把一个游戏营造出宏大的“开放世界感”,需要设定多个主线人物、逻辑严密的故事情节以及精巧繁杂的机关、节点。想要将整个游戏世界展现给玩家,并引导他们沉浸其中、主动探索,单靠游戏本身,往往很难完成的。
因此,多线程发力,多维度叙事就变得尤为重要。
《和平精英》便围绕营造“开放世界”这一体验感受,打造出了不同题材、形式的内容。
5月1日,首部官方漫画《和平精英:描边战神》上线。这款每周六更新的周更漫画,让《和平精英》这个竞技冒险世界,展现出了更加清晰、多样的轮廓。结合吉莉动画和官方漫画,玩家可以逐渐清楚地了解到更多明星四人小队的成员结构与故事。
核心线索人物,除了“狙击手”吉莉以外,另外三名成员分别是“队长”舰长(Captain)、“辅助”奥利弗(Oliver)和“火力”维克托(Victor)。
在吉莉动画上线之后,相信其他角色的背景故事也会被一一揭晓。届时,关于“开放世界”,更多游戏中未来得及被玩家注意到的细节也将随之一同呈现出来。
此外,配音和配乐,也是玩家游戏体验中的重要部分。
2020年,《和平精英》正式推出了“大师”系列音乐。先后与山冈晃、布莱恩·泰勒(Brian Tyler)和奥斯丁·温特里(Austin Wintory)合作,创作了《枪械EP》、《精英之战》、《大战在即》和《燃情一战》等一系游戏音乐。
这些音乐紧紧贴合《和平精英》游戏的精神气质,在保持艺术性的同时,为游戏玩家提供了更加沉浸式的体验。
《和平精英》还凭借其游戏音乐,在一年一度的全球游戏音频盛会游戏音频网络协会大奖上,斩获了休闲、社交类游戏“最佳音频奖”。
凭借这些游戏之外的多元体验方式,与游戏内的悬念剧情和彩蛋遥相呼应,多重故事线索交织在一起,逐渐将这个竞技冒险世界的轮廓勾勒了出来。
所有这些在内容塑造上的动作,都表明了《和平精英》希望呈现出一个核心内涵是“想象、有趣、自由、冒险和勇敢”的游戏世界。