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新家——下一步

冰汽时代(同名游戏改编)

又到了压榨刁民时间,工程师继续研究《改良加热器》,30单位木材和20单位钢材,只要你们肯加班,我双倍给都行(工程师:那你倒是给啊。我:算了吧,我穷)

第十天就又要降温了,多挖点煤总是好的,把工人塞进收集站里,而且煤本来就不多,而没有资源的收集站,自然不能占地方,拆了,不到两小时,就什么都没有了(工人:拆家使我们快乐)

工人们自然就去了钢厂,支援经济建设,此时机器人从雪原上走了回来,蒸汽核心在支撑着机器人的运转,城市成了唯一的避难所,当然多出来的钢厂得有人工作,机器人一人更比10人强,每小时2单位钢材,而10名工人每小时也才3.4单位钢材“那玩意真大呀!”“我想它会帮我们大忙的。”人们围着工作着的机器人转

侦察队一号返回城市,带回来了人手(又到了压榨刁民的时间),而侦察队一号派去了失事地点侦查,然后七个人没房子……算了,建一个,又是10单位木材,既然人来了,就得把工程师塞进千年以前建造的工作站了搞科研,然后加班(工程师:我想睡觉!)

新来的工人哪里缺人补哪里,两个锯木厂、一个收集站都满了,还多出17人(有点尴尬),那就再造一个工作站,排在二环上(能量塔热力范围二环房价了解一下),伙房先填满,毕竟饭不能不吃

法典签署《工程师学徒》,广播:孩子们将在儿童庇护所学习工程学,帮助工程师完成新的研究。“没错!孩子们开始自力更生了!”“真是个明智的决定,孩子们能帮上很多忙。”

工程师报告:《改良版加热器》研究完成。接下来加班研究《采煤机》,也就是通过加压水注入煤层,将煤炭冲到地面,效率会大大提升的,15单位木材随便拿(工程师:什么时候那么大方了?我:因为你们要加班。)

毕竟能量塔每小时需要消耗12单位煤炭,而明天降温后将消耗更多,而三个工作站,175%的研究效率,7小时就完成了,而且要加班(工程师:我才刚来😭。我:既然是刚来就更得加班了😊。工程师:你这什么逻辑😡)

两个收集站的物品都收集完了,就都拆了吧(工人:给我两个小时😏。我:建房子都没这么快!)。多出来的工人和从锯木厂抠出来的4个工人的去猎人小屋增加食物的产量,还多出6个工程师😒……4个工程师去锯木厂,剩下2个不重要(工程师:……)

而机器人也回来补给燃料了,工程师报告:《采煤机》研究完成。那么采煤机放在三环,旁边再跟两个收集站,总共45单位木材和10单位钢材(好心疼)

前方侦察队报告:到达失事地点,有资源,但是里面的人已经被冻死了,而地面的悬崖让我们甚至无法埋葬他们。“那就收集完资源,前往天文台吧。”

对了,工作站得研究《蒸汽枢纽》,10单位木材就给了吧

第10天早上七点,温度骤降(玩的时候屏幕结冰的效果很真实,把我吓到了),直降至-40°C,但能量塔及时打开了蒸汽等级2,至少还温暖着迎接接下来的挑战!

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