不过也有专家对此提出质疑,认为游戏的研发和科学的联系过于紧密了,游戏的研发并不需要那么高的相似性,而且这还是一家私人企业。
其担心不是没有道理的。
因为大脑的神经元的连接关系造就了一个自我认知为人的人,如果说以现在的科技水平去用其制造这种连接关系,那么可以完全产生一个思想为人的非人类 。在伦理和道德上,这是有争议的。
还有消息称,现在的各种类人体材料的研发成效显著,还有人体的各种电波的研究也取得了一定成果,用这种操作来制造一个类人体,似乎是可实现的。
虽然类人体没有人类的细胞,但是细胞本就作为一个系统来接收和传达信息执行指令,实现人体的基本代谢功能。
如果仅仅就执行指令来说的话,现在已经有一种材料可以达到这样的水平。其可以接收系统的电信号,可以达到生长分裂繁殖的效果,而且其原料在仍然是人体日常所需的食物分解物。
况且人类的咽喉道肠道胃管这些系统,要实现其功能,其材料要求更低。杂质理论上可以排出,也就是说,其能够形成新陈代谢。再加上一个发动机,类似于心脏的构造,就可以让其自由搏动,提供动力。同时期所有材料的重中之重是一种膜,这种膜用于模仿人体内各个区室的状态,起分隔作用,具有选择透过性。以至于其基础代谢和普通人没有太大差异。
这个过程中运用到了一种特殊的材料来充当脉络。它既可以用来传达信息,也可以用来运输物质运输的物质就汇集到某一个固定点。
科技水平越来越高,人类能做的事情越来越多。但是什么能做,什么不能做,什么做了是对的,什么做了是错的,依然有很多争议。
言归正传,该游戏在最大限度上满足了颜狗的需求。由于要节省人工还有操作程序,AI会根据人的颜值来匹配游戏角色。
由于这个游戏的开放度目前本来就是为了给大学生提供工作和学习平台的,所以都没有引起什么太大的争议。
(当然如果有后门的话也可以借助程序人员游戏程序员来进行外貌项目数据的调整)
本质上都是游戏人物,没有太多区别,只是依照惯性,主角的颜值往往会比次要人物的高。
当游戏正式面试之后,其外貌数据将会统一上调,以达到更优的视觉体验。这样操作起来倒也很方便。
这对刘星来说是一个好消息。毕竟,人长得好看。
刘星把那枚纽扣(徐琛给的)小心的别在自己的胸前。
不对,他想了想,怕它效果不好,把它戴在了自己的头发上。
算了,反正很小,别人也看不到,戴就戴了。