第二局WX赢得理所当然又莫名其妙。
从旁观者的视角来看,WG似乎就只是因为那一波入侵野区没有处理好就全盘崩掉,甚至有人恶意揣度WG是不是因为一波没打好就开始摆烂了。
但是场上选手们实在是有苦说不出。
不知道怎么回事,从那一波开始,整个节奏就都变了。
打团总是少人,打野总是在路上,云彩支援的路线被卡得死死的,WX的辅助就像突然开了窍一样恨不得把眼睛长在她身上。不管是去下路支援射手,还是想去上路蹭一波坦克线,都会多多少少被卡在河道或者龙坑里。
云彩很难说这局有多难打,只能用两个字来形容——别扭。
就是别扭。
云彩只觉得自己像是在巅峰赛里和“挂比”作战一样,对面就像是开了透视挂,不管她怎么去调整自己的打野路线,总能被对面提前一步蹲到。
云彩只能强行调整自己的打野思路。正常她这局所选择的英雄就应该“挂边”吃线,不停滚雪球来让自己的经济迅速增长起来。而所谓“挂边”,其实就是蹭线,射手的线不能动,要保证队内的稳定输出点,云彩只能去蹭上路坦克的线。但是眼下这种步步生灾的状态,只能是让中单牺牲自己,成全一家了。
但是这种打法的转换是有代价的。
云彩这局使用的英雄如果“挂边”带线,一对一单挑基本就是无敌的存在,边路兵线根本就不是WG要去担心的点。但是眼下这种打法,上单就只能被兵线牢牢地绑在上路,很难去参与团战。
而WG的上单本身又不是一个单打出挑的角色,更多的作用是体现在团战当中。然而现在转线的路被限制,想要完全没有损失就换线几乎成为不可能的选择。
但是明眼人都看得清楚,WG再拖下去,也不过是慢性死亡的命。
场上的局势越发胶着,WG众人也越发焦躁。
云彩知道自己必须要找一波机会。成败,在此一举。
十七分钟三十秒,WX开龙。
这个时间段,除了辅助之外,装备栏基本都是满配。Rush龙的速度是很快的,眼看着龙的血量不断下降,导播却突然切了WX的单方视野。黑漆漆的一片迷雾中,只能看到各种技能眼花缭乱地炸开。
三,二,一!
云彩卡准了点扑下去,却意外地发现原本应该五人满编的WX,竟然少了最关键的打野?虽然一时之间慌乱,但云彩还是迅速地交了惩戒拿下龙王。当然,代价就是直接被四人集火秒掉。
抢龙的信号对于WG来说就是冲锋的号角,WG剩余四人直接开加速冲向龙坑,借着龙王的buff强行留人,与WX开战。
然而纠缠了不过两秒,下路高地防御塔却传来被攻击的信号。
所有人,所有人都以为开龙打野必在。但是WX偏偏反其道而行之,四人开龙,打野藏了视野在下路。在所有人焦头烂额打成一团的时候,直接“带球过人”,直奔水晶。
“ghost甚至换了一双攻速鞋!”
“十八分十五秒,让我们恭喜,WX!”