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自创卡组 魂狩

游戏王:NewChapter

卡组主体(5下级 5额外 2魔法 1陷阱)

魂狩 系灵人 5星 不死族 2100/0 暗属性

此卡名的①②效果一回合只能使用一次

①丢弃一张手牌发动,此卡从手牌、墓地特殊召唤。

②此卡从手牌特殊召唤成功的场合,从卡组把一张[魂狩]魔法陷阱卡加入手牌。

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魂狩 祭灵人 5星 不死族 0/2400 暗属性

此卡名的②效果一回合只能使用一次

①将手牌的此卡和一张[魂狩]卡片送入墓地,抽两张卡。

②将墓地一体[魂狩]怪兽洗回卡组,此卡从墓地特殊召唤。

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魂狩 寄灵人 5星 不死族 2000/0 暗属性

此卡名的①②效果一回合只能使用一次

①当我方场上只有[魂狩]怪兽或没有怪兽的场合发动,此卡从手牌特殊召唤。

②抽一张卡,然后把一张手牌送入墓地。

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魂狩 继灵人 5星 不死族 2100/0 暗属性

此卡名的①②效果一回合只能其中一个

①当我方场上有[魂狩]怪兽存在的场合才能发动。展示手牌中的此卡与一体怪兽,选其中一体特殊召唤到场上,另一张回合结束前里侧表示除外。

②拔除场上一体超量怪兽的一个超量素材,此卡从墓地特殊召唤。

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魂狩 寂灵人 5星 不死族 2200/0 暗属性

此卡名的①效果只能使用一次

①此卡召唤,特殊召唤成功的场合发动,从墓地选一体5星[魂狩]怪兽特殊召唤。

②当我方场上没有卡存在的场合发动,此卡可不作解放通常召唤。

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魂狩开幕 引路人 阶级1 不死族 0/0 光属性

这张卡一回合一次可叠放在[魂狩]怪兽上作超量召唤。

①此卡超量召唤成功的场合发动,从卡组把一张[魂狩-命运游戏]加入手牌。

②一回合一次,将包含这张卡的自己场上的怪兽为融合素材来融合召唤,这个效果在对方回合也能发动。

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魂狩猎杀者 深渊暗影 阶级5 恶魔族 2500/0 暗属性 [魂狩]怪兽×2

此卡名的①效果一回合只能使用一次

①此卡特殊召唤成功的场合发动,将手卡、墓地一体5星怪兽特殊召唤。

②一回合一次,拔除此卡两个超量素材发动,以对方场上两体怪兽为对象发动,那些卡破坏。

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魂狩猎杀者 屠夫 阶级5 恶魔族 2600/0 暗属性 [魂狩]怪兽×2

此卡名的①效果一回合只能使用一次

①此卡超量召唤成功的场合发动,从卡组把一体5星怪兽加入手牌。

②一回合一次,拔除此卡两个超量素材,以对方场上一体怪兽为对象发动,那只怪兽攻击力减半效果无效化且免疫一次战斗破坏,此卡直到回合结束前攻击力上升500点,在战斗阶段只能对那体怪兽攻击两次。这个效果在对方回合也能发动。

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魂狩猎杀者 Jack 8星融合怪 恶魔族 3000/0 暗属性 [魂狩]怪兽×2

①此卡特殊召唤成功的场合发动,选自己场上和对方场上一张卡送入墓地。

②一回合一次,此卡进行战斗的伤害判定阶段发动,此卡和对方场上一体怪兽在战斗阶段结束前里侧表示除外。

③此卡因对方效果从场上离开的场合发动,从卡组把一体[魂狩]怪兽特殊召唤。

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魂狩支配者 King 12星融合怪 恶魔族 3800/0 暗属性 从额外卡组特殊召唤的[魂狩]怪兽和一体5星怪兽

①此卡不会成为效果的对象

②自己·对方的回合,选以下一个效果发动,每个回合只能发动其中两个,发动过的效果当回合不能再发动。

·选墓地一体[魂狩]怪兽特殊召唤

·怪兽、魔法、陷阱卡效果发动的场合才能发动,那个发动无效并破坏

·对方发动让场上的卡片破坏的效果的场合才能发动,那个发动无效并破坏

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魂狩-游戏开幕 速攻魔法卡

此卡名的卡一回合只能发动一张

这张卡在场上有[魂狩]怪兽存在的场合才能发动,选一下一个效果发动。

·以场上一体怪兽为对象发动,那张卡破坏

·从卡组把一体[魂狩]怪兽加入手牌。

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魂狩-无尽噩梦 永续魔法

此卡名的①②效果一回合只能使用其中一个

①把墓地一张[魂狩]卡片加入手牌。

②把场上的此卡送入墓地,将手牌、墓地一体[魂狩]怪兽特殊召唤。

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魂狩-处决 陷阱卡

此卡名的①效果一回合只能使用一次

①解放我方场上一体[魂狩]怪兽,选对方场上最多两体怪兽破坏。

②丢弃一张手牌发动,把墓地的此卡加入手卡。

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魂狩-命运游戏 场地魔法卡

此卡名的①效果一回合只能使用一次

①从卡组把一张[魂狩]卡片送入墓地。

②此卡在场上表侧表示存在的场合,我方场上的从额外卡组特殊召唤的[魂狩]怪兽在主要阶段不会成为对方效果的对象。

卡组构筑:

主卡(本家部分20张)(系统外20张)

本家下级:

系灵人×3

祭灵人×3

寄灵人×2

继灵人×2

寂灵人×2

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本家魔陷:

游戏开幕×3

无尽噩梦×3

处决×1

命运游戏×1

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召唤师轴:

召唤师 阿莱斯特×3

召唤魔术×1

暴走魔法阵×2

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泛用卡:

灰流丽×3

增殖的G×3

无限泡影×3

墓穴的指名者×2

抹杀的指名者×1

愚蠢的埋葬×1

效果遮蒙者×1

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额外卡组(8本家4召唤师轴3系统外)

本家额外:

引路人×2

深渊暗影×1

屠夫×2

Jack×1

King×2

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召唤师轴:

圣魔之少女×1

光车×2

光体×1

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系统外额外:

天霆号×1

昴星团×1

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卡组解读:

这套卡组下级主要是以五星为主,且有多种特殊召唤法以及本家灵活的额外。

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深渊暗影是展开的一个步骤,一效果的苏生在做场过程中有帮助,且用完之后可以炸卡,定位是展开链的一环。

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屠夫则是弥补了检索点,只有一张魔法检索的话说实话很看脸,屠夫的二效果也很有看头,可以硬砍解场换血,很迎合屠夫的形象,且二效果可以二速发动来当做压制,是很好用的终端和检索点。

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引路人是本家场地检索点和本家融合,在提供场地的同时还得到了一个想啥时要啥时候就有的融合,且是个二速,可以二速Jack压制,也可以利用他是超量怪的身份轻松出King,可谓是核心卡之一。

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Jack的出现就为整个卡组留下了一个强有力的解场点,可以不取对象送墓且可以帮助我们在战阶过一些难以对付的怪。

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King是本家大哥,不取对象抗性和二速摸墓地都是很好用的效果,且有硬康和苏生,可谓是战斗力拉满。是一个合格的大哥。

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为什么系统外的超量怪里只有两种,因为高达太强,团长是r5之光,除了这两张之外只剩龙皇能下了吧,但是携带的超量怪除了深渊暗影以外留场都是有用的,所以不太能兼容这套卡组。

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外挂部分我选择了阿莱,我承认有夹带私货。但是这套卡组的额外也没想象中那么吃紧兼容得下阿莱,下了三眼也只能检索一种下级,那不下三眼的话,勇者轴就会少一个赚卡点,那样赚卡也不怎么比得过阿莱。那阿莱这边,会比勇者灵活一点,且自带一个摸墓点,不香吗?

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下级快速解读,核心赚卡点是祭灵人,不仅可以过牌,而且自身可以起跳。系灵人是二号赚卡点,可以在手牌墓地起跳,且带有检索效果。其它三张你可以理解为:可以手牌起跳并且抽一,可以通召的且可以苏一怪,可以墓地起跳的手牌特招点。

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魔陷快速解读,游戏开幕是本家怪兽检索点,且可以盖下去当坑,但不好的一点是发动有些限制。无尽噩梦保证续航,在第二张上手时又变成了一个死苏。本家陷阱可以靠场地堆下去达到检索的效果,翻版相剑暗转。场地没什么好说的,堆墓点。

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如果反响比较好的话,我会在周三(1月12日)更新卡图故事。

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