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不知该起什么名字的屑文

永铭的羽翼还是重制版,是猩红血欲

『雪渊之页』猩红血欲形态

肉体抗性 混乱抗性 骰子点数

斩击 抵抗 一般 2~7

突刺 抵抗 一般 血量:999

打击 耐性 一般 混乱值:999

猩红血欲形态专属核心能力

7 雪渊 核心书页与战斗书页无法更改。

10 速战速决7(唯一被动) 速度骰子+3,情感等级每次升级时增加一颗速度骰子

12 血色执念 噬血层数效果×4,攻击带有流血效果的司书时追加50%伤害与混乱伤害,如果血量在一幕内减少超过40点,则每攻击一次便在下一幕获得1层强壮,若混乱值在一幕内减少超过40点,则每拼点一次便在下一幕获得5层振奋,速度+6,使用任意战斗书页时回复3~5点光芒,使敌方的献祭被动无效化(指队友死亡时自身将获得正面状态的被动,如尤娜的独行,徘徊者的孤独、绝望、无双之力等),免疫威力无效化

6 以血换血 当双方都带有流血效果时,拼点时失去10~15点血量并使本书页所有骰子威力+3~5(不计入反击骰子)

8 野蛮兽性 攻击型骰子威力+3,其余骰子威力-1

9 最终斩杀 (此被动能力不可转移)目标血量低于20%时,直接杀死目标

6 不祥之人 首次开启舞台时,敌方直接减少50%的混乱值,同时自身每幕获得4层噬血,其后每幕只获得3层噬血

10 无尽贪婪 每回复累积50点血量,便永久获得4层强壮,每让敌方累积减少110点血量时,便回复55点血量

0 苏醒在即 从第七幕起,混乱抗性从此幕开始转变为脆弱,每3幕转变一次,累积混乱两次则退出猩红血欲形态

2 剧烈挣扎 在混乱抗性转变为脆弱时,额外增加3枚速度骰子及4枚反击骰子(斩击4~8)

猩红血欲形态专属战斗书页

血影瞬杀

消耗光芒:2

斩击12~18,此书页可摧毁其他同名书页,并将其攻击骰子置于末尾,击中对方时对敌方施加4层流血,使自己增加1层噬血

本末倒置

消耗光芒:0

突刺5~10

〔使用时〕回复3点光芒,消耗4点光芒可使本书页骰子重复投掷六次

猩红血线

远程书页

消耗光芒:3

打击6~10

突刺6~10

斩击6~10

每次命中对双方施加3层流血,同时对目标追加5点伤害,每次[命中时]回复五点血量

绝息狂镰

消耗光芒:4

群体杀伤书页-

斩击6~12

斩击6~18

累积命中目标两次则使对方下一幕陷入眩晕

血色执念

佚亡

消耗光芒:2

使自身获得6层噬血,并在下回合获得四层强壮,使用后消失

夕日之事

消耗光芒:3

反击防御骰子5~10

反击斩击骰子7~11

反击闪避骰子4~15

〔使用时〕使目标威力增减无效,同时自身威力增减翻倍

破灭之镰

消耗光芒:4

斩击6~15,[命中时]追加25点伤害,同时对敌方施加14层流血,对自己施加3层噬血

悲欢离合

消耗光芒:4

斩击13~13,[拼点胜利时]使下一颗骰子威力+3

突刺10~10,[命中时]使下一颗骰子威力+4

闪避11~11,[拼点胜利时]使下一颗骰子威力+8

防御12~12

每次拼点胜利时对敌方施加13层流血

血祸天灾

消耗光芒:7

群体杀伤书页-

斩击12~28,〔战斗开始时〕威力增加X(X:这一幕噬血层数),这一幕所有人流血层数无法减少,〔命中时〕追加(敌方流血层数)点伤害,回复(6X+造成伤害)点血量

注:噬血:击中目标时回复(噬血层数)点血量,血祸天灾在使用所有猩红血欲形态的其他书页后才会解锁。

书页背景

“罪孽无双往已,万物鲜血洗涤。正义黯淡失色,罪孽加诸吾心……”

祂是一出悲剧的主角,也是一个疯狂的杀星,更甚是一位扭曲的神明,但不论如何,祂的力量,谁也无法企及,而祂的命运,谁也无法改变。

这是祂对于血的渴望,对于杀戮的渴望,这种渴望甚至可以盖过贪婪与绝望。

然而,鲜血洗刷的万界背后,又是否有人知道祂的辛酸呢?

这是独属于他的祝福,这是独属于他的馈赠,这,亦是独属于他的诅咒……

从一开始祂就并非用镰的好手,祂喜欢剑,更喜欢使用剑,但是随着时间的推移,祂从一开始杀戮的快感中感到孤独,“我为什么要这样杀戮?”祂这样自问,但祂无法从自己的心声中听到回答

于是祂抛弃了疯狂杀戮的力量,拾起了应有的权柄,于是,镰刀便成为了祂最常用的武器之一

而那把剑,被遗忘在了世界的某个最深处……

“这是血色的馈赠,这是永恒的诅咒……”

顺便,让我再水一水吧

原神(鸿)·鸿焰之座

天赋

普通攻击·百锻千炼

(普通攻击)进行至多5段斩击

第一次攻击:110%伤害

第二次攻击:120%伤害

第三次攻击:65%伤害,攻击2次

第四次攻击:140%伤害

第五次攻击:150%伤害

(下落攻击)在下坠时用剑刃向下斩击,落地时造成200%范围性物理伤害并造成击退

(重击)消耗50点体力对目标进行3次攻击,每次攻击均会造成击退

第一次攻击:140%伤害

第二次攻击:155%伤害

第三次攻击:170%伤害

元素战技·赤焰之华

CD:10s/15s

对前方进行一次半圆形范围斩击,造成220%火元素伤害,若命中目标,则在5秒内可以进行第二次攻击,将剑刃插至地上,对周围造成230%范围火元素伤害。

第一次攻击无论是否命中,皆会为自身积蓄10点元素能量,元素充能效率每提升10%增加1点

第二次攻击命中目标时将会标记目标,在目标下一次被攻击时引爆标记,对目标额外造成60%火元素伤害(引爆标记伤害优先级最高)

标记停留6秒

元素爆发·万物焚尽

CD:20s

所需元素能量:90

范围:半径为15m的圆形

对范围内的所有目标造成550%~620%火元素伤害,若目标身上具有标记,则引爆标记并减少目标50%火元素抗性,持续5秒,并额外造成160%火元素伤害

固有天赋·灼焰斩身

元素战技第一段命中目标时减少目标20%火元素抗性,持续4秒

固有天赋·赤华焚魂

元素爆发引爆目标的标记时,使目标的防御清零,所有抗性降至50%,持续6秒

固有天赋·意为新生

冲刺和攀爬所消耗的体力降低25%,引爆标记时目前在场上的角色恢复(鸿25%火元素伤害)点血量,每3.5秒至多触发一次

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