(正文开始前先道个歉,因为之前因为春节,那几天连电脑都没碰,所以看不到游戏录像,也就不能更文,而且我发现看错了录像,这里的新家剧情是有被冻死和过劳死的,所以人员调动会与0死亡的新家有出入,所以有什么人员调动的失误,我也没有办法,对不起)
储备站建造完成,存入300单位煤炭,前方侦察队报告:到达煤矿,是要拆掉机器取煤炭和物资还是只取储存的煤炭?还是只拿储存的煤炭吧,337单位煤炭,带着这些先回来吧
城市里发生了大事件:一个没有被瞭望塔范围覆盖的区域里,有8个人加入了伦敦帮!
前方侦察队报告:到达淡水温泉,这里的难民是从冬日之家里逃出来的,在寒风中苟延残喘。送他们回到我们城市,7个孩子和22个工人,你们去结冰的树林
然后把猎人小屋里的人调度到收集站和采煤机,工程师报告:《工厂》研究完毕。接下来研究《前哨队调度站》,30单位钢材和30单位木材研究一下(我心疼)
前方侦察队报告:到达结冰的树林,这地方有十字架,显然是一片墓地,但是尸体只剩下了骨头,而且周围还有最近生火的痕迹,显然是被人吃了,这个地方简直就是埋葬的耻辱!收集物资吧,270单位木材让我们活下去也是对他们的一种救赎,接下来前往氤氲洞穴
现在城市人民的不满已经降下来了,所以……工作站里的幸运儿们又该加班了,然后花费10单位钢材建造一个蒸汽枢纽,钢厂的话,不用应急班次,只要延时班次就行了,14小时工作制,工作站再安排5位工程师去新的工作站(城市里最辛苦的人就是工作站里的工程师😁)
过几天就会有一批难民到达新伦敦,在今天多建几个帐篷,又到晚上了,把采煤机和收集站的人都拉出来,塞进猎人小屋里(拆东墙补西墙模式)
工程师报告:《工厂》研究完毕。接下来研究《资源储备站升级》,毕竟有了储备方式,可以让单个储备站多储存50%的物质,不用硬塞,30单位木材和10单位钢材作为工资,我不生气(你****,这也太贵了吧)
打开《纪律与秩序》法典,签署《警卫站》,然后升级瞭望塔,侦察队二号返回城市,一堆煤炭被塞进仓库,然后再前往美国人营地
而城市中警卫站的建成给了人民希望与减少了不满,工程师报告:《资源储备站升级》研究完成。但是我没有钢材支持研究了,就先算了吧
第15天早上,气温骤降至-40°C,但是蒸汽等级2一直开启着,所以几乎所有机构都比较暖和
前方侦察队报告:到达氤氲洞穴这里,这里的孩子们说,他们和老师离开了冬日之家,进行洞穴探险,但因为食物不足,导致老师离开他们去找食物,但再也没回来了,听他们的描述,他们应该是在冬日之家化为一片狼藉之前出来的。你们护送他们回到我们的城市,孩子们排成一列跟着侦察队返回城市
工人们回到了早上的岗位,冬日依旧,但希望永存