在去村口的路上,陈涛还在想,那个老板能从其他村子来到这里,一定不容易,怎么就这么简单把路给忘了。
事实上,那个老板在说谎。因为如果陈涛好好了解一下这个游戏,或者是曹林月听到这件事,一定会发现问题。
第二、第三新手村,是与丧尸同步更新的,但这个老板却是在很早以前就来到这个村子了,这就说明他在说谎,隐瞒了什么。
这款天神游戏,在研发出超级全息头盔、游戏仓等设备之前,便是各种游戏、主机平台进行代理。
自头盔开发之后,更是有无数玩家涌入其中。
但不管同时有多少人在线,只有一个服务器一个区的游戏,永远不会卡,或者网络瘫痪。
当然了,玩的人多了,公司也会秘密的给于一些奖励。
有的奖励装备,有的奖励经验,有的奖励技能。
但游戏公司却要求,这些奖励必须保密。要是在网络上发现任何有关奖励的消息,那么多有玩家的奖励,将会一并收回。
这家武器装备店的老板,就是获得奖励的幸运儿之一。
不过与其他获奖的幸运儿不同,他获得的奖励,既不是武器装备,也不是技能经验,而是出生地。
这个新手村,与现今其他的新手村不同,他的发展,已经是城市规模的了。在这里,工艺发展已经达到中世纪欧洲的级别,能制作出“用心”级别的装备,初步的攻城车也可以打造出来。
城中的军队、佣兵不仅有完整的分工制度,连职业卷轴也能购买。
城外,有专门被饲养出来,供人们练级的怪物。
农田、木场等地方,划分的仅仅有条。
由于他是这个城里唯一的玩家,因此,也成了最悠闲的人。
每天不用干事,只需要打怪练级,把装备送到城里的商店换游戏币就行了。
头几天,玩家还觉得挺轻松,没人抢怪,游戏币容易到手。
但没过多久,玩家都受不了了,这简直比玩单机还无聊啊。
因为这个城在游戏中没有正式公开,所以里面的任何任务都没法出发。每天遇到的NPC,口中讲的都是同样的话,甚至连身上的衣服,手里的东西也没有变过。
关键是,他还不能把自己的境况,和周围的人说。
看着周围的同伴每天讨论这如何打怪,如何发展,专精选择哪个。他也只能默默的听着,在同伴询问他的时候,找借口搪塞。
不过,没过多久,这样的情况就变了。
有一天,玩家在出城刷怪的时候,发现墙上出现了一张布告,说是本城最大的武器装备店,招收学员,学期一个月,包教包会。
这可不是打广告,而是系统已经看出,这名玩家在这个城里已经快要无聊的崩溃了,所以特意给他个机会,让他学点新东西。
不然的话,系统直接就可以刷新一个NPC作为学徒。
就这样,玩家在武器装备店做了一个月的学徒,学会了制作武器装备,还是随意品质的。
就在他学艺结束的时候,和他同期的一个NPC学院,说有个远方的亲戚喊他过去发展,问他要不要过去一起发展?
看来,这真是运气来了,城墙都挡不住。
以前要是他不主动,NPC是不会和他说话的,但现如今不仅和他说话,还告诉他可以去外地发展。
这样的机会,他怎么会不答应了。
于是,他收拾形状,跟着这位同学一起出发。
谁知半路上,那名同学病逝了,赶车的并不知道同学亲戚的地址,只能将他带往最近的一个村子。
游戏中,NPC不会无缘无故的发生什么事,如果发生了,必定会有后续发展。既然车夫要把他送往最近的一个村子,那这个村子一定会有特殊的剧情等待他开发。
等到了村子,他才发现,他终于回到了游戏的起始点——新手村。
久违了的和朋友一起打怪练级的感觉,那真是热血的清春啊。
但没过多久,这名玩家又受不了了。
早已习惯一个人随心所欲的打怪,哪能和那些专门冲级的比。抢怪根本不是对手,甚至被同伴数落,说他没有团队意识,打怪都没有什么技巧。
一气之下,玩家离开队伍,开始了自己的老本行,制造武器装备。
系统给这个村子铸造师的设定,就是能生产出随意品级的武器装备。
但这名玩家一旦开始制造武器装备,最次也是认真品级的。
制作武器装备,当然是需要原材料的。玩家先是用比商店高的价格收购材料,等存的钱用的差不多了,他便开始制造武器。
由于打造的武器装备品级较好,价格也适当,很快就连本带利赚了盆满钵满。
接着,他又是买材料,卖装备。
这款游戏是给设定,然后任其发展。商店内的武器装备,不是刷新出来的,而是由里面的工匠打造出来的。
巧妇难为无米之炊,没有了原材料,那些工匠也没办法生产出武器装备。
为了救活自己的生意,武器装备店联手太高原材料的价格,想以这种方式来挤压玩家。
但作为看过各种商战剧的玩家,他也不是傻傻的也提高收购的价格,而是以材料抵费用,将不足的用钱补上。
这样做虽然赚的少,但好歹还能维持下去。
有些玩家不愿意花游戏币,便采集大量的材料换装备。为了生产出好的装备,被送过来的,都是好品质的材料。
游戏店那边呢,只能以高价收购低品质的材料,生产出低品质的装备。
成本上升,质量下降,长此以往,即便是两大商户联手,也有点吃不消了,甚至是员工工资也有点吃紧。
时间一长,便有些人辞职不干了。
你们不要,我要。
玩家趁此机会将这帮员工招入麾下,扩大规模。
正所谓神仙打仗凡人遭殃。
这边武器装备之间的商战,可苦了一旁无辜的饰品店。
和武器装备相比,他们的优势在于需求量多,一个玩家需要护额、护腕、护肩、项链、戒指、手套。但他们的劣势却是耐久度消耗慢。
正常的武器装备,都是三天一护理,五天一大修,两星期不到就要更换(游戏内的时间)。而这个时间,也只不过是饰品的初步护理期间。有些玩家用的谨慎,甚至都不用护理的。
武器装备店太高材料价格,逼得他们也不得不提高维护费用。
这饰品不像武器装备,属性加成明显,不得不需要。
一旦费用提高,那些玩家便更加小心使用,减少维护,甚至不购买饰品。
游戏初期,饰品普遍不好看,属性又不高,没过多久,大多数玩家便放弃了这鸡肋一般的东西。
看准这个商机,玩家便积极与饰品店合作,从他们那里购买了大量的提高百分比属性的饰品,将他们打造到武器装备上。
这些饰品,原本装备在玩家身上,只能提高玩家自身属性的百分比。玩家的自身属性,也就跟中品随意级武器装备差不多。
但现在被镶在认真品级的武器装备上,属性就大大提高了。
这样一来,不仅武器装备的价格可以提高,就连饰品店也被救活了。
投桃报李,为了感激玩家,饰品店老板将以前便宜买的原材料,按原价全都卖给了玩家。
如此时间一场,武器装备店的老板终于撑不下去了,对外宣布破产。
玩家趁机收购合并,成了现在这个村子里唯一的武器装备店。
由于没有新的的制造图,老板只能制造最简单的刀枪剑。不过随着他的器械、鉴定、通用专精的提高,这种低端的武器装备,他已经可以制作出下品用心级别的武器装备了。
可惜的就是,这种好日子还没过多久,游戏更新,丧失围村。
为了能打赢这场仗,老板不得不降低上品的价格。
这一点,还是可以承受的,但老板却发现,他没有退路了。
在丧尸进攻村子的初级阶段,老板就想着,要从当初来的路离开。
当他晚上偷偷的前往那条路查看的时候,却发现原路已经不在了,取而代之的是高高的山壁。
探路这件事,他并没有告诉任何人。因为他觉得,要是告诉其他人,那帮人一定会抢着逃离,毫无斗志。到时候没有断后的,那帮丧尸一定会追赶上他们,然后逐个击破。
这里是游戏,不是真实的世界,没人会为了游戏中的NPC而牺牲自己。
如今路已经没有了,而他又不能告诉任何人,免得让人怀疑他想偷溜,以后在游戏中不好混。
这种不能说的郁闷,老板只能自己一个人咽。
时间一长,他自然心情不好。
这时,还有几个想起他是外来的,主动问他出去的路。在这样的情况下,只得不见任何人,甚至连装备也不打造。
每天上线的唯一目的,就是偷偷的将钱转移到秘密的地方收好。如果到时候村子破了,这里的系统之家,也一定不复存在。所以,将辛苦得来的积蓄转移,才能让他放心。