WX和ZG的胶着战况是赛前就又很多主播预测到了的。
两只实力相当,又都风格多变的队伍打起架来能有多赏心悦目,从整整七分钟没有人头爆发,但是却没有一个主播觉得无聊就能看出来。
其实moba类游戏的观赏性是相当有限的,不管套路再多变,核心的杀人推塔是没法改的。虽然这对于一个游戏的稳定性来说是相当有利的,但是首先创新性就会受到限制,另一方面,观赏性也只能从教练的思路以及选手的操作上来弥补。
ZG和WX在这一场比赛里,起码已经可以说是操作拉满了。
整整七分钟,没有人头爆发,没有推塔,没有开龙,但是就在对线和支援中,就已经有太多的细节足够让人眼花缭乱了。
不管是战斗过程中的细节微操,还是支援时视野的争夺和卡位,双方选手都做得相当精彩。观众自然是大饱眼福,但是对于场上的队员来说,这无外乎是一种精神上的拉力赛。
相当折磨。
这局游戏最开始是试探,双方都想套出对方的真实实力,但是时间熬过一分又一秒,到现在这份上,双方已经都不敢轻举妄动了。
因为前期的试探,两队对彼此之间的实力和配合力都有了一个更加清晰的认知,试探的本意也正在于此。可是随着这种“了解”的深入,反而都变得提心吊胆。因为彼此都清楚,照着这个架势打下去,那就是一朝失手满盘皆输的事情。一旦失误很有可能就被压死了,很难再找到转圜的余地。
是以双方虽然拉扯地相当大胆,但在总体的节奏上还是比较的畏手畏脚。直到七分半,张海客觉得不能再拖下去了,一方面身为阵容“大哥”的射手位,他的装备已经基本成型,现在正是强势期,与其被动地等着别人来开,倒不如自己先下手为强。
七分半,趁着刚刚清完线的空隙,ZG整体往龙坑靠了过去。张海杏先手开龙,拉住仇恨,连着射手和中单一起,迅速地集火秒龙。
在ZG视野消失的一瞬间,WX几乎是同时靠向了另一侧龙坑。——后来在回放复盘的时候,虽然不愿意承认,但是吴邪自己也觉得,这种决策几乎是堪称“心有灵犀”的程度了。
双方换龙,从经济上来看没有太大的区别,但是由于主宰和暴君天然的属性加成有所区别,原本就岌岌可危的天平,在这一刻,出现了微妙的失衡。
双方开龙的时间虽然相差不多,但总归有一个先后。ZG选择了暴君的伤害加成,WX则是被动选择了先锋主宰。
有了这个伤害加成,张海客的进攻态势变得更加地主动,下路连续两次三包二,终于还是从WX的防守下,用中单的一条命,换掉了WX的辅助,强行撕开了一个口子。
八分钟四十秒,WX下路一塔告破。
小凉在转线过程中被张海楼单抓。
眨眼间经济差滚出了一千,吴邪被压在塔下出不来,没办法游走。而且为了避免被蹲,中单在支援的时候只能绕大弯,走二塔。
眼下吴邪只有两个选择,要么,死守上塔,想办法从上路打开局面。要么,放掉上路一塔,解放自己,支援游走,通过团战找回优势。
一时之间,进退两难。