虽然索华亚对于论坛上乱七八糟的八卦并无兴趣,但大赛官方实时更新的赛场情报还是要跟上的。
每个赛场的首通和赛场Boos首杀,扫荡记录,包括一些公开副本的首杀、扫荡,隐藏副本的触发几率都会进行公示。
虽然在大厅屏幕会有滚动投影也可以前台查询但是···正经人谁回大厅!
而索华亚也早已习惯每天翻一翻有没有特殊的赛场可以让自己磨炼战斗意识,然而今天貌似有个意外之喜。
【毒雾之森,主毒系赛场,首杀:无】
这大赛到底是多爱森林地形?话说原本加这个设定还好,现在是不是和上章某场地重了?
{闭嘴,剧情改不了了}
预赛进程以及过半,依旧没有首杀的赛场?在嘉德罗斯面前难度并不会是问题,那么···
果然,除了始终覆盖着低能见度的高浓度毒物,还有这恶心至极的Boos。
不仅有着能免疫远程攻击的特殊设定,让人难以靠近且心生恶心的海量触手,甚至能够释放强力的麻醉性毒雾,让人也没办法近身战斗,再加上主场优势···
这是几位未能拿下Boos逃出来的好心参赛者给出的情报。
最核心的一点,这个Boos恶心吗?恶心。强吗?不强啊!
这个副本难搞归难搞,等级却不高,怪物除去属性恶心人实力却也不怎么样,也就直接导致奖励不怎么样。
难度与回报不成正比,高不成低不就也就导致其无人造访的惨状。
然而索华亚表示正合我意。
果不其然,越是靠近浓雾形成的巨大身影,越是难以辨清四周,只有高处树枝的轮廓,随着整个人陷入迷雾的包围也就不见了踪影。
最受依赖的视觉歇菜之后就成了听觉训练的天堂,脚下树叶的碎裂声,魔兽攻击前匍匐的摩擦声。
甚至是阴影中那一道道窥视的眼神都随着时间的无限拉长而越发清晰。
索华亚也在尽力拉长这难得的训练机会,以漩涡的走势丈量过赛场的每一条小路。
直到踏上地面一处不自然的凹陷。
战斗过的痕迹,还有···
踏上冰层的轻微滑动,地层被灼烧后焦掉的清脆。
再加上不远处在浓雾颗粒反射下无比显眼的一橙一蓝两搓在凹凸大赛想也知道是什么的玩意。
呵。
与此同时,论坛上也炸开了锅。
事情说起来其实很简单,一对参赛者错估了场地的难度深陷危机。
波折就在于有人逃了出来并碰上了某位热心肠的烂好人。
而想也知道,危急关头帮人是不可能有细分析场地特性和Boos能力的时间。
还真是栽了个大跟头啊···
索华亚循光走近,果然是造型相似的两把荧光长剑,凌乱的姿态、半插入地面和拖拽留下的长沟,无一例外地彰显着主人将它丢下时的不甘。
虽说显然即便索华亚不掺和,一会安迷修也能自己脱险。
毕竟不可能有什么非穿越者不可的事。
但····懂的都懂。
未完待续~
亲妈我咳,昨天的更新抱歉,我会找时间补上
亲妈我有些时候看到一些安排那种没主角参赛者就会死似的危机剧情就会觉得有些夸张
亲妈我毕竟从不觉得有谁是可以代替他们成为非他不可的主角的_(ÒωÓ๑ゝ∠)_