拔出短矛,陈包重呼吸有点急促,这是肾上腺素分泌过多导致的后遗症,但也只是如此了,游戏中的身体可是不会累的。
把矛上的血液用野鸡的毛擦了擦,重新放回背包,再把手放在野鸡的尸体上。
叮,发现新物品【野鸡的尸体】
简介:它生前可是个非常厉害的生物,不过被卑鄙的敌人偷袭致死。
能力:【厚皮】能抵消80%的大面积钝器攻击,【喙】对坚硬物体攻击力提高20%,对柔软物体攻击力减弱20%。
怪不得我打它没什么伤害,拳头的伤害本来就低,还被抵消了80%,并且头部的本来就没有多少肉,皮层底下就是骨头,会触发20%攻击提高,陈包重为了视频质量,忍住了阴阳怪气,非常正经的说道。
点击背包把野鸡收进去,这个背包是格子式的,一共10个,没有承重量,跟MC的背包差不多,不过一个物品就占据着一个格子,是不能堆叠的。
丰收回城,沿着熟悉的道路,陈包重一路就像是得了癫痫的疯子一样手舞足蹈,脸上的表情要多猥琐有多猥琐。
直接推开门,走入了老人的家中交任务,对着老人来了一个大变活鸡,凭空把鸡从背包取出,用手提着死鸡脖子递给老人。
接下来的一幕就很玄幻了,只见老人把手放在死鸡上,再放开手这只鸡就消失了,没有任何的违和感。
完事后老人背着手没有理会陈包重,回身坐在了椅子上。
对此陈包重并没有在意,因为系统的提示出来了。
叮,你已交付任务,任务奖励如下,【青铜剑】×1,分配点数×1,金币×5,已将奖励存入系统空间,请自行查看。
点开了系统背包,青铜剑就显示在上面。
【青铜剑】
简介,这是一把精心打造的铜锡合金剑,高硬度和耐腐蚀是它的特点,但要注意的是,它对高温可没有忍耐力。
一句短短的话,几乎涵盖了青铜剑的优点和缺点,虽然陈包重也学过铜合金的相关知识就是了。
关闭背包来到主页面,页面上方显示有一个可分配点数,一闪一闪的好像在说,来呀,快来戳我呀。
另外就是金币,金币被储存在商店页面的上方,非常的醒目。
商店里的商品也是五花八门,小到树枝木棍,大到太空战舰,而这些东西购买的需求就是金币。
金币的价值非常高,并没有贬低它的名字,一把AK47只需要200金币,并不是可望而不可即的。
这些都了解完毕,陈包重看向主页面的人物属性,每个属性的后面都有一个加号。
属性分为五种,依次是【生命值】【饥饿值】【耐力值】【力量】【背包】。
顾名思义,生命值是加生存力,饥饿值是加身体食物储存量,耐力是加肌肉耐受力,力量是加肌肉拉伸力,背包是加背包格子数量。
而陈包重现在就要给这五种属性选上一种来加强自己。
陈包重的想法是先把力量加上去,理由?在打野鸡时陈包重就知道了,生命值什么的都是虚的,一只野鸡都能把自己秒了,有什么好说的。
至于饥饿值和耐力,那就要多亏自己想象的人物了,自带耐力2和饥饿值1,生命值没变化,力量初始也是2。
在不管生存力的情况下首先要把攻击力提上去,咱不做战士,咱做一个刺客,对,两米的壮汉刺客。
玩了几个小时,期间做了一个板砖的任务,获得了一个点数和5枚金币,陈包重的力量属性变成了4。
看着时间差不多了,陈包重点开系统面板退出游戏。
拿开套在头上的虚拟头盔,因为装有散热系统,额头并没有流出汗液。
陈包重伸了伸懒腰,打了一个哈欠,暗叹打游戏的同时还有这么好的睡眠质量,现在整个人都有种神清气爽的感觉。
在床上蠕动了几下,来到床边把鞋穿好,用了几步路才艰难的走到电脑前坐下。
把电脑打开,参照说明书上的说明,把头盔中的视频传到电脑上,经过一番剪辑后发到b站。
此刻正好是下午五点,果然游戏中的时间和现实世界不同吗?但这未必不是一件好事呢,谁不想活久一点?