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(万一)攻坚,麻将一百三十六个武魂,转动切换系。

武魂大全

①混元阴阳伞,控制系武魂,伞面由混沌之气凝聚而成,伞骨为玄铁,锋利。混沌之气负责远程以及范围性攻击,伞骨负责近身和防守型攻击。

混沌初开:阴阳伞打开,混沌之气弥漫,范围性攻击,初期可以形成视觉盲区。随着修为增长,到了后期,混沌之气范围内,提高己方技能效果,削弱敌人防御力。

混沌归元:混沌之气入体,魂力等级暂时提高(随着修为提升,武魂中的混沌之气增多,提升的等级也增多)。剩余的伞骨可以挥动。

混沌护体:阴阳伞的混沌之气归拢,覆盖在周围,将所有能量攻击转化为混沌之气,用于提升自己的修为,所有物理攻击瓦解。

混沌飞刃:混沌之气凝聚成飞刃,伞原地旋转,飞刃发射,具有锁定效果。伞骨锋利,在旋转过程中可以在周围形成气流,削铁如泥,粉碎近身的物体。

混沌沼泽:大范围的控制技能,阴阳伞瞬间变大,混沌之气浓郁十倍。敌人行动能力受限,感官迟钝。己方使用技能时魂力消耗减半。到后期混沌之气自动会凝聚出异兽形态,攻击沼泽中的敌人。

阴阳锁:利用混沌之力,在敌人周围迅速形成灰色漩涡,限制其行动能力。敌人一旦受困,必须消耗魂力才可以破解。无论修为差距多大,必定能消耗敌人的20%。

奠定乾坤:真身状态下,天地变色。第一效果:空间禁制,所有瞬移效果失效,空中的生命体被压制;重力控制,地面上的生命体受到重力增加数倍。第二效果:自动吸收天地灵气,可以达到天人合一境界。伞骨金银交错,极具攻击力。

阴阳两极光:混沌之气分流,形成阴阳法阵。第一效果:混沌之气可以任意转化为黑暗和光明属性,两种属性可以并存。若只有一种属性存在时,其层次上升到极致属性。第二效果:阴阳法阵中,阴阳伞可以任意瞬移,切割敌人。

万象鸿蒙舞:混沌之气凝聚成千万把阴阳伞,意念所及,灰伞飞舞。被击杀的个体身躯变成土地的养料,其魂力变成混沌之气。

②深渊鲛骨伞,水属性控制系防御系武魂。

鲛人庇佑:鲛骨伞打开,被庇佑者防御力提高50%,且令被庇佑者中一人完全免疫敌人的一次攻击。

深渊吞噬:鲛骨伞高速旋转,形成漩涡。前方范围内魂力被漩涡吞噬。漩涡吞噬了足够能量之后可以形成巨大的水龙卷。

海素绡:任意变化模样,改变魂环的颜色。伞下的个体能够隐藏气息。还可以穿越一切结界技能。

暗流突刺:攻防兼备的技能。本体和鲛骨伞融为一体,变成水流向前冲刺。冲刺过程中,六环以下的攻击技能对水流无效。六环以下的防御技能无法抵御暗流突刺的破防效果。

玄冥防御阵:集体技能,以鲛人伞为阵眼,需要若干个人占位形成阵法。阵法的防御能力为阵内所有魂力总和乘以形成阵法的人数。

深渊结界:鲛骨伞变大:伞沿以下形成水帘。吸附所有攻击五成的能量,并反弹另外五成。结界内释放的魂技吸收并带走结界吸附的能量,以增强效果。

鲛魂神伞:兽武魂和器武魂的结合。鲛魂附体,落在身上的攻击失效。神伞庇佑之下,形成一个无敌防御区。

深渊鲛人舞:数百只鲛人起舞。第一效果:鲛人行歌,对敌人造成精神伤害。第二效果:当有技能落到自己身上时,本体就与技能范围内一只鲛人进行置换。

沧海月明珠有泪:鲛骨伞彻底化鲛,笼罩在本体周围。第一效果:落到伞上的魂技都会变成一颗珍珠。自身消耗魂力可以粉碎珍珠释放该技能,其威力和消耗的魂力成正比。第二效果:近身魂师一旦被空白珍珠击中,其武魂被封印一分钟。

③九霄玉:

魂技

尘心如莲:使受技者免疫精神伤害,防御力瞬间无敌。

沧海月明:将负面状态转化为辅助状态。真身状态下可额外将负面效果附加到目标身上。

元素之渊:属性增幅,同时使目标能够操控周围一种元素。

圣灵庇佑:所有能力提升百分之五十,生命恢复百分之八十。

专精之力:使目标最擅长的能力,力量、速度、攻击、防御、魂力、精神力中的一项提升三倍。

月光如碧:本体在月光下可以无限次数瞬移,且可以随意变化气息。若给他人使用,目标在月光下的消耗减少。真身状态下,无论使用时间。

九霄真身:技能效果翻倍。消耗减半。

玉成双子:可以契合度较高的人进行武魂融合。若受技者本身可以融合,则加强武魂融合技的威力。

九霄巅峰:使目标一段时间内武魂属性达到极致,在其(被辅助对象)控制下,其可有一次将攻击反弹给别人的机会。

④【光影镜】

【魂技】:

第一魂技(镜像之面)

完全复制出目标的样貌身形,可附加在自身也可附加给他人。

第二魂技(镜像之力)

完全复制出目标的能力,可附加在自身也可附加给他人。

第三魂技(镜像之离)

完全复制出目标,复制品拥有其所有能力和记忆但完全听命于自己。数量由自身而定。

第四魂技(镜像之移)

创作出部分与现实相同的镜像世界,在内所有事物都是静止的,并且自身可携带4个生命体在两个世界之自由穿梭。

第五魂技(镜像之御)

反弹不高于自身5倍战力的所有攻击伤害。

第六魂技(镜像之梦)

幻境技能,使敌人沉浸在极具感情波动的回忆中,一旦迷失则其精神永远消散,成为傀儡。

第七魂技(镜像真身)

全属性提升7倍,魂力消耗降低80%,可无限使用七环以下所有技能10分钟。

第八魂技(镜像崩裂)

武魂暂时“破裂”形成无数碎片,刺向目标,无视防御,只要被击中,武魂都将永久破碎。

第九魂技(镜像大千界)

消耗99%魂力,复制出与所在世界100%相同的世界,并且可携带任何生灵。

⑤美杜莎:

妖冶之吻:单体技能,目标感知能力下降,一切精神技能失效。随着修为提升,后期可直接控制目标施展魂技。

涣灭之殇:目标中毒,魂力涣散。意识涣散,精神之海中出现周围的扭曲景象,无法摆脱便无法恢复意识。

嫣然之躯:本体进入虚无状态,所有伤害免疫百分之五十,并反弹一切精神伤害。

女皇怨念:身后美杜莎影像闪现,双目绿光迸发,对目标施加强力的精神冲击。使其陷入极长时间的眩晕。

蛇海战术:美杜莎头上千蛇形成无数灵蛇向周围游动扩散。灵蛇能够对目标产生物理伤害,且能入侵目标精神之海,使其意识混乱。

秘术波动:以本体为中心,释放精神力和魂力结合而成的能量波动。身处其中的目标浑身乏力,视线无法凝聚,魂力持续流失。

美杜莎真身:化身远古美杜莎女皇,所有能力提升五倍。精神力波动无处不在,石化能力提升。

石像傀儡:被本体石化的目标褪去原有的一切属性后,具有生前全部实力,受到本体操控。傀儡防御和力量极强,速度较慢。

女皇之哀痛:最强群体攻击。本体化蛇,千千万万美杜莎灵蛇飞击目标。攻击中叠加实体的各类伤害,并将痛觉放大十倍。

⑥白霄冰龙

第一魂技:冰爪

右手变成龙爪,攻击后呈微弱冰冻效果。

第二魂技:冰刺突袭

可形成多枚冰刺,通过意念攻击。

第三魂技:冰龙吐息

从嘴中喷出寒风,所过之处呈冰冻效果,修为决定冰冻程度,每次战斗可牺牲大量魂技提示攻击力。

第四魂技:冰甲

身体任意地方浮现龙鳞,形成冰甲。

第五魂技:冰之锁链

寒冰形成一条条锁链进行攻击。

第六魂技:龙头冲刺

从身体内冲出巨大冰龙头,所过之处皆被冰冻。

第七魂技:冰龙真身

提高自身攻击力,防御力,速度。

第八魂技:龙之俯冲

身体形成巨大冰龙,向锁定之处俯冲。

第九魂技:冰龙降临

从天空出现真正的冰龙——白霄冰龙。在锁定目标的直径十公里内的敌人都无法逃脱。

⑦碧角寒龙

魂技:

碧角寒风:从角中刮起寒风,所过之处凝结小冰晶。

寒冰龙袭:凝聚寒冰之力于龙角,向前冲刺,所过之处地面一道冰痕。攻击爆发那一刻寒冰之力笼罩。

冰龙寒域:嘴中吐出寒风,可以控制寒冰一定范围内笼罩白雾,类似领域技能,范围内温度降低,范围外围有冰刺。

龙附冰魂践:魂力化成巨大寒冰龙,龙的双前脚高高抬起落下,范围内收到寒冰的威压,有可能是敌人双脚被冰封。

冰霜落:魂力在敌人上方凝聚成漩涡,可以召唤寒冰之龙,冰龙可以进行攻击也可以化作寒冰锁定敌人攻击。

寒冰龙诀:凝聚魂力于龙爪,造成伤害;凝聚一颗冰龙珠,灌输魂力,破裂时形成领域,领域的地面上结冰,寒冰覆盖面积越广,则魂力回复越快,武魂温度越低。

龙之角:龙角闪烁寒光,爆破出冰晶;凝聚成光波往前攻击,冻结寒光射到的敌人。并且封印武魂数秒,精神力降低50%;凝聚成寒冰巨斩,向前斩下,攻击提升80%,无附加效果。

永冻龙域:领域内一切生命力,魂力等一切能力降低40%,自身冰封能力提升。随时可以使寒冰高压爆破造成伤害,使寒冰封固敌人,使寒冰化作冰刺、冰锥攻击。(随心所欲)

寒冰圣龙:化作寒冰圣龙,可以使用三大技能:寒冰龙咆哮:凝聚魂力使用龙吟,威力无比。圣龙暴风雪:召唤暴风雪,席卷范围内敌人无法行动,暴风雪慢慢缩小,极点时可以使空间都被撕裂。寒风龙震荡:范围内寒冰碎裂,大地颤抖,温度降低,龙威充斥,可以削弱兽武魂能力,创伤植物武魂。

圣龙永固:牺牲自己部分魂力,将敌人封印,包括灵魂,强者则受到魂力滞流的伤害。

冰霜·龙魂破:极致之龙的咆哮,震碎灵魂一般,强大的精神攻击,也是强大的群体技能。单体使则范围所小,攻击可以使自己同等级的对手毙命。

魂骨:冰龙角:头部魂骨,(第五环)召唤寒冰之龙可以使用自己技能,血液温度急速降低,增幅第二魂技,被冰封的面积增大,并且增加削弱速度效果。

冰龙臂骨:附着寒冰之力,可以发动冰神掌技能:使敌人经脉紊乱,魂技无法使用。

冰龙躯干骨:(第十魂技)降低温度,有几率使敌人血液冰封(然后施展冰爆)

⑧无毁的湖光(双形态 圣剑/魔剑)圣剑形态时:减少非攻击性魂技的消耗和增强其效果,随等级的提升增强效果提升,增加对心术不正者的伤害,持剑者将一直处于冷静状态,并大幅度免疫精神类攻击。魔剑形态时:持剑者精神处于亢奋状态,攻击附带侵蚀效果,命中敌方身体则会阻止该处伤口恢复并持续扰乱敌方精神,使其陷入混乱,疲惫,精神不振等负面状态。

第一魂技:湖中精灵的祝福

一定时间内提升己方全体成员的全体素质,提升幅度随等级差的增大而减小,并使己方获得水上行走,空中变向的能力

第二魂技:骑士的守护

持剑构建结界抵御敌方攻击,抵御时敌方无法越过持剑者,敌方攻击越强抵御消耗越大

第三魂技:无穷的武练

战斗时预知敌方动机,并一定程度无视自身限制的进行应对

第四魂技:不为一己之荣光

能假扮己方队友临时使用该队友的武魂和魂环

第五魂技:骑士不死于徒手

通过身体接触或武器接触可临时将普通物品转化为自己的武魂并使其得到强化,或者侵蚀敌方武魂增加敌方负担,并在一定程度上临时获得被侵蚀武魂的操纵权

第六魂技:剑返·燕归

快速挥动长剑劈砍在其弱点处,若其躲避则无消耗的进行下一次劈砍,并使伤害逐渐叠加,直至命中目标

第七魂技:缚锁全断·过重湖光

解放圣剑与魔剑的力量,全面提升持剑者的素质并使每一次攻击附带剑气

第八魂技:十二骑士

召唤其余十一名圆桌骑士每一名骑士都拥有持剑者六成的实力并在某一方面比持剑者更强

第九魂技:遗世独立的幻想乡

拥有领域:幻想乡,此间无敌

⑨烟雾

海市蜃楼:释放氤氲,屏蔽目标精神力,并隔绝目标百分之五十的魂技效果。

云翳长留:周身氤氲浮动,无视一切物理伤害,免疫百分之五十能量伤害和精神伤害。

蓬莱之羽:氤氲凝聚成羽翼,能够协助飞行,速度提升百分之一百。

云霄之外:本体化作祥云,速度提升三倍,高速冲向目标,并瓦解目标防御。

碧海昆仑:云烟弥漫,云可致幻,烟含剧毒,同时起效,目标陷入昏迷,魂力竭尽而死。

崆峒崩坏:以本体为中心,对大范围释放高压能量炮,命中后爆炸,形成小范围伤害。

蜃楼真身:精神力释放,融入天地,大范围内烟雾缭绕,所有能力提升三倍。范围内的云皆为本体,范围内生命皆受本体控制。

方壶雷震:释放雷电烟雾,范围内雷电蓄势,魂力越浓郁处,雷电越容易聚集。雷命中后,目标武魂被禁锢三秒。

蜃楼神光:本体化作烟雾,释放出神光。神光持续普照,每持续一秒,消耗本体百分之十魂力,消耗群体目标百分之十五生命力。无视等级差距。

其中地名皆为古代的仙山。

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