这时我才注意到,不知什么时候,我又被蠕虫咬了一口,护盾是破损状态,状态栏上有一个深度裂伤debuff,我感觉了一下,右腿内侧传来一丝疼痛,这就是,蠕虫的高明之处,他们会在造成撕裂的用长牙同时注射下类似于强效吗啡的止痛剂。
一瘸一拐的回到昨天挖出来的地洞中,确定四周没有其他生物后,用土块将头顶封上,瘫坐在地上拉开长袍烫金的一角,赫然露出一条,小拇指粗细长约十公分深入肉中的伤口。
啊,这不会留疤吧?
我束手无策,只求能在背包中找到对治疗有用的东西。
一瓶蠕虫毒液,应该没用…绵羊皮?应该也没什么用…
找了半天,麻痹的效果即将要消失,已经能时不时感觉到剧痛了。我最终还是拿起了那瓶小蠕虫掉落的麻醉毒液,吃下几块腐肉,使生命值恢复满,拿出骷髅掉落的箭矢沾上毒液给自己来了一下,顿时,那股酥麻的感觉又上来了。
没承想,居然还让我有了意外惊喜…
当我点开位于背包界面右上角的人物图像时,赫然在属性栏发现了一条,中毒抵抗I 时效∞
而且由于击杀了几只怪物,我的等级也是达到了3级,经验3/13。
因为身体的缘故,不光获得积分点,同时还获得了自由技能点,每个技能点可以选择增加5点血量上限或法力上限,之后随着等级开放,其他的技能组,在十级以下只有这两项。
(当血量/法力上限到达500后,会变为每一个技能点提升十点血量/法力上限,当血量/法力上限到达1000后每一个技能点会增加20血量/法力上限,其他的也是差不多的,以此类推。)
我目前搞不懂法力是干什么用的,干脆不升,将三个技能点全部点在了血量上。
积分点也是已经到达了8个,期间还由于猎杀了怪物,获得了怪物猎人成就和第一次猎杀黑暗生物,获得了黑暗的秘密成就。
最终我还是拗不过自己的冲动,购买了支工作台的蓝图。在背包中用四块木板合成并放下了工作台,我又咬牙买下了木桶箱子的制作蓝图。
什么?问我为什么要买木桶箱子蓝图?虽然不能合并成大箱子,但是,木桶箱蓝图可是比箱子蓝图少花一积分点呢!
果不其然,还是白嫖到了一个木桶箱子,木桶箱子最大的好处就是可以嵌在墙里,不用多留出上方一格的空间,对于我这种住地洞的穴居人来说,再好不过∩v∩
而且在这里好像也不用铁做桶了,三个铁确实可以制作出铁桶,但是六个木板和一个木质台阶就可以制作成一个木制的盛水容器,除了不能用来盛岩浆外,与铁桶用处区别不是很大。
有水桶就代表着可以发展农业了,而且有了水桶就可以实现落地水的操作。在很多绝处逢生的时候,也可以给自己一个机会来一个信仰之跃。
我可不会因为这一个木台阶的蓝图就在危急时刻搭上自己的小命,这可一点都不值得。
毫不犹豫的又购买了木桶和木台阶的蓝图,这一套买下来直接花光了我身上所有的积分点。