璀璨星河在天空中一闪一闪地挂着,天空?不,那是神明观看游戏的屏幕。以性命为主题的游戏。在他的注视下,一个浑身是血的婴儿,大哭大喊着来到了这个世界上。他赤裸裸,却又欲望满身,想要吃,想要喝,还想要爱……他想要的太多,于是便开始了这奋斗与索取的一生。
那么奋斗了就能有所收获吗?答案是否定的。不仅不会有所收获,神明还会想方设法的让其变得更加有趣。一个私生子的身份?一双特殊的异瞳?或者一个可怖的诅咒?
显然,不可能。
不理解?那好,来打个比方。你是一场游戏的设计者,你想让游戏变得有意思,于是你开始创建人物,丰富世界观,设计职业………就这样,游戏成立了。一开始你会想要让游戏美好,人们幸福快乐。但渐渐的,你会感到无趣,于是你创建苦难,让人们流离失所,看着他们祈求的嘴脸,你感到了快感,这样让你感到被尊敬,这种虚荣感让你享受……如果这样说,你能明白吗?
明不明白也无所谓,你只是个聆听者。即使你明白什么了,也无所事事,因为事情已经发生了,发生过的事情无论怎样想要去改变都已经不可能了。
说到哪了?啊,对,一个婴儿开始了他奋斗与索取的一生。神明为了让游戏变得有趣,于是给他降下了灾难。娘亲待他很好,非常非常好,他会笑着告诉娘亲“阿娘阿娘,逸舟是世界上——最——幸福的小孩子!”而娘亲也会笑着对他说,“嗯,我们逸舟是世界上最幸福的小孩子哟~”很美好吧?一位认为自己是世界上最幸福的小孩子和一位认为自己的孩子是世界上最幸福的母亲,在一片花田中奔跑。他们笑着跑着,好像时间都定格在了这一刻,多么美好。
直到有一天,所谓的本家找到了他阿娘。那天,阿娘让小孩子到花田等她,她马上就会去找他,小孩儿天真的信了,一脸高兴的等待着娘亲。因为阿娘马上就会来花田找他了,他又可以和娘亲一起在花田中奔跑玩耍,他们可以在那待上一整天,闻着花香,太阳永远那么温和的照着,那么的快乐幸福。
可是,小孩儿等了很久很久很久,娘亲就是不来。小孩儿很失落,他想,娘亲是不是忘了和他的约定?于是他慢慢地小跑回去,他希望看见娘亲在房间中做好了饭菜,一脸歉意地说,“抱歉,忘了和你的约定,明天阿娘带你去买你最喜欢的奶糖,好不好?”而小孩儿也会立马打起精神来说,“嗯!这次不许食言哦!”可是,房间的灯光并没有亮。于是小孩儿又想:也许阿娘是到花田找我去了呢?又也许阿娘在房间里跟我玩儿捉迷藏呢?她总是这样的,对吧?于是,小孩儿便进屋寻找娘亲,结果可想而知。小孩的娘亲死了。鲜血溅了一墙,洁白的发丝也变成褐色,额头上赫然有个血淋淋的洞。
“啊——阿娘!你怎么了阿娘?你醒醒,你别吓逸舟,逸舟怕……”小孩儿带着哭腔,抽泣着,他大声的哭喊,握着母亲冰冷变僵的手,祈求着街坊邻居,希望有人可以看看娘亲,或者救救娘亲,再或者叫娘亲安葬好……可是并没有。这条街上的人除了他们,每个都是冷漠麻木的,他们好像从一开始就和这条街格格不入。因此,不会有人来帮他。于是小孩儿便拖着娘亲已经开始胀气腐烂的尸体,慢慢走向乱葬岗。是的,乱葬岗。原有的钱已经被那些所谓的“正义”抢走了。家中仅剩一些可以果腹的食物。所以,他根本付不起娘亲的葬礼钱,所有的经济来源都是娘亲靠做面具换来的。他只不过有时候会帮忙而已。就这样一个六岁还没有独立生活的能力小孩儿,将娘亲一步步拖到乱葬岗,在用小手挖了整整两天,用沾满鲜血和泥土的手把娘亲埋了,又用木牌给娘亲立了灵位。
“我该怎么办?阿娘,我到底该怎么办?”