作者本人兄弟们,我又回来写番外了
叨叨又是什么怪异的东西吗
汤姆官方觉得金杰快把某些身份玩坏了
作者本人好了,回归正题
作者本人为了让观众们了解各个身份的修改变化,我决定把官方近期的调整收录一下
作者本人小白来拉线
在这在这
作者本人新角色武士上线之后,官方根据玩家们的反馈对几个身份进行了如下调整:
作者本人首先,侦探眼里脚印的变化方式变了,由于前期侦探观察脚印时脚印会随着时间流逝逐渐变淡,但是这种消失方式很容易会在脚印大量聚集的地方发生叠色干扰侦探的判断(部分眼力差的玩家可能直接当场朵拉了),让侦探跟丢目标,官方就让脚印的消失方式从逐渐变淡改为了逐渐变小,避免了叠色的干扰
作者本人第二个被修改的角色是赏金猎人。她60秒的锁定悬赏目标的设定大大增加了刀人的容错率,官方就把赏金猎人的锁定目标的时间缩短到了45秒,让赏金猎人更注重于锁定目标获得更长的连杀
作者本人第三个就是潜伏者,潜伏者可以混入内鬼中,但由于自己无法被内鬼刀,内鬼一旦知道潜伏者是谁,为了抗推出潜伏者,内鬼只得冒险悍跳潜伏者,官方对此做了如下设定:在潜伏者局里,内鬼之间可以互刀,双面人也可以猜队友,但是只能刀潜伏者,误刀了真正的队友会导致袭击者自己出局
作者本人第四个就是我的老朋友——翻版咒狐幸存者了。估计是我在某次对局的时候说了句“这幸存者越来越像咒狐了”,没想到居然给了官方启发,官方的工具人们就翻出狼人杀中的咒狐,看了她(咒狐是女性角色,此处自行脑补)的配置研究了一阵子,因为咒狐可以无视袭击,老版的幸存者开盾次数有限,而且还会出现幸存者的盾被内鬼打掉后内鬼开始疯狂追杀幸存者的尴尬情况,官方于是就把咒狐无视袭击的能力与幸存者结合了一下,把幸存者的开盾次数限制给取消了,让幸存者被打掉盾之后可以更好地遛内鬼(说白了能让幸存者用自己身份暴露的代价换来狼坑,让游戏进入幸存者主场)
作者本人这次修改其实也能看出来官方将幸存者从原本的躺平系修改地更加偏向于咒狐系了
作者本人后来幸存者的身份调整可能就是让幸存者的身份特性更加偏向于咒狐,护盾可能会从之前的持续5秒变成永久再变成直接无视袭击,胜利条件也可能会从活到3人局时获胜变成活到任何一方获胜时单独获胜,获胜方直接失败
作者本人第五个就是新朋友忍者了,刚上线几天之后武士又上场,不过有玩家在试玩时表示忍者在隐身时会被用技能(被交互),经常会出现瞬斩完人莫名其妙地被警长执法了的怪异情况,官方也非常尊重粉丝们的想法,直接把忍者隐身时会被交互的bug给删了,让忍者在瞬斩后能更好地逃离现场
作者本人以上就是目前官方的最新调整了,其他调整详情可以看番外1
作者本人还有,太空杀最近又要出新身份了,本人没拿到图,这里就不展示了,本人认为该身份类似于混沌、疫医或者咒狐,应该是官方出的第三个日式身份
作者本人武士和忍者都是日式身份(模仿着网易狼人杀出日式身份),并且武士和忍者还是兄弟关系,估计第三个身份应该也是日式身份,并且和忍者和武士有关系,阵营偏中立向
作者本人感兴趣的粉丝们可以猜测一下,后期我会出攻略
作者本人我们下期再见喽
作者本人
作者本人
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