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2-14 猫鼠游戏

推理笔记.

2013年12月份结束了最后一次基因修改实验

  紧接着出来的是2014年的一份基因修改的实验总结

  『第一阶段实验总结』

  一、数据记录:

  实验体共:1541人

  死亡人数:982人

  健康存活共:463人

  痴呆人数共:396人

  二、实验体分类:

  0-15岁:不易接受类型

  (实验体共:433人;健康存活:6人;痴呆:0人)

  16-28岁:适众

  (实验体共:584人;健康存活:362人;痴呆16人)

  29岁及以上:极易接受反映强烈

  (实验体共:524人;健康存活:95人;痴呆:380人)

  三、总结:

  实验共尝试数十种基因改变植入方式实验总结如下

  ①:实验体不可接受其他实验体改变基因

  ……

  第二阶段实验时间待定

  2013年12月26日

  实验人:方块A

  花色A每四年一评选,现在的方块A有连任吗?

  13年的方块A…

  谁啊…

  *①:所有健康存活实验体与**地参与项目二的研发

  *②:痴呆实验体虽智力欠缺,但行动能力、听觉、嗅觉皆有大幅度提升,继续监视实验

  项目二研发完成第二阶段实验便可开始

简易“第二阶段…”

  修改文件日期:2014年2月6日

  修改人:红桃A

简易“这怎么又成红桃A了,是四个A都上了吗?”

简易“那这个记录怎么会在安徒生这个黑桃K手上?”

简易“看看项目二”

  ②【游戏设置】

简易“又是游戏,扑克牌就喜欢用游戏统治世界”

  游戏名称:猫鼠游戏

  游戏类型:非对称性对抗竞技类游戏

  游戏内容主题:逃生

  玩家人数:多人

  游戏平台:Android,iOS,PC

  游戏版本:1.0

  主要角色:攻击者(系统控制),躲避者(游戏玩家)

  游戏大致介绍:玩家注册后系统会改变他的基因,对玩家进行强化

  玩家通过接任务达到强化自身的能力和挣钱

简易“挣钱!”

简易“这游戏还能挣钱!这么好!”

  往后翻了翻

  对于项目二的记录大多是对游戏的开发、设置和规划,也没多大看点

  ③【人工智能设定】

  暂用科研组人工智能,待游戏与实验体准备完毕在进行改善

  项目二和项目三的主要记录因该都保留在科研组

  可是安徒生一个刺杀组怎么会有实验组的实验报告

  并且报告记录的都是13、14年,但是设备明显是17年以后的,他在哪到底做了什么实验?

  难道那个密道还有什么东西她没有发现?

鞠婧祎“H姐”

H“婧祎来了”

鞠婧祎“恩姐怕小易落跑让我来抓她过去”

简易“婧祎姐”

  鞠婧祎:方块Q

鞠婧祎“恩姐说了这次可是超全面的检查”

H“怎么突然要做这么全面的检查?”

鞠婧祎“说是Joker吩咐的”

  简易悻悻的撇了撇嘴

简易“Joker就是年纪大了,麻烦”

  鞠婧祎跟着笑了笑

鞠婧祎“也就你敢这么说Joker了”

简易“本来就是”

  耸肩道

  偏头看向窗外

  脑袋里挥之不去的是那个《人类升级计划》

  最让她想不通的是,13年到现在已经过去七年了,这个游戏竟然还没有发行

  废了?

  死了那么多人怎么可能

  肯定有猫腻!

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