了挑眉:“那你刚才赔偿给我多少积分?”
【一万积分。】
晏扶桑喃喃着道:“那我这水平不是直接超脱?”
【积分补偿由游戏判定,游戏拥有最终解释权,在此系统不予以说明。】
“不不不,我对这个积分补偿没意见啊,这个不用上报。”晏扶桑勾了勾唇角,“你继续,刚才说到哪儿了?买完道具之后呢?”
【进入游戏副本后,玩家通常会交换身份信息:姓名(可使用假名)、职业(方便了解能力)以及已经历场次(玩家经验)。】
“在已经历场次这一点上玩家可以撒谎吗?”晏扶桑提出了新的问题。
【游戏将不会在这一点上妨碍玩家的发言,但这种做法并不被提倡。】
那就是可以这么做的意思?
晏扶桑皱了皱眉,忽然问道:“为什么不提倡?”
她直觉不提倡的原因应该不仅仅是不支持撒谎这种满大街的大人训小孩专用理论。
【由于在一些特定副本中,击杀玩家可以获得积分以及该玩家的部分道具和技能,所以实力比较过硬的捞金玩家会挑选已经历场次较多的玩家下手。】
晏扶桑翻了个白眼:怎么到处都有捞金玩家?
【而扮猪吃老虎将会导致玩家在队伍中失去话语权,所以游戏指南建议玩家诚信作答。】
行吧,反正夸大夸小都不提倡,那就安安分分说实话呗。
【当玩家触发一定条件后,系统将会发布副本任务,完成任务后系统将会依照副本中各个玩家的表现予以评级并记录在册。】
这话说得怎么跟中小学生素质教育平台一样?
【玩家将会获得相对应的积分奖励,有时也有机会爆出技能或道具。】
“也就是说道具是不能从副本中直接带出来的?”晏扶桑皱了皱眉。
【是的,5233号玩家从副本中带出灵宠是一种特殊情况。】
【当灵宠自愿同意跟随玩家后,玩家与灵宠之间将会形成无形的主仆契约关系,即灵宠被绑定在玩家的灵魂上。】
“......还真有灵魂这种东西啊?”晏扶桑一个无神论者第一次怀疑起了自己的信仰。
【是的,玩家的技能、积分、道具和灵宠在获得之后都是绑定在玩家的灵魂上的,即使更换身体也不会消失。】
晏扶桑:???
“更换身体?!”