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境界设定

高等精灵的末日

根据境界,可依次划分为。(仅供参考,各族划分实力方式不完全一样,而且不同种族存在差距。此处以人类为标准)

不入流,

黑铁,

青铜,

白银,

黄金,

传奇,(开始传奇之路,生命层次开始质变)

圣域,(实力稳定下来,自身周围形成领域)

史诗,(开始史诗之路,创造自己的故事和辉煌)

半神,(领悟规则,掌控规则)

神话,(一般神话级生物都是天生强大的的存在,或者天上的诸神,如果凡人成神的话,也被称为神话级生物。)

补充说明,传奇以后的实力划分并不绝对,传奇是生命层次的蜕变,圣域是自身实力的体现,史诗是知识和力量的积累,半神是天赋和运气选择,神话也并不代表终点。

举例,一个人类进入传奇,原本十个人打的过的魔兽,现在可以打十个还很轻松。但是高等精灵不进入传奇,可以打同样的魔兽几十个,甚至几百个。所以人类传奇不一定打的过高等精灵的黄金级战士。这是种族的优势,如同大象和蚂蚁的区别,蚂蚁全方面进化,还是打不过大象。但是传奇的标志是飞行,和其他特殊的能力,在特殊能力的情况下,原本不可能的事情就有了可能性。而人族个体是比较弱的种族,其他种族和高等精灵的差距会进一步缩小。

不同种族战力差别很大。兽人种族黄金以下同等级可以打人类三个左右,但是兽人又分了很多种类,人类之中也有小概率出现越级挑战的天才,所以等级划分并不绝对。

喜欢看数据流,或者等级流的。你们把数据当成下面这么看就行。(以人类为模板)不喜欢数据流勿看,影响后续阅读效果

0-9级黑铁

10-19级青铜

20-29级白银

30-39级黄金

40-49级传奇

50-59级圣域

60-69级史诗

70-79级半神

80-89级神话

90-100

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