二〇二六年二月五日星期日,死亡游戏SAO开服的第六十二天。
距离第四十层的BOSS怪兽〈红鼻子色麋鹿〉被打倒也有一段时间了。大概是过了四天左右的时间,我承蒙“情报师”阿戈尔的邀请,回到二层来打探她胡子的秘密。作为交换,信中也提到了,就是第40层的迷宫图。
桐人让我在捂会吧,我还没捂热呢。
桐人呵呵。
一个人独行的时候自己便是自己的说话对象了。这种说法可能你不是很理解。
但有件事我和阿戈尔之间还是有约定俗成的契约的——虽然桐人的名字已经广为流传了,不过之间见到面貌的再怎么说也应该只有四十人左右。而且SAO这个游戏,也不会对毫无关系的人在Cursor中显现名字。正因为这些,即便我就这样走过去朝他们扔石头都没事。嘛啊,假使我扔石头过去大概也会被紫色的系统障壁所当下吧。
即使如此,我还是慎重起见地卸下了从第一层BOSS那儿得到的稀有防具〈Coat·of·Midnight〉,并在额头上绑上一条宽大的花头巾,就我个人而言还觉得挺完美的。变装之后潜入主街区,要是让阿戈尔在目的地看到我这副模样,她肯定又要拿我说笑了……
在确定“别开玩笑了”的这番骂腔并不是冲着自己来的之后,我对着无法坚定觉悟的自己叹了口气,接着再次迈开步伐,朝着下一个目的地,也就是骚乱的发源地的乌尔巴斯东部广场走去。
不到一分钟,我便来到了形状像钵一样一样凹下去的圆形广场。虽然在午后三点的〈攻略时刻〉会来很多人,不过此时距这个街区开放还没有几天时间,很大程度上应该是从第一层〈初始之街〉来此观光的玩家吧。
这些观光的人流在广场的一角处停了下来,那边断断续续的发出了与之前相同的喊叫声。走到人墙附近的我,顺着缝隙挤了进去,为了探寻骚乱的理由伸长了脖子。
“为,为,为什么会这样啊!!为什么Property会下降了啊!!”
脸涨得通红,不断叫喊的男子,我好似见过。他并不是观光客,而应该是于最前线附近战斗着的玩家。虽然没有参加讨伐第一层BOSS的联合部队,不过应该也是等级比较高的玩家,这从身着金属防具以及带有三根犄角的头盔上就能看出来。
比什么都要吸引人目光的,就是戴着三根犄角头盔的男子右手中的单手用直剑。由于在圈内刀刃无法对谁产生损伤,不过在人群中不断挥舞着剑,多少还是引起了骚动。不过男子就像血气上涌似地,不断把剑尖砸向石板地面,同时放声大叫。
“为什么连续四次都失败了啊!变成Plus0这点也太过分了吧,这样的话还不如交给NPC去做呢!给我负责啊,臭锻造师!!”
——暴露在这疯狂的骂声中数分钟以上,只得摆出一副困扰的表情直立不动的,是身着土气茶色皮革围裙装备的小个子男性玩家。
广场的一角铺着灰色毯子,上面狭窄的空间内摆放着椅子和砧座,还有陈列棚。那个绒毯是〈Benders·Carpet〉,绝不是什么廉价之物,是要在街道中摆出简易玩家小店,旅行商人的必备之物。当然没有carpet道具也能在街上进行道具的买卖,不过处于放置状态的道具的耐久力会不断的减少,而且必须保持警惕防止偷盗。各层主街区商人们摆放着各种各样的地毯开店十分热闹,只不过在死亡游戏化的SAO正式服务器开服之后,还是第一次见到有人开店。不,这么说来,这也是第一见到不是NPC而是由玩家开设的锻造屋啊。
情况确认至此,我终于明晰了骚乱的缘由。
把剑不断砸向地面发出砰砰声响并不断嚷嚷的男子,大概是将剑的〈强化〉委托给了这位如今垂头丧气的锻造师了吧。一般来说同等级的锻造,玩家的成功率要比NPC高得多。当然,提高关联的技能熟练度是必要的,这些某种程度上能够识别出来。生产系技能所需的道具——锻造的话就必须得是〈Blacksmith·Hammer〉系——要依据熟练度的程度来判断是否能够装备,这个游戏的设定就是如此细微。现在,离我数米开外,消沉的锻造屋的砧座上摆放着的是〈Iron·Hammer〉,比起这条街上的NPC使用的〈Bronze·Hammer〉技能要求要高出很多。
也就是说,那个锻造师强化武器的成功率要比NPC高出许多,如果相反的话这笔交易也不可能作成,为此三角男才会把爱剑托付于他吧。
——不过。很遗憾的是,SAO中即便熟练度很高,但武器的强化成功率也不会达到百分之百。即便失败概率有三成,连续两次失败的概率也有百分之九,三连败的概率也有百分之三,悲剧的四连败也有百分之零点八的概率。
让人吃惊的是,在网络游戏的世界内,这种程度的数字属于〈极小概率发生的事件〉。我以前所玩的游戏中,还存在着掉落概率为百分之零点零一这种让人直呼“太假了吧!”的道具存在,只有少数拥有极强好运的玩家才能得到。虽然我祈求在SAO中不要有如此鬼畜概率的稀有道具,不过肯定会有的吧,而我就是为了这个而在迷宫中打拼的吧……
“……怎么搞的啊,这个骚动。”
不经意间,这样的细语声从右侧传来,我吃惊的向右望去。
站在那里的是,体格纤细的细剑使。白色的皮革束腰上衣【leather·tunica】,淡绿色的皮制紧身裤【leather·tights】。胸部上装备着银色的presto·plate。让人一眼望去宛如不应存在于艾恩葛朗特的妖精一样清爽,不过其身披的从头到腰的土气斗篷却把这层印象完全击溃了。本来这就是不必要的。如果她把斗篷取下,露出栗色长发,以及妖精般的美貌的话,一定会吸引周围观光客的眼球吧。
我深吸一口气让头脑恢复冷静,对着这个世界为数很少的……实际上仅有五人的可以被称作〈朋友〉的她说道:
亚丝娜好像是因那三角男强化剑而产生的……
说到这里,我才意识到我自己也和身旁的女性一样进行了变装。将黑色的外套换成了粗犷的皮革铠甲,头上戴着青黄条纹的大头巾,我并不认为这身变装会让人轻易看破。因此,我好歹也应该装作第一次见面,说出相应的话来吧。
桐人……啊,那个,诶……我们以前见过吗?
试着说出这话之后,灰色斗篷内射出了如同细剑水平两连击般的犀利视线,直接贯通我的眉间。
亚丝娜不要说是见过了,我想我们还一起吃过饭,一同组过队哟。
桐人……啊,我想起来了。我想起来了。我还借给你过浴室啊。
咔。长靴——正式名为〈Boots·of·Hornet〉的锐利鞋跟直接砸在了我的右脚上,让我丧失了一部分记忆。
我轻咳一声,用手抓住细剑使的衣襟,把她带到了数米之外四下无人的地方,重新打了声招呼。
桐人呀……呀啊,亚丝娜。好久不见……也不是啊,才三天不见。
亚丝娜你好啊,桐人君。
反正都是虚拟体什么的,〈君〉字就可以不要了,我两天前和她见面时就这么说过。不过看来,对于VR游戏初学者的她,这点还是无法妥协的。既然如此,那我也用〈亚丝娜桑【以下省略‘桑’字】〉来称呼她时,却被她回以了“太麻烦了,算了吧”,女人心还真是海底针啊。
亚丝娜你还是一样的嘴欠!我都下意识地没说你在我这里住过,你真的也太会欺负人了吧。
她嘟囔着小嘴小脸涨成像一颗红色的樱桃一样看着我。