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脑叶公司简介

脑叶公司光之种结局之前的日常

《脑叶公司》,这是由ProjectMoon制作发行的一款管理怪物的模拟游戏,别看商店标注的是模拟管理游戏,玩了之后你会发现,这和模拟没有半毛钱关系,完全就是一个员工“辞退”模拟器。当然,这里的“辞退”有很多种方式,被异想体杀了或者吃了,精神错乱,自己人A死等等,就是这么辞退的。员工命如草芥但是游戏的玩法核心也在于此,在不停地探索各种生物的同时,保证员工的生存,以此压榨干每一种生物的每一分价值。如何更好的生存下去,就要看仔细每一种怪物的喜好与禁忌了。《SCP基金会》有不少玩家都知道,甚至去玩过其中的一些作品。而本作在商店页面也都说了,灵感来源于SCP基金会。所以在本作中,你可以见到非常多种类的异想体,也就是各式各样的未知生物,通过派遣员工不停地与之交流,获得他们身上的能源。说白了,这些异想体就是非常容易狂暴化的电池。

想要了解到每一种异想体的特征、喜好,那么就需要玩家从相应异想体身上获得的PE-BOX能量来解锁。正所谓羊毛出在羊身上,完全了解之后,才可以对症下药。员工与异想体交流氛围4种不同的方式,本能、洞察、沟通、压迫。一开始全是未知的,随着玩家的解锁,也就可以明白每一种特异体锁喜好的是什么,从而更好地让员工生存,压榨更多的能量。

由于异想体的种类实在是太多,大约有近百种可供玩家探索,但可以收容这些异想体的空间却少了很多,仅有9个部门,每一个部门最多容纳4种不同的异想体,所以想要全部探索,不但要有超乎常人的运气,还要有对付各种异想体的方案。

收容失效怎么破?

既然是收容异想体的游戏,那么玩家除了要面对员工工作时的发疯,甚至还要面对一些异想体突破收容。玩家在游戏中对某个异想体解锁了其对应属性,就可以制造武器和装备了。不过依旧是消耗的PE-BOX值来制造装备。特别要提到的一点,那就是玩家解锁的装备,是可以继承的,也就是说玩家在第一轮就解锁了几件装备,可以继承到下一次新开始游戏。虽然有一些异想体非常变态,但是失败了也不是真正的“重头再来”,所以大胆的尝试吧。

总结:

欢乐的时光不多,员工的心态与玩家的心态同时降落,犹如跳伞一般,而各式各样异想体的深入了解,却会帮助你一次次的变强直到通关,令人着迷。异想体并不是无敌的,应对得当也会给你创造不少的能量收入。喜欢格式小怪物的玩家绝对适合来体验本作,甚至还会去深入了解购入续作《废墟图书馆》。至于本作适合不适合你,就看你的承受能力是否够强够硬。无论如何,本作独特的玩法,有趣的生物,注定了本作不是平凡的作品。

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