我回到地下就赶紧用泥土将洞口堵了三四层,可是那个地精还是追着我不放。地精镐这种东西,我在商城里看到过蓝图。
制作需要金锭铁锭和白水晶,蓝宝石以及骨头,挖掘速度简直比金镐头还快,耐久则是1024堪比钻石镐,如果用来挖掘确实是个好东西。
我心中萌生了一个此刻萌新不该有的想法:如果我把地精打死,它的镐头会不会爆出来?
说干就干,趁他掉到地洞中的一瞬间,在他脚底站的方块上面,又放置了一个圆石,结果地精就不动了。看来地精并不懂得破坏卡住自己的方块。
这就好说了,逃出解放者手枪远处直接给它的头来了一枪。
没成想,却打歪了,没有命中头部,-13
拔出插销,放入子弹,推上,旋上插销,就这装一发子弹都足足耗了三秒钟,我瞄准它的头,又来了一枪。
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那么看来,在这个世界中,命中头部伤害是1.5倍。
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地精表示很懵,自己怎么动不了了?这个玩家在用什么奇怪的东西打自己?
五发子弹很快打空,地精也变成了残血,其状态栏上还有眩晕,失眠等等的效果,拿出石斧跳砍两下终于是清空了,最后的血量,地精扑倒在地化作一团白烟消失。
又是那种蓝色的光点,一积分点,见怪不怪,我的眼睛锁定在了地上,其他的掉落物上。
羊毛*1,绵羊皮*1,地精镐34%*1,地精的头盔17%*1。
地精的头盔我没见过,马上点开蓝图商城去找了一下,好家伙,制作需要金锭,青金石,红宝石,绵羊皮,野猪皮,甚至还需要一个boss的掉落物-矿洞巨蛛之眼。
呃…看起来应该是一件强力的装备。
在我的世界online中,盔甲已经不再以盔甲格的形式展示,而是变成了护甲量,越高的护甲量提供越高的伤害减免。有一些其他的护甲还提供额外的属性减免,甚至如果对方攻击低于你的护甲量太多的话,直接只能造成强制1的伤害。
挖了一会儿石头,居然还发现了下面的铁矿石,我迫不及待的取出石镐敲下了铁矿,居然有六块。
那么目前我要思考的就是,到底是买下熔炉的制作蓝图还是去找废弃村庄或者村庄中生成的熔炉。
熔炉肯定要有的了,而且还是重中之重,但是如果能白嫖,谁还要花这个积分点呢?
石镐和木镐已经爆掉了,我百无聊赖地搓着手蹲坐在火把边和系统聊着天,倒是套出了不少有用的信息。
比如,在Mc原版人物只有十点血,到了这边,初始人物就是100点血,也就是说,所有生物的血量都成了十倍。
那么这么看来原版的武器很显然是不够用了,这个世界中虽然有枪械模组但是却不能由玩家在工作台制作,且数量非常稀少。
当然,并不是说枪的种类非常少,而是只能有各种大型副本或者高阶野外宝藏获得。
原版的武器,除了制作简单,真的就没有别的优点了
例如石剑,仅仅只有5点伤害攻速1.6,但是只需要,两个圆石和一个木棍。
非原版实质武器中伤害最低的是石短刀,制作需要一根线两根木棍三个圆石,伤害为10,攻速1.8。
而两根木棍五个圆石,两根线则可以制作石长剑,伤害为15,攻速1.6。
由此看来,原版的武器仅仅只是节省材料而已。
一分价钱一分货,甚至还有一根木棍和一个圆石制作的石质小刀,可以当成飞刀投掷,不过,投掷会损失两倍耐久。伤害3,攻速1.8。
知道了这些,我可不会傻乎乎的去买原版的剑类蓝图了,这简直就是浪费积分点啊!
不光是这样,我还套出了其他一些有用的东西,比如升一级,就会获得1个技能点,但是非幸运玩家不可以通过掉级再升级的方式刷取同一级技能点。
但是这个bug我可以卡的到呀,我可是开通了幸运玩家的。
我打算从,零级升到一级,到十个经验之后,将经验兑换成积分点,然后再从零级开始升,这不就成为永动机了吗?
甚至系统给我的信息还不止这些,原版的MC不同,种下胡萝卜并不会收获多的胡萝卜。也就是说,种下一个胡萝卜,收获还是一个胡萝卜。
只是会多收获2~3个胡萝卜种子,种下胡萝卜种子,可以收获2~5个胡萝卜。甜菜根和其他一些作物也是一样。而土豆和山芋等则不遵循这个原理。