在尘世宇宙诞生之前,就存在过元素宇宙,这个宇宙中有着各种元素之灵。在尘世宇宙和尘之世界诞生之后,法师一族就出现了。元素宇宙和尘世宇宙的尘之世界有着很深的关系,每当一个法师六岁时,就可以觉醒一个元素,他们可以通过来自元素宇宙元素之灵的认可,获得操控相对应的元素的能力。
法系,被人们称为“元素之王”,但觉醒的几率也非常的小,但也有很多人不希望觉醒法系元素。应为如果觉醒了,必须在24小时之内学会法系可以控制的所有元素的基础技能,否则就会死亡。法系可以使用控制并使用十大自然元素的技能(自然元素指火土金木水电风毒光冰这十个元素)法之灵是所有人族元素之灵所敬佩的元素之灵,但魔之灵,这个魔族元素之灵却仇恨法之灵。法系所独特的技能就是元素攻击,比如元素风暴、十元素十绝唱等,这些都是只有法系法师才能学会的。
恶系,同样也是个很难觉醒的元素。恶系能够克制住法系法师,但会被圣系克制。其实,拥有恶元素的法师并不是那么邪恶,有的甚至还是比较善良的。但是,要想轻易觉醒恶元素,那个法师就必须拥有较高的智慧,因为恶元素所代表的就是诡计、心狠手辣,所以一个法师智慧越低,就越难觉醒恶元素,但也并不是没有恶元素的傻逼......其实觉醒恶元素主要还是得靠恶之灵的认可,而恶元素之灵似乎不太喜欢那些不聪明的家伙。
圣系,是维护正义一方的元素。觉醒它的几率照样很小,根据尘封联邦抽查的100亿人中,有20名觉醒了法系,但觉醒圣系的只有3人,而且那3人中最大的特点就是助人为乐,绝不轻饶那些有罪恶的人,经常与除魔猎人一起去除魔。有的老法师曾经说过:“神圣元素并不很正义,他们的魔法更不纯洁。”这就是因为那些觉醒了圣系的人中,有一些会不讲理,有的还会乱滥杀无辜的动物和魔族,而后来,只有法系法师才有能力除掉这些圣系的法师。
入侵系,是只有魔族可以觉醒的。入侵元素拥有着操控任何有机物的能力。入侵元素的法师拥有着永生不死,改变人的记忆的能力,他们一生不会患任何心理以外的疾病,而那些病毒或细菌进入他们体内只会让他们变得更加强大。一个高等级的入侵元素法师能够将任何无机物质转化为有机物,能够让一个人身上的所有细胞自爆。一个低等级的入侵法师能够改变一个人的体质或记忆,会将一个人体内植入病毒或细菌,让其侵害他的身体。也就是说,一个低级的入侵元素的法师在生物界上已经无敌了,一个高级的入侵法师宇宙里任何一样物质都管不了他。但是,要觉醒入侵元素可不仅仅需要入侵灵的认可,还需要神的认可。所以,在上千亿魔族法师里很难凑出一名拥有入侵元素的法师。
火土水冰金电毒风光木这十个元素是法师最容易觉醒的十个,也就是所谓的自然元素。这些元素之间是互相克制的,但也会存在免疫,比如金元素法师会免疫冰元素攻击,但会被火元素攻击克制住,也比如火元素攻击会对水元素法师造成比平时低了很多的伤害,但土元素法师免疫火元素攻击等。
特殊元素,就是一些很难觉醒的元素,暗、岩、武、龙、古、时空这些就是所谓的特殊元素,在1000名法师中仅有350名能觉醒这些元素。暗元素和恶元素的区别就是暗元素又被称为幽灵元素,鬼怪元素,而且暗元素的生物大多数也是一些幽灵,而且,暗元素的法师或生物会被恶元素攻击所克制到,而且恶系法师会免疫暗元素的攻击。武元素法师大多会的是物理性攻击,暗元素法师会免疫武元素攻击;龙元素算是比较与众不同的元素,龙元素攻击不会克制住任何元素,而且妖元素法师会免疫龙元素攻击,而且妖和冰元素攻击会克制住龙元素法师,但龙元素技能的威力大多都特别高,甚至龙元素绝招“逆鳞”和“画龙点睛”可以团灭妖系和入侵系除外的所有法师。古元素法师会被水元素、光元素和恶元素克制到,但古元素攻击会克制住龙元素法师和超元素法师;时空元素也是不会克制住任何元素,但是时空元素是目前已知的极少数能够强于元素四圣的一个元素,因为时空元素的法师不仅能够控制时间的流逝,还能修改物理常数,这一点也使得即使时空元素无法克制住其它元素,但也使得它足够强大。但是,值得注意的是,操控时空元素魔法拥有较高的复杂性,只有高智商的法师才能自如地操控时空元素。岩元素,与土元素不同的是,这个元素的攻击并不偏向于大地,而是会以各种的岩石为主的攻击。岩元素技能对于那些长有翅膀的生物非常有效,足以秒杀它们,但岩元素法师如果碰到水自己的防御力就会大幅度下降。
精英元素,是一种实力比较出众的元素,妖、超、粒子、血这些元素就是所谓的精英元素。精英元素的觉醒率仅有百分之一。妖元素的法师可以轻松消灭掉任何龙族生物或龙元素法师,但妖元素法师会被土元素和毒元素攻击克制住;超元素法师拥有读心术、念力、预测未来和精神攻击的能力,超元素攻击能够克制到土元素、水元素、火元素和暗元素的法师,但恶元素法师免疫超元素攻击,而且恶元素攻击也会克制到超元素法师;粒子元素的法师能够轻松地了解到一个物质是由多少个分子组成的,他们能够控制粒子组成任何物质,或者将物质拆分成粒子。粒子元素算得上是法元素的另一个版本了,因为粒子元素的法师可以通过控制粒子,而使得从某种程度上将他们就相当于同样能够操控所有的自然元素。不过,要注意的是,粒子元素与时空元素一样,拥有超高的复杂度,只有高智商的法师才能够操控粒子元素魔法,那些中等或低智商的法师倘若觉醒了粒子元素魔法,对他们来说,和没有觉醒元素没什么区别;血元素可以说是恶元素与暗元素的结合体,但其能力却远低于恶元素。血元素能够克制住暗元素与超元素,被妖元素克制。一个低级的血元素法师能够吸取别的动物的血液,占为己有,一个高级的血元素法师能够诅咒一个生物,让其在那一天必定遭到厄运,若是诅咒一个实力远低于自己的法师那么那个被诅咒的法师就有可能会倒霉到丢掉生命。
光系,所有元素中公认的最《强》的元素,不过有这个元素的人或生物生命力都很顽强。在尘封大陆地表到处都有一种光系微粒子,大小仅仅是质子的三分之一,它每隔一定时间就会发光,每隔12小时就会发光12小时,而且光亮度非常大,就像太阳一样。就是由于这一点尘封大陆才出现了昼夜现象,也简单说,就是尘封大陆各地区昼夜时间都是统一的!另外,这种微粒子是浮在空中的,人是无法触摸到的,当有生物走过时会直接穿过它。另外,这种微粒子会产生一种幻觉,让天上出现一个太阳,和地球上观察到的太阳一模一样,当然,这太阳只是一个幻觉,实际上是不存在的。而在这些微粒子不再发光时,另一部分的微粒子又会散发出洁白的光芒,并产生一种幻觉,这幻觉就是月亮。这月亮当然也有弯的或圆的,而且同样会分期出现。
值得注意的是,有很多元素还有其派别,就比如暗元素,暗元素是一个整体,其还可以分为噬魂派、影子派等派别,这些派别当然是只有暗元素法师可以学习的,噬魂派的暗元素法师往往能够通过战斗吸取别人的精魄,使对手越来越没有精神力,这个派别的法师往往十分擅长对付超元素法师或者拥有高智商的法师,而影子派则更注重于法师与暗影合为一体,能够让法师化为黑影,如同鬼怪般扑向对手;而粒子元素同样也有很多派别,就比如反物质派,不过这些往往具有超高的学习难度,但是一旦学会了,那么那个法师无疑将会变得无人能敌。但是,学习难度高的元素学派,不一定在每个城市都能学到,只有到科技发达的地方才能学到那种学派,但是在这之前,甚至有可能要支付较高的费用。同时,如果一个法师拥有两个元素的话,其同样也能组合成一个学派,就比如一个粒子元素的法师,他同时又拥有时空元素,那么他就可以学习量子派,不过量子派听上去似乎就是只有富人才能学习的学派,不是么?不过,法师也可以选择不走学派的道路提升自己的能力,那也就是无学派。可以这样说吧,无学派是综合着那个元素,在各个方面提升的,而学派则是仅针对一个方面,抛弃了别的地方,使得那一方面迅猛增长,无学派与学派的区别大概就是综合与专业。