杀猪、割韭菜的网络游戏
基本都是玩情感控制(利用类似邪教的洗脑、控脑手段),各种操控、营造气氛
让所有真实玩家无法自控的进入他们狩猎场
先刺激性事件让所有玩家出现极强代入感,然后才一步步的宰杀割韭菜
割了一批,又出一批
极其恐怖黑暗与邪恶的中国网络游戏产业,为了他们的利益无情的抹杀掉无数年轻人一代。
说是祸国殃民,不为过。
冷血割韭菜的网络游戏
这也是普遍的割韭菜模式
那些网络游戏公司,每个月定期故意整出幺蛾子的活动更新,但更新数据内故意添加嵌入数据漏洞:偷偷上传玩家网络游戏内的本地数据信息
每个月必然是两次或多次的更新数据,第二次是非常短的更新数据,其实就是把之前漏洞程序清除。
第一次活动更新数据就是割韭菜的信号
韭菜的筛选,从无数的玩家中筛选出
一个月没有登入上号的,再从其中筛选出消费不高的游戏账号
土豪账号也会收回,但时间会延长一点,就确定土豪玩家真的不玩了,才会按长时间不登入账号的条款理由:强行收回或出售清空掉账号内所有装备资源
因为前赴后继的游戏玩家被吸引进来,游戏账号非常多(割完一茬,会出现更多茬)
*利用网络游戏好玩度、零消费、简单粗暴直接的玩家自我利益创收,自由度高等各种优势吸引韭菜玩家来玩
不限制玩家相互之间交易,反正交易来交易去,数据全在游戏公司里面(韭菜卖出去,还能再让卖家吐出来)
当然游戏公司也会限制玩家创造的利益被自我销毁掉,也设置很多限制(明面上游戏币可以直接在游戏内更换商店点数,只不过游戏币非常低价)
游戏公司每月撞号式的筛选一万名游戏玩家账号,就能让游戏公司尽收百万以上甚至更多(光吃韭菜就足够把公司内部开销)
游戏玩家在游戏公司眼里,就是看作奴隶!看作待割的韭菜!