树林里突然出现了一个人黑洞,洞里掉出了一个小人儿。
“呯!”
小人儿摔在了草地上,发出了不小的碰撞声。
雨林看来下次有必要跟主系统提一下建议了,穿越来的姿势得改的安全一点。
雨林摸了摸自己炸毛的黑发,自言自语道。
不错,雨林正在玩一款叫作“不真实的世界”的全息游戏。
雨林作为内测玩家,大概也算半个工具人,用来检验游戏强度和bug的。
在“不真实的世界”中,玩家可以选择世界,也可以选择随机世界。雨林是一个追求刺激的人,自然就选择了随机世界。
雨林这次是什么世界呢?
说着,雨林朝四周看了看。蓝天,翠林,绿草看上去就和普通的世界一样。
雨林第一个穿越的世界是一个修仙世界。在那个世界,他成为了一名顶级食修。
作为一个学霸兼收集癖,雨林自然把所有的天赋点都点满了。而作为一个吃货,成为顶级食修是必然的!
但是上个世界再牛x,在这个世界雨林却只能再从一个3岁小孩开始。
在游戏里,每穿越到一个新的世界,玩家身上的一切都会清零,年龄也会调整到三岁整。但是可以选择带一项能力或一个物品一直持有,可以算是当做一个纪念或让下一个世界起步高一点。因为物品并没有规定不能带储物类的,所以雨林就钻了个空子——他把自己在修仙世界所有的家当都装在了福袋里。
这福袋可是个顶级法宝,连都能装在里头,必要的时候还能让持有者进去避灾。
当然,福袋还有修仙世界经典的特点——滴血认主。就算被偷了,超过一定距离,也会回到雨林的手上。
雨林掏出了福袋,果然,里面的东西都没有被清除。
雨林把这个bug反馈给了主系统,顺便吐槽了一下穿越的姿势。这个游戏还是有人性化的地方的——发现bug的玩家可以持有这个bug(只要不是太逆天的),主系统也会再奖励发现bug玩家一个有关这个世界的能力或物品。
说白了就是让玩家积极找bug,增加游戏的可玩性。对于这点来说,内测玩家是很占优势的。
不一会儿,雨林就收到了主系统发回的奖励。但是他并没有选择领取。
雨林就摸着哀嚎的肚子,想着吃什么呢。
难道还有什么比吃更重要吗?