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故事背景

震惊!这个脆皮怎么这么肉

在37世纪,科技发达的未来。全息技术已经完全成熟了,运用到了各种领域,而将全息技术运用最频繁的领域,就是游戏领域

著名游戏集团天下在这种环境下以20世纪爆火的一款游戏为模板,开发了一款开放性末日生存游戏“黎明”。李无刑就是这个游戏的大神玩家……

李无刑,37世纪最成功的……宅男,长得一副明星脸,身材也不错。成天就搁家里打游戏,时不时去外面逗逗小妹妹,也不需要去拼搏啥的,只等着啥时候自己老爹把公司天下给自己继承。就因为这个,李无刑特别了解“黎明”这个游戏……

黎明,一款由天下公司发布的明日生存游戏。背景是由在一个满是畸变扭曲的丧尸世界里,玩家各自选择其职业,与末日病毒对抗,而这一切的一切都是由一颗来自天外的陨石造成的……

基础数据(每个人都基础数据不一样,这由其在现实生活中的身体素质决定)

基础生命值:100~120

攻击力:5~7

基础耐力:5~7(耐力可转化为生命值,基础耐力每点可转化为5点生命值,在其基础上每点可转化为10点生命值)

精神力:5(与精神攻击免疫有关)

敏捷:3~5(与判定闪避和免疫有关)

职业

弓箭手:拥有高额的伤害和敏捷,缺点是大部分弓箭手身板比较脆

职业加成:生命值+20%,攻击+70%,敏捷+70%,精神力+30%。获得被动:潜行、合格的弓箭手、远程杀手。获得主动:灵魂暴击

战士:高爆发,搭配灵活,可攻可守。缺点是每个方面发展的太平衡了,没有突出点。

职业加成:生命值+50%、攻击+40%、敏捷+40%、精神力+40%。获得被动:无谓、勇敢的战士、越战越勇。获得主动:平衡

圣骑士:高额的坦度,高额的精神力,具有可观的恢复能力。缺点是敏捷度和攻击力偏低

职业加成:生命值+70%、攻击+20%、敏捷+20%、精神力+70%。获得被动:信仰、坚不可摧、威慑。获得主动:圣骑领域

刺客:超高的爆发,超高的敏捷。弱点是极低的生命值和精神力。

职业加成:

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