性别为无性(大家都应该知道无性是什么)外貌为一个二十一岁的青年(实际年龄不止这些)
创世神,是亡灵的创造者,掌管着末地,是Notch的弟弟(并不是亲的)
自家设定的N有头发哦,可以玩梗但请不要把原设带入到我这
跟人类有过二次大战,第一次大战的时候被Notch封印了一千多年,后来被自己的属下救了出来,第二次大战的时候和人类签订了合约,目前人族和不死族处于和平状态
他恨Notch但他下不了手,也正是因为如此,第一次大战的时候才会被封印,他放不下自己对Notch的感情(NH是亲情向)
自家设定的HB战斗力很强但感情是他最大的弱点,他很重感情,对手下向来都是十分有耐心的,但他很少展露自己的感情,不熟的人跟他接触他会表现得很冷漠(人狠话不多)
如果你取得了他彻底的信任,那我可以保证你的这一生将不会出现任何的人生危机,但当然想取得他彻底的信任非常难
他经历过很多事情,以至于他不会把自己放心的交给任何人,所以做什么几乎都是自己扛(死犟)他将自己的感情冰封在自己的内心当中,等待着一个人打开他的内心
这个HB其实是很温柔的(只对各别)有一点老妈子属性(皮)很唠叨
酒量不太好,喝两三瓶就倒,醉酒后脾气会像个小孩子,会无意识的撒娇,并且他不会记得醉酒时候的记忆
他知道在其他地方有跟他这里类似的世界,但他并不怎么想理会,但也不会排斥,他有虫洞这个技能,可以穿越去别的地方,但不会乱穿,因为穿越到别的世界,他的力量会被削到只有原来的一半,而且使用这个技能本身就是要消耗自身的50%神力,所以通常都不会去别的世界,如果他去了别的地方,那一定是去考察,如果有人穿越到他的那个世界,他会有所感应,如果你想在这个世界自由游玩,得先经过他的同意,但只要你别不吭一声的破坏这个世界他就不会拿你怎样,如果你有破坏这个世界的行为,那你将会被直接打回你原来的世界(看了一遍下来怎么那么多如果)[自我吐槽]
这个世界的Minecraft只有一万年都不到的历史
每个元纪并没有固定的年数是因为特殊事件才进入下一个元纪
混乱元纪—创世元纪—初元纪—新元纪—新约元纪—创新元纪
大约是现代偏中世纪风格,现代技术都有,但建筑什么的几乎都是偏中世纪(只有人类城市的建筑才是现代风格)
活动机制类似于游戏,但像附魔药水红石这一些是没有上限的,所以你只要有这个能力,你就可以为所欲为
怪物≠亡灵,亡灵是僵尸这一类的,怪物是蜘蛛苦力怕这一类,怪物是跟人类时期同一出现的,而亡灵是双神决裂后才有的,末影人是最早出现的亡灵
地界分为主世界、天堂、地狱、末地(终界)、暮色(这里地狱的设定源于主世界的大战,为了不让那次大战的场地污染到别的地方而将其隔离就成了地狱)
种族:人族,不死族,血族,灵族(还有其他小种族就不介绍了,可自行添加)
人族包括村民和人类,通常都是普通人但也有天赋强的人,天赋强的人可以去修神,但成功的没有几个,人族的科技很发达,对灵族十分的友好,不喜欢血族,仇视不死族,但因为签了合约,所以也不敢拿不死族怎么样,人族会与其他种族做交易,维持贸易经济,在所有种族中,人族算是经济最好的种族
人族主要生活在主世界,但也会有人去地狱、末地、暮色游玩,一般都是冒险家会去,天堂很少人会去,因为人族的人一旦进入天堂就再也回不去了,除非有特殊帮助
不死族就是亡灵和怪物,有意识的亡灵和怪物,通常都是在怪物城生活,不会去打扰其他种族(他们也会使用科技哦)
无意识的亡灵和怪物通常是在外地自然生成,他们没有自我意识,不会说话,只会胡乱的攻击人(包括灵族和血族当然除了怪物和亡灵)
不死族生活在主世界、暮色、地狱、末地在这些地方通常会有3~5个怪物城(还有一个是主城,但主城只供给精英怪生活)供亡灵怪物生活,怪物和亡灵不能去到天堂,否则会立刻灰飞烟灭
血族是人族的一个分支,但并不对人族友好,与灵族是死敌,对不死族有些歧视但并不敢惹不死族,血族的人都会在血月那天失控,只有靠血液才能压制,擅长近战
血族生活在主世界和暮色,平常并不会去其他地界,主要就是不想惹麻烦,同样不能去天堂,但去了并不会灰飞烟灭,只是如果不在一定的时间内出来会受到伤害
灵族是一位神明的后代分支,族内的人通常治愈力强,大多数人都只擅长远程,与血族是死敌,讨厌血族,对人族无感,不太喜欢不死族的人
灵族主要生活在暮色,在主世界也有生活的地方,但通常不会去,可以去天堂并且不会有限制,所以有些灵族的贵族会在那里生活
核心:这个世界一共有六(七)个核心,双神(指NH)各持有一个,人族,不死族,血族,灵族也各有一个,核心可以给予人资源,也可以给予人力量,目前来说是无限的,只是如果给人力量过大可能会因为一时接受不来而爆炸
创世神不等于是神,创世神是先天,而神是后天,只有一些天赋极好的人(这里的人指的不只有人族,不死族、血族和灵族也可以)才可以通过一些帮助或者修炼而成神,神可以创造出新物种但需要自身90%的神力,所以极少有人成神后去创造新物种(创世元纪的NH神力是个未知数)
神是没有饥饿值的,不需要吃东西,但可以吃东西补充体力(但通常不需要)虽然很强,但也会痛,没有神力的时候也只是比天赋好的人强一些,神的自愈能力很强,但这是需要神力的,当神力不足时自愈能力会变慢,当在流血重伤而且没有神力的时候,身体则会自动休眠,少则几天或几个星期,多则几年(这要看受伤的程度)当身体神力恢复到50%时则可苏醒
这里的神有不死的设定,但目前仅限于创世神,因为之前有两个神打起来,然后死了(这也是目前唯一知道如何杀死神的方法)第七个核心也是由此而来,第七个核心的力量比其他的核心都要强,只要你得到它就可以就地升神而且不会因为力量过大而承受不住崩溃,但这个核心怨念很强(毕竟谁会想跟自己的仇人融合在一起)所以用这个核心获取力量很容易失控,但也同时很容易成功
人族都是极限模式(一条命)
半神则是可以使用一些指令来完成自己的所需,但仍然有很多限制
神可以使用更多的指令,除了禁忌的指令以外其他的都能使用
创世神可以使用全部指令,但是禁忌的指令平常是不到极端不会用,能力比普通神更多(这个暂且不说是哪些能力)
Bug和病毒不一样, Bug通常只会在一个特定的地方破坏,而病毒则是大规模的在不同的地方破坏
Bug分为人形和地形,人型bug会有一些特性,而这些特性可以是人族,不死部,血族或是灵族(指外貌技能或者习性)而且bug是拥有感情的,你可以试图与他交谈
病毒只有人形这一种,通常无感情但有一些例外,生命力极其顽强,只会无差别攻击,比bug更强些,病毒不会攻击bug,但有些bug会去攻击病毒
每一个元纪,这个世界都会自主清除Bug和病毒,所以并不用过多担心,但也有一些bug和病毒通过一些方法活下来
以上就是我自己HB的一些设定和一些这个的世界观,后续可能还会加,初次写觉得不好请见谅,可以提意见