柳月来更新了
Ayin滚回去
Ayin不然我叫Binah和Geburah把你带回收容间
柳月马上
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Ayin各位好
金等好久了
艾比这次,又是什么啊
AyinA级异想体沉默乐团
T-01-31 沉默乐团
沉默乐团(T-01-31),是一个黑白相间的类似塑料模特的人形ALEPH级异想体。收容单元内的实体只是“沉默乐团”的乐队指挥,组成乐团的还有另外四个形似“歌唱家”的实体,它们只会在突破收容后才会出现在乐队指挥周围进行演奏。
安迷修演奏…音乐,如果在下没猜错是精神
Ayin嗯
异想体名称:沉默乐团
伤害类型:精神(7-9)
危险等级:ALEPH
PE-BOX 产量
优 良 差
19-30 13-18 0-12
安莉洁…神说…A级的话,是有其它原因的…
紫堂幻其它原因?
嘉德罗斯切,没意思
喜好
等级 本能 洞察 沟通 压迫
I 0% 0% 0% 0%
II 0% 0% 0% 0%
III 0% 30% 40% 10%
IV 0% 30% 40% 20%
V 0% 40% 50% 30%
等级 本能 洞察 沟通 压迫
I 极低 极低 极低 极低
II 极低 极低 极低 极低
III 极低 低 一般 极低
IV 极低 低 一般 低
V 极低 一般 一般 低
金管理都好低啊
帕洛斯看起不好管理呀
Ayin管理是一事,出逃最烦人
管理须知
Ⅰ.当工作的结果为优时,“沉默乐团”的逆卡巴拉计数器将会在倒计时结束后减少。
Ⅱ.当工作的结果为差时,“沉默乐团”的逆卡巴拉计数器将会在倒计时结束后减少。
Ⅲ.突破收容后,“沉默乐团”将在该部门的主休息室进行一场演奏,演奏总共分为四个乐章。演奏的影响范围会随着乐章的行进而逐渐扩大,身处影响范围中的员工将持续受到白色伤害。
雷狮看起来不怎么样
IV.“沉默乐团”的伤害抗性会随着乐章的行进而改变。第一乐章时,“沉默乐团”只会受到蓝色伤害;第二乐章时,“沉默乐团”只会受到黑色伤害;第三乐章时,“沉默乐团”只会受到白色伤害;第四乐章时,“沉默乐团”只会受到红色伤害。当“沉默乐团”开始演奏终章之时,将会免疫所有类型的伤害。
格瑞免疫…
卡米尔所有类型的…
蒙特祖玛伤害
敏感信息
逆卡巴拉计数器极值:2
物理 (?) 未知
精神 (?) 未知
侵蚀 (?) 未知
灵魂 (?) 未知
出逃信息
出逃的“沉默乐团”的生命值为2000。
当异想体“沉默乐团”的计数器归零时,由红渐变到绿色的幕布会遮蔽他们的收容室,同时也会有第二对幕布逐渐覆盖镜头屏幕并完全遮挡住视野。此时游戏速度会被强制锁定成1.0倍,任何方式均不能增加游戏速度,但主管仍然可以暂停游戏。当“沉默乐团”的乐队开始演奏“天启之歌”时,游戏镜头会强行拉向乐队。
此时,幕布会拉开,乐队指挥会出现两只“手”指挥乐队的演奏,同时乐队周围将出现一个“音符圈”标识对目标造成伤害的范围,音符圈只对职员造成伤害,且处于其中的所有职员都会每5秒受到一次来自“沉默乐团”的伤害。随着乐队的演奏进行,其身旁会逐渐出现形似歌唱家的实体。
凯莉这样看来只要退出范围不就行了吗…
Ayin……
沉默乐团”造成的精神伤害的数值和伤害衰减机制会随着乐章的推进而有所不同,且“沉默乐团”所受的伤害特性在每个乐章都会产生变化。“沉默乐团”在演奏每个乐章时都有不同的弱点,弱点伤害的抗性会被调至2.0,并且会免疫弱点之外的伤害:
幕布完全拉开前,乐队指挥就已经到达了它将要开始演奏的位置,主管此时就已经可以使用右键指派员工对其造成伤害,此时它的弱点和第一乐章相同。在幕布完全拉开后,乐队指挥将会花费6秒的时间来生成第一位演唱家并进入第一乐章。
在第一乐章时,它的弱点是灵魂伤害,造成伤害的基础值为30-40点精神伤害,没有任何衰减。乐队指挥将花费21秒的时间来生成第二位演唱家并进入第二乐章。
在第二乐章时,它的弱点是侵蚀伤害。音符圈的范围会扩大,伤害基础值不变,但会随着职员和乐队指挥的距离减少。只要职员不和乐队指挥完全重合,受到的伤害就会衰减为基础值的33%。乐队指挥将花费15秒的时间来生成第三位演唱家并进入第三乐章。
在第三乐章时,它的弱点是精神伤害。与其他乐章不同的是,这个乐章在进行时会被屏蔽为高音噪音以警告玩家。音符圈的范围再次扩大,伤害基础值增加至40-50点精神伤害,会随着职员和乐队指挥的距离衰减为基础值的50%和25%。乐队指挥将花费12秒的时间来生成第四位演唱家并进入第四乐章。
在第四乐章时,它的弱点是物理伤害。音符圈的范围达到最大,伤害基础值等同于第三乐章,会随着职员和乐队指挥的距离衰减为基础值的77%,66%和55%。同时,在第四乐章开始时,主管当天所获得的所有能量会被清零。乐队指挥将花费26秒的时间来进入终章。
进入终章后,它将免疫一切伤害,乐队指挥和演唱家会登上飘起的舞台。音符圈会在终章演奏时迅速扩散,并杀死整个设施中所有陷入恐慌的员工。
安迷修这样看来是可以算A级
当乐队的终章结束后,幕布会合上并消失。此时不论“沉默乐团”是否被镇压,其均会在掌声中自行回到收容室并将计数器回复到最大值。
镇压建议
相对其他同等级的异想体,“沉默乐团”的生命值并不算高,大约五到六名正义数值较高、持有单个乐章的弱点伤害类型、且为WAW级以上的武器的员工,可以在对应的乐章内迅速杀死乐队指挥。
要注意的是,应在“沉默乐团”的前三个阶段就迅速镇压它,否则一旦进入第四乐章,员工会难以抵挡“沉默乐团”造成的精神伤害,且当天获得的能量会被立刻清零。如果乐队的演奏已经成功进入第四乐章,此时再派遣员工镇压它已经没有任何意义,主管应该将所有员工拉离“沉默乐团”所在的部门。
格瑞如果可以自己回到收容间…
Ayin如果你不想一天的努力白费的话
凹凸全员……
Ayin所以沉默乐团又名白干乐团,前期一出来,白干了
镇压沉默乐团时一般是多人进行镇压,一个人的恐慌会造成其余人的恐惧检定,接着会让同房间内精神值剩余不多的的员工因恐惧伤害而恐慌,这将是极为恐怖的连锁反应。但因为“沉默乐团”出逃时游戏的速度被强制锁定在一倍速,主管有充足的时间调离这些员工,给他们施加护盾和精神值回复子弹来避免上述情况发生。伪善护甲的群体精神恢复效果能在镇压中起到极大的帮助。
在镇压“沉默乐团”时,由于镜头会被幕布遮挡,选取员工后右上角的员工属性面板会被覆盖。这可能会在镇压“沉默乐团”时对主管确定员工的信息造成一定干扰,但主管仍然可以使用鼠标左键框选或选择员工并右键“沉默乐团”来进行对它的镇压。
因为“沉默乐团”的镇压对火力和伤害类型有硬性要求,无法使用异想体的伤害来帮助镇压,呼叫兔子来镇压的方法也因此不可行。兔子对“沉默乐团”的伤害略微不足,如果只使用兔子来镇压的话,在第一乐章开始就呼叫兔子,终章开始时“沉默乐团”会剩下极少的生命值。如果在“沉默乐团”出逃前提前呼叫兔子,兔子可能会因为丢失目标直接离开。就算能成功镇压“沉默乐团”,也是卡着第四乐章的结尾镇压。此时主管已经失去了当天收集的能源,与其选择呼叫兔子队来镇压,不如直接放着出逃的“沉默乐团”不管。
凯莉所以…
Ayin我并不太喜欢沉默乐团
武器:Da Capo
等级:ALEPH
消耗:222 PE-BOX
可研发数量:1
装备要求:谨慎V 等级V
模板:特殊模板
属性:精神
攻击力:4-5
攻击速度:快(1.5s)
攻击距离:一般(4)
基础期望dps:18.5
※这把武器每次攻击时会造成5次精神伤害。
※这把武器攻击时有40%的概率使用特殊攻击,持有者对目标进行3次快速攻击,造成3次16-18点精神伤害
雷狮武器还不错
金要求好高啊
护甲:Da Capo
等级:ALEPH
消耗:120 PE-BOX
可研发数量:1
装备要求:谨慎V 等级V
物理 (0.5) 抗性较高
精神 (0.2) 抗性极高
侵蚀 (0.5) 抗性较高
灵魂 (1.5) 抗性较低
雷德抗性也还可以
故事
这是一个热爱艺术,并试图向公司演奏音乐的异想体。
一名指挥家的职责并不仅仅是保证乐章的顺利进行,还要使整个乐团维持在最完美的状态。在舞台上,只需短短五分钟就可以看出指挥家的水平高低与好坏。在指挥家打开乐谱的那一瞬间,演奏家们会根据他的神态,举止和风度来评判他是否有资格领导他们。如果没有了指挥家与演奏家之间的协调和统一,那么这场演出就绝不可能向听众们传达音乐的真实内涵。因此,一名优秀的指挥家必须具有高超的指挥能力,一流的领导能力和绝对的说服能力...(省略)
<第一乐章——Adagio>
乐团开始演奏末日的乐章。
<第二乐章——Sostenuto>
员工们逐渐丧失记忆,陶醉在乐团的演出之中。悠扬的乐声会唤醒心灵最深处的疯狂,促使员工们对眼前的一切活物发起攻击。
<第三乐章——Accelerando>
当乐章行进到这一步时,乐团加快了节奏,带领每一个部门走向毁灭。
<第四乐章——Stringendo>
当所有的演奏家聚集在一起时,乐团将会演奏除它们以外无人能够听闻的天籁之音。
凹凸全员……(这乐章还不如不听)
<终章——Con Fuoco, Ma Non Troppo>
这首乐章将会穿透你的灵魂。
工作日志
“沉默乐团”的指挥家等待着属于它的演出。
“沉默乐团”的指挥家总是缄默不语,它的收容单元中没有半点声响。
指挥家是点燃生命的魔术师,是呼唤灵魂的萨满。
来自废墟的最华丽的演出,即将拉开帷幕。
“沉默乐团”正在为末日的乐章做最后的准备。
毫无疑问,“沉默乐团”是全公司最棒的乐团。
所有人都会沉浸在“沉默乐团”的绝美演奏中。
雷鸣般的掌声即是“沉默乐团”的存在意义。
一个指挥家的生命,在听众的掌声中诞生,亦由听众的掌声所终结。
起身鼓掌是听众们能够给予指挥家的最为光荣的礼赞。
刚刚完成工作的员工很快就会成为“沉默乐团”的一名忠实听众。
员工不出差错地完成了对“沉默乐团”的工作。
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Ayin更新完成了
Ayin再见