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神明吞噬者

泰拉瑞亚灾厄BOSS介绍

你不是神...但你的灵魂仍是我的盛宴!

这么挑剔,一看就是处女座(doge)

神明吞噬者是一个月球领主后的Boss,在所有神明吞噬者的仆从(无尽虚空,神之使徒西格纳斯与风暴编织者)被击败后,玩家方可与之战斗。与神明吞噬者的战斗十分困难,并且他拥有数个阶段和多变的招式。

神明吞噬者是宇宙锭的唯一来源,这一材料是后期的重要资源。同时神明吞噬者的落败会使南瓜月和霜月提升难度,且冰雪女王与南瓜王会开始掉落恒温能量与梦魇魔能。

生成

神明吞噬者并不会自己生成,需要玩家使用不会消耗的宇宙之虫召唤。神明吞噬者可以在任意时刻,在任意位置被召唤。

体节

属性数据

类型 敌怪 – Boss – 钻地敌怪

切,分明是在天上飞的,你跟我说是钻地

(doge)

行为

第一阶段

神明吞噬者本质为一只蠕虫敌怪,由一个头部、许多体节和一个尾部组成,会在空中飞行,且拥有穿过物块的能力。神明吞噬者的身体部分有非常高的伤害减免,所以推荐攻击他的头部和尾部,而不是攻击身体以造成伤害。

神明吞噬者生成时,天空会变为蓝色。他会处于巡空模式,在玩家上方盘旋飞行,如同原版的千足蜈蚣。同时,其身体部分也会向玩家发射激光。如果玩家没有飞到一定高度,他不会主动冲撞玩家。此时期的表现神明吞噬者能在空中自由飞行,同时会给予玩家空间翘曲减益,增加玩家的竖直移动速度。使玩家更容易飞到一定高度,将其激怒。

15秒后,天空会变为紫色,神明吞噬者降落到地表,进入攻击模式,不断地冲向玩家,无论玩家是否处于地面上。这个阶段中,神明吞噬者在玩家视野内会失去飞行的能力,但他会获得极高的加速度和最大移动速度。此时玩家受到极限重力减益影响,飞行时间会减少50%,且无法实现无限飞行。这个模式也将持续15秒,然后天空再次变蓝,极限重力被替换为空间翘曲,神明吞噬者飞到玩家上空。

这两个行为模式的循环会使用独立的计时器。神明吞噬者的生命值降低时,巡空模式(蓝色天空)的持续时间会越来越短,最终甚至不足一秒。如果玩家距离神明吞噬者过远,他会无视计时器,瞬间进入攻击模式(紫色天空)并冲向玩家。

攻击

巡空模式(蓝色天空)下,当玩家在空中时冲向玩家。攻击模式(紫色天空)下,一直冲向玩家,并且会受到重力影响。

任何身体部位在接触时都会对玩家造成神弑者之怒焰,霜冻,死亡低语减益。

神明吞噬者生命值达到80%、60%、40%、20%时,移动速度会提升。

每隔一段时间会从身体体节处,射出大量死亡激光。

死亡激光的速度和射程都会随着神明吞噬者的生命值减少而提升。

一旦其生命值达到15%,天空就会变黑,使得玩家无法通过天空颜色判断神明吞噬者的行为模式。

神之仆从

第一阶段的神明吞噬者被击败后不会掉落除了心和钱币以外的东西,未被击杀的星宇护卫(在复仇模式或更高的难度才会出现)会飞走并消失,随后玩家会被弱化版的神之仆从攻击,它们会一个紧接着一个依次出现,顺序如下:

无尽虚空

风暴编织者

神之使徒西格纳斯

如果玩家在两分钟内没能击败一位神之仆从,下一位神之仆从将会直接出现,不论前一位神之仆从是否被击败。

三重审判!(雾)

在三位神之仆从都被击败后,神明吞噬者会以最终形态出现,获得炫酷的外观、更强的属性、独特的移动方式和截然不同的攻击手段。

三位神之仆从只会在第一次对抗神明吞噬者时出现。若玩家已击败过最终阶段的神明吞噬者,则下次击败第一阶段的神明吞噬者时,神之仆从不会再次出现,而最终阶段的神明吞噬者会在一段过渡背景音乐后现身。

最终阶段

没完,小鬼!

攻击

神明吞噬者会继续之前的行为模式:巡空模式(蓝色天空)下,当玩家在空中时冲向玩家。攻击模式(紫色天空)下,一直冲向玩家,并且受到重力影响。

随着生命值降低,在巡空模式下攻击性增强,玩家在地面上时也会主动冲撞。

生命值达到60%时,神明吞噬者会隐身,并从屏幕外召唤垂直与水平移动的激光墙弹幕, 其中的间隙允许玩家穿过。这个过程持续15秒,并会在结束的12秒后再次进行。

生命值达到20%时,神明吞噬者不会再进行激光墙弹幕攻击,但是移动速度会大大增加。

生命值达到10%时,天空会再次变黑。

专家模式

神明吞噬者的体节更大。

弹幕速度更快更密集。

在第一阶段中,在生命值达到10%时,移动速度会进一步增加。

复仇模式

第一阶段中,在生命值达到60%时召唤一只星宇护卫,生命值达到20%时会再召唤两只。

星宇护卫在生成后3秒内无法攻击玩家,玩家也无法伤害到星宇护卫,以防玩家受到当场去世的攻击。

在最终阶段:

神明吞噬者会从头部喷出弑神火球,造成伤害并施加神弑者之怒焰减益。

在激光墙弹幕阶段结束后,如果玩家距离神明吞噬者过远,他会在十分炫酷的粒子效果中传送到玩家身旁。

生命值低于10%后,神明吞噬者将更频繁地喷出弑神火球。

激光墙每道激光间的间隔大小更加随机。

死亡模式

被神明吞噬者的头碰到时,玩家会被秒杀。

天空不会改变颜色向玩家提示神明吞噬者的行为模式,在整场战斗中天空会保持漆黑(若光照调为“彩色”,则会呈深紫色)。

神明吞噬者无论当前生命值为多少都会以最高速度移动。

在最终阶段时:

神明吞噬者更频繁的在巡空阶段和进攻阶段之间切换。

神明吞噬者变为半透明并召唤激光墙弹幕攻击的持续时间变长。

神明吞噬者生命值达到90%时,他会开始在玩家身边召唤激光墙攻击,生命值低于20%时他会停止这种攻击方式。

召唤敌怪

星宇护卫

条件

在复仇模式下,当生命值分别达到60%和20%

战后

一旦神明吞噬者被击败,南瓜月和霜月会变得更加困难,同时冰雪女王与南瓜王分别会开始掉落恒温能量与梦魇魔能。

元灵之心的基础伤害翻倍。

元灵之心召唤的雨云元素、硫磺火元素和沙元素接触伤害造成的无敌帧降至6。

沙元素的龙卷风和风暴管束者的风暴造成的无敌帧降至6。

渎魂神物召唤的攻击守卫和防御守卫造成的伤害增加至200。渎神魂晶召唤的攻击守卫和防御守卫造成的伤害增加至900。

强盗开始售卖敬天神盗盒。

备注

最终阶段的神明吞噬者有100个体节,这使他成为了全游戏最长的Boss。

神明吞噬者生成时,总是巡空模式开始。

当神明吞噬者存在时,玩家的水平移动速度会减半,使得玩家的速度很难超过神明吞噬者的速度。

靠!我说咋回事呢?

神明吞噬者的头部和尾部会受到1.25倍的伤害。

神明吞噬者的身体会受到更少的穿透伤害; 如果攻击能无限穿透那么伤害会削减70%。

最后一个阶段时,神明吞噬者的全身都会出现在小地图上。

神明吞噬者(和星宇护卫)无法被任何能造成他们生命值1/2以上的伤害的任何攻击伤害,如其他Mod的秒杀功能或者过于强大的武器。当这样的攻击命中神明吞噬者或星宇护卫时,伤害值会减少至0点。

当神明吞噬者被这样的攻击击中时,一条独特的状态讯息会出现在聊天栏:“你以为这种东西也能杀死……我?!”但这在击中星宇护卫时不会发生。

虽然有着这么一套防秒杀机制在,但是当神明吞噬者被玩家通过某些奇怪手段秒杀时,仍会掉落战利品。

神明吞噬者的天空颜色变换只有在设置中的照明选项为“彩色”或者“白色”时才能看得见。

神明吞噬者的身体在刚生成的6秒内是无敌的。这是为了防止阴险的玩家用月炎之锋这类的武器瞬间击杀神明吞噬者。

Boss Rush中的神明吞噬者会以最后阶段生成。

在Boss Rush中,无论玩家的血量是多少,或者世界难度是什么,碰到神明吞噬者的头部都会直接秒杀玩家。

使用魔影套装的套装效果激怒神明吞噬者时,他会立即开始激光墙攻击,直到debuff效果结束。如果被激怒时他处于可见状态,那他在激光墙攻击时仍将保持可见;如果被激怒时他处于隐身状态,那他在激光墙攻击时仍将保持隐身。

Boss禅定增益在神明吞噬者战中将一直作用于玩家,即使是神明吞噬者第一阶段与最终阶段之间的间隙亦是如此。

神明吞噬者的所有掉落物会生成于离玩家最近的体节处,除了宇宙砖和心会掉落于神明吞噬者头部位置。

提示

如果想知道击败神明吞噬者更详细的攻略,包括装备、武器和场地等方面的准备与策略,请参见指南:神明吞噬者攻略。

建造一个很长很长的平台并至少离地面半个屏幕高度,穿戴六翼天使之靴可以得到很高的机动力。神明吞噬者处于攻击模式时,若玩家正在平台上,他会径直向玩家冲来。若此时玩家下平台,他的冲刺方向也会随着下移。但如果玩家又返回至平台之上,神明吞噬者并不会向上冲刺,而是在玩家下方以高速度掠过(第一阶段),或是快速向前、向上移动并在离开一段距离后转变方向以朝向玩家(最终阶段)。可以利用此特性轻易避开神明吞噬者在攻击模式下的冲刺攻击。

神明吞噬者的身体有很高的伤害减免, 因此,应该优先考虑攻击头部和尾部。

在复仇模式或更高难度下,你可以省下肾上腺素来盘星宇护卫,这样可以更容易的解决它们(死亡模式还是留着肾上腺素给神长直吧)。

在复仇模式下, 使用爆炸和穿透武器可以轻松的解决星宇守卫,如极乐升天炮、使用夜明箭作为弹药的鬼火弓、惊惧魂刃等。它们能一次对多个部位造成伤害。

在死亡模式或者Boss Rush中, 神明吞噬者的头部必须不惜一切代价躲开,因为它会秒杀玩家。

然而这个秒杀并不会无视盔甲的复活效果, 如弑神者套装和始源林海套装的,所以击败神明吞噬者后的玩家可以通过这些装备避免瞬间去世。

当神明吞噬者在最终阶段使用激光墙攻击时,他的身体不会伤害到你,但小心他完全现形的瞬间对你造成伤害。

这场战斗可能会导致游戏帧率急剧下降,因此不要开着高粒子效果使用弹幕过于华丽的武器(如比目鱼炮和极乐升天炮)。减少后台运行应用会有所帮助。

不过掉帧可以让玩家有更多时间反应并躲避攻击而轻松无伤,特别是在第二阶段的激光墙。

辞别飞镰对神明吞噬者能造成大量伤害。

狱卒之镰的无限穿透和忽视无敌帧效果能快速击杀星宇护卫。

惊惧魂刃对于战士来说是不二的选择,具有高额的爆炸和穿透伤害。

每当神明吞噬者血量的血量低于20%时,玩家可以使用血石斩切刃并依靠血爆掉落的红心无限续航,在第一阶段时可以在场地内多攒点红心,来度过最终阶段20%血前的那段时间。

等待神明吞噬者重生的时候,对削弱的神之仆从使用血石斩切刃,能让你准备好对付下一个仆从甚至是神明吞噬者。

哈雷狱火,以及使用圣火弹的腐臭倾泻者,可以快速对神明吞噬者造成大量伤害。

地核之炎是一把很好的武器,发射出的射线能无限穿透且无视无敌帧。

鉴于神明吞噬者身体有近乎超级弱的防御(一击秒杀sans)在合适的时候召唤、取消你的仆从是对付神明吞噬者的有效策略。

非死亡模式下应该选择高伤害减免的饰品和血肉图腾来防御神明吞噬者头部的巨额伤害。

斯塔提斯忍者腰带或者其他具有躲避效果的增益和饰品可能对这场战斗有一定帮助,手残玩家更有可能在头部的致命攻击中活下来。

然而这在死亡模式和Boss Rush中并没有什么卵用 →_→。

配戴能冲刺的饰品如阿斯加德之英勇能帮助你穿过激光墙的间隙,但注意不要撞到底部的激光上,尤其是在更高的难度下。

在神长直巡空模式时尽可能避免在空中飞行过长时间。此时玩家的垂直速度提升,使得玩家更有可能会被判定为在空中随后神长直就会冲向玩家。在死亡模式下这点更为重要因为神长直能秒杀玩家。

神明吞噬者减少了玩家的水平移动速度,使得玩家很难用天使之靴或是六翼天使之靴来超过神明吞噬者的速度。

像斯塔提斯忍者腰带这样的冲刺饰品可以增加玩家的水平移动速度并取消转向时的减速,和之前提到的增加速度的饰品配合能提供相当强的机动性。

使用粘鞍或其他坐骑增加坠落速度可以解决这个问题,但是一旦着陆就必须被取消骑乘以应对接下来的攻击。

混沌传送杖或者常态定位器对躲避神明吞噬者的激光墙弹幕非常有效。

圣神之像对其会有荒谬的伤害。(基本上一击击中头部就秒杀)

花絮

神明吞噬者第一阶段的主题曲是Scourge of The Universe(寰宇灾劫),由DM DOKURO创作。

虽然神明吞噬者的仆从们是有各自的主题曲的,但在神明吞噬者第一阶段被击败后弱,化版的仆从们出场时,会继续播放第一阶段的主题曲。

神明吞噬者最终阶段的主题曲是Universal Collapse(寰宇碎灭),同样由DM DOKURO创作。

如果灾厄音乐扩展包未被开启,Boss 3会替代Scourge of the Universe,且一直播放到弱化版风暴编织者被击败,Boss 4会在弱化版神之使徒西格纳斯出现时播放,月球领主主题曲会替代Universal Collapse。

在播放三次后,Universal Collapse会渐渐消失然后再次播放,而不是无缝循环,目前为止只有这一首是这样的。

在寰宇灾劫这首主题曲发布之前,神明吞噬者的BGM是洞窟物语中“Last Battle”(背水一战)的remix版本,也就是Last Battle: Ballos Mix,也是DM DOKURO创作的。(这算梦幻联动吗)

与其他的蠕虫Boss不同,神明吞噬者在第一阶段头和尾部都有地图图标,而在最终阶段所有体节统统都有地图图标。

在死亡模式下,如果玩家因为触碰到神明吞噬者的头部而暴毙会出现一条特别的死亡讯息:“<玩家名字>无法控制瓦数。”。

这条死亡讯息与玩家因带电debuff死亡时出现的相同。

神明吞噬者的在中文社区常被称为神长直,在英文社区常简写为DoG(Devourer of Gods),你甚至会在一些英文提示文本里看到DoG字样,比如彩虹小马增益描述和裂魔。这个简称常常让人们把这个神明吞噬者和狗进行比较,还有玩梗的给神长直起了个昵称叫“Doggo”。

玩家装备了星际毛绒娃娃时,如果角色的名字是“Terry”而且玩家处在非常黑的环境中,这个宠物可以召唤最终阶段的神明吞噬者且坐上去。

神明吞噬者在之前版本中的复仇模式下有一定几率会掉落鬼妖村正,不过现在只能在很少生成的地狱神龛中找到。

根据传说来看,神明吞噬者和风暴编织者属于同一个物种,也就是说他们覆于铠甲之下的肉体可能有相同的构成。

神明吞噬者的对话中“别得意,小子”引用的是潜龙谍影崛起:复仇中的最终Boss阿姆斯特朗的话。

实际上,这句话来源于星球大战四·新希望中韩·索罗之语。

这个对话和星际毛绒娃娃在十分黑暗的环境下召唤星宇护卫时的对话一样,即使玩家并没有在同神明吞噬者战斗。

神明吞噬者的对话中“这无关私人恩怨,小子。(Nothing personal, kid.)”似乎是引用了“*Teleports Behind You* Nothing Personal, Kid”这个梗。

在之前版本中,神明吞噬者的Boss血条故意设计成从600%而不是100%开始。

之前的某次更新后,在同神明吞噬者战斗时玩家只要使用了裂位法杖就会快速掉血,而最近几次更新取消了这个惩罚。

神明吞噬者的对话在代码中的被命名为“EdgyBossText(紧张刺激的boss文本)”。

分明就是个话唠(╯‵□′)╯︵┻━┻

神明吞噬者的某个旧贴图与装甲掘地虫的某个旧贴图配色相同。

神明吞噬者的名字引用的时黑暗之魂3中的薪王──吞噬神明的艾尔德利奇(Aldrich, Devourer of Gods)。

在模组的早期版本中,神明吞噬者是该模组的最终boss,直到有了魔君亚利姆以及至尊灾厄的构想。

在Boss Rush中,神明吞噬者担任了最后一个Boss。

早期版本中的神明吞噬者贴图是毁灭者的翻模换色。

对话

“你不是神...但你的灵魂仍是我的盛宴!”(当神明吞噬者生时成);

“这无关私人恩怨,小子。”(当玩家被头部撞到时);

“美味..." (当玩家被头部撞到时);

“哦,疼吗?”(当玩家被头部撞到时);

“致命失误!”(当玩家被头部撞到时);

“真希望你能恢复过来!”(当玩家被头部撞到时);(我tm谢谢你)

“你真的连躲闪都不会吗?”(当玩家被尾部撞到时);

“淦!这么长的身体,唯一命中的居然是...”(当玩家被尾部撞到时);

“还没完呢,小子!”(当神明吞噬者生命值达到15%);

“没完,小鬼!”(当神明吞噬者进入最终阶段再次生成);

“神,不惧死亡!”(当神明吞噬者在最终阶段,生命值25%时);

“你以为这种东西也能杀死...我?!”(当用可以造成大于他生命值的1/2的攻击击中时);

当你在非死亡/末日/Boss Rush时被他撞到并穿过,这些信息会十分鬼畜的不断占满你的聊天栏。(盲猜每节身体上长一张嘴)

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