该上班了,工程师报告:《打猎策略》研究完成。我看了很久,决定研究《蒸汽锯木厂》,20单位钢材研究,有了蒸汽锯木厂以后,工作效率将会大大提升
这时候建一个煤矿场,每天的工作日最多可以从地下煤层开采204单位煤炭(加班的话另算),加大煤炭的产量,缓解煤炭的稀缺,而这自然造价不菲,单单一个煤矿场就得消耗25单位木材、10单位钢材和1个蒸汽核心,而我们一次性要建造两个,蒸汽核心消耗光了,真的十分贵重
这时候再来两个收集站,毕竟建好了第二个采煤机,采煤机和收集站中央的蒸汽枢纽启动了,一个小型的能量塔将周围的积雪融化了,而加热器的关闭虽然使这些工作场所有些冷,但至少能节省一些煤炭
而下一批幸存者来到了城市,好事成双,工程师报告:《蒸汽锯木厂》研究完成。下一步用30单位木材研究《蒸汽钢厂》,提高效率是第一步,然后才能进行下一步发展
25单位木材和40单位钢材的蒸汽锯木厂代替两个锯木厂中的一个锯木厂进行工作,原来那个锯木厂附近的树快被砍光了,换一个地方锯木头
下班了?让我看看是哪个工作站的幸运儿要加班……就是你了,应急班次安排上(工程师:怎么这几天都是我们,就没有别人吗😡我:你们太幸运了😁)
前方侦察队报告:到达大型车队,他们正在前往冬日之家,但是他们的煤炭快要耗尽了。我决定让侦察队护送幸存者回到城市。
食物缺乏,我得再建一个猎人小屋,而33人没有房子住……建造蒸汽枢纽,然后再建造4座帐篷,另一个蒸汽枢纽建成,在熊熊燃烧的煤炭下,热浪将积雪融化
工程师报告:《蒸汽钢厂》研究完成。下一步准备研究……《轻量侦查雪橇》,木材不够?!那就《前哨队调度站》吧,木材也不够…啊,这…哇,我穷了,那就研究《救护站升级》,至少这个我负担得起
等等,这个晚上好像没有派人去猎人小屋,刁民快被饿死了😱!算了,问题不大(人们:都快饿死了还问题不大?!我:饿死了节省口粮嘛😁)
工程师报告:《救护站升级》研究完成。有木材了,研究《轻量侦查雪橇》,很不错
侦察队二号返回城市,资源和人都回来了,接下来派侦察队二号去煤矿,又多了三十多个刁民,造房子去,现在把工作岗位填满,然后能量塔打开蒸汽等级2!几乎所有的地方都温暖起来了,-40°C的低温,在能量塔看来也不过如此
接下来把蒸汽锯木厂给安排一下,这样木材就有保证了,又晚上了,看看工作站的幸运儿们……就你了,开启应急班次(工程师:终于不是我了……我:多派几个人去工作站,把昨天那个抱怨的很厉害的也搬过去。工程师:求你做个人😭)
工程师报告:《轻量侦查雪橇》研究完成。我没资源了……就先不研究了吧(工程师:那我可以下班了吗?我:等着,不许睡觉!工程师:😭)