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武器(1)

不知该起什么名字的屑文

泰坦T1式步枪

坚固3

力量12

速度10

耐热5

特效(1):穿甲

每颗子弹的攻击无视目标60%防御

特效(2):冲击

每颗子弹的攻击强制击退目标

特效(3):脆弱自爆

持续使用一段时间之后将随时有概率在6秒后爆炸,对一定范围内的所有单位造成大量伤害

泰坦T2式步枪

坚固4

力量11

速度8

耐热11

特效(1):均衡发展

坚固增加3,速度增加2

特效(2):强效破甲

每颗子弹的攻击无视目标70%防御

特效(3):过热兵解

持续使用一段时间之后枪械自动解体,直到热度彻底消散才会重新合体

泰坦T3式步枪

坚固3

力量12

速度12

耐热5

特效(1):极速扫射

在极短时间内对前方扇形范围内的所有敌人造成大量伤害

特效(2):近战可用

在使用本枪械进行近战时枪械的锋利+8

特效(3):脆弱自爆

持续使用一段时间之后将随时有概率在6秒后爆炸,对一定范围内的所有单位造成大量伤害

泰坦T4式步枪

坚固3

力量14

速度8

耐热7

特效(1):点射

花费一定时间进行瞄准并造成双倍伤害

特效(2):快速装填

枪械的装弹时间减少50%

特效(3):脆弱自爆

持续使用一段时间之后将随时有概率在6秒后爆炸,对一定范围内的所有单位造成大量伤害

F07式冲锋枪

坚固8

力量8

速度15

耐热8

特效(1):热度上升

武器在过热前越热攻击速度越快

(注:小心烫手)

特效(2):快速扫射

在极短时间内对前方扇形范围内的所有敌人造成大量伤害

特效(3):身体结构破坏

命中的目标一段时间内血量恢复速度降低50%

梦幻(狙击枪)

坚固18

力量33

速度1(狙击枪速度普遍为1)

耐热5

特效(1):似如梦幻

被锁定的目标将在短时间内陷入幻境

特效(2):一枪毙命

若目标局部防御低于一定数值则直接斩杀

特效(3):梦幻破灭

被命中的目标将会陷入重伤

特效(4):幻梦结束

攻击命中陷入幻境的目标时直接斩杀并无视复活

歼星-R08式反物质粒子炮

坚固9999999...

力量100/10000000000000...

速度0.01/0.00000001

耐热9999999...

特效(1):手持/卫星形式空对地打击

拥有两种形态,手持形态的威力较弱,攻速相对较快,卫星形态威力极强,但攻速极慢

特效(2):聚能

在短时间内吸收周围范围内几乎所有能量爆发致命一击,可以吸收所有能量并无视负面效果

特效(3):泯灭

无视复活,每次攻击对目标造成大量百分比伤害

特效(4):天体

卫星形态可以围绕星球旋转,充当一颗真正的卫星,并且随时为地面提供空对地打击,攻击附带100倍引力效果

特效(5):潮汐

攻击时对周围造成大量溅射伤害,若为卫星形态则额外对周围的环境造成巨大影响,可能形成潮汐之类的自然灾害

特效(6):歼星

强力蓄力之后的攻击可以击穿星球

多元素转化(简称TIFE)-A07式浮游炮八组

坚固0(无视伤害)

力量12(1/72)

速度12(1/72)

耐热15(1/72)

特效(1):多元素伤害

攻击会同时造成物理伤害,雷元素伤害,冰元素伤害,火元素伤害

特效(2):组合降临

每段时间/释放大招/分支攻击时,八组浮游炮将会组合成为一个整体释放一次强力攻击

特效(3):八组相扣

每一个浮游炮超载都会有其他浮游炮承载多余热量和压力,因此可以由浮游炮组成护盾

AC-F1492式外骨骼装甲

坚固40/∞

力量15

速度30

耐异70/∞

特效(1):无法破坏

该装甲耐久为无限(仅提供有效防御)

特效(2):空间便携装置

不使用时可以将其传送进虚数空间,使用时召唤

特效(3):聚能冲击

汇聚能量进行攻击,装甲可作为凝聚能量的载体

特效(4):初级操控-反作用力

在自身决定的前提下,触碰任何物体都会受到多倍的反作用力,自身受到伤害时返还的反作用力也会形成多倍增幅

特效(5):能源通用

所有能量皆可使用

AC-T4082式裂解剑刃

坚固∞

力量?

锋利15

耐异∞

特效(1):无法破坏

特效(2):空间便携装置

特效(3):生命绝迹

攻击对有机生命造成伤害翻倍且每次攻击有3%概率直接击杀(有机生命)目标

特效(4):初级操控-万有引力

在自身决定的前提下可以操控引力组合物质或拆分物质(例如使命中目标身上的所有分子相互排斥)

特效(5):能源通用

EL Cluster Field - 普罗米之刃

坚固∞

力量10

锋利?

耐异∞

特效(1):无法破坏

特效(2):集束力场

可以使普罗米之刃形成全方位无死角的护盾抵御大量伤害,也可使普罗米之刃形成非全方位护盾,非全方位护盾豁免所有远程伤害(无视效果)

特效(3):能量核心

使普罗米之刃能够自动充能形成集束力场

特效(4):至锋冷刃

『锋利』属性可以无限成长,命中目标时使其陷入流血,重伤状态并且无法恢复血量

特效(5):机械至高

对非机械类目标造成伤害翻倍

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