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第二十七章 恶魔巡猎者技能树(求收藏)

带着游戏面板的魔王

  也没有再叫艾登他们家的人,许光耀明白,就算叫过来了也只是几个炮灰,等那个怪物能够自由行动了,可以来找他麻烦了,他们几个根本起不到任何的阻挡作用。

  看着被自己拿在手中的传承石碑,许光耀发现了一个很大的问题。

  他不知道这东西怎么使用啊!

  打开虚拟面板,他尝试向着被他叫做系统的莫名存在提问。

  “系统,能不能告诉我这东西要怎么使用啊?有点急,最好能立刻给我回答。”

  也没让他失望,他很快就得到了回复。这一块传承石碑,需要他滴上一滴自己的鲜血才能使用。

  按照系统的说法,许光耀把房间的窗户拆了,弄下了一根木棍掰断,形成了一个锋利的断面,迅速地在自己的手上割了一道小到接近没有的小口子,甚至伤口附近的血肉都有了要愈合的趋势。

  这就有点小尴尬了,技能没说,属性面板也没显示,他还是第一次知道自己的防御力是个什么程度,也是第一次知道自己的自愈能力有多强。

  他连忙拿着木棍多划了几次,这才勉强让一滴血滴了出来。当这一滴血滴落到石碑上的时候,许光耀的伤口也差不多愈合了。现在的他眉头都皱到了一起,这是痛的。

  战斗的时候许光耀可以无视自己的痛感,能凭借自己的意志力强行压下疼痛带来的影响。平时的时候也不是怎么怕痛,估计就是那种给车轮碾了脚也跟个没事人一样的淡定。

  但此刻,可是自残,还是那种疯狂的自残!有谁会划伤自己后还觉得不满意,然后多补上几下的?要知道后面的几次可是直接刺在了血肉之中,更近距离的刺激到了周围的神经,产生的痛感远比直接破皮来的强烈。

  不过痛也就痛了,许光耀也没有不争气的叫出声来。他将自己的注意力集中到了虚拟面板上,他发现虚拟面板中出现了中级猎人传承石碑的图像。旁边有着一个选择框。

  “是否使用中级猎人传承石碑:是/否”

  (注:使用该传承石碑后【数据删除】将获得对应的技能树,且因为【数据删除】本身职业的缘故以及传承石碑自身的某种原因,技能树将发生一定程度的变异。)

  (注:确认是否使用只需心中默念那个选项即可)

  似乎是怕许光耀再问一些愚蠢的问题,系统直接打了个备注让许光耀知道怎么使用。

  “是”

  他在心中默念,选择了是。随着他做出选择,石碑上泛起一道白光,白光汇聚成一团冲进他的身体。

  随着白光的入住,他能感觉到自己的身体发生了些许变化,同时他的脑海中也多出了很多知识,很多与猎人相关的知识。

  “恭喜【数据删除】获得恶魔巡猎者技能树(该技能树中技能需消耗技能点进行升级,技能点可通过升级、击杀领主级敌人、完成任务获得)”

  “恭喜【数据删除】获得技能猎手魔眼(lv1)(白色)(被动)(可进阶)”

  “恭喜【数据删除】获得技能狩猎直觉(lv1)(白色)(被动)(可进阶)”

  “恭喜【数据删除】获得技能敏捷身手(lv1)(紫色)(被动)”

  “恭喜【数据删除】获得技能死亡锁定(lv1)(蓝色)(分支核心)(可进阶)”

  接受了传承后许光耀解锁了恶魔巡猎者技能树,同时获得了四个技能,只有一个技能是主动的还是分支核心,也就是说死亡锁定技能在恶魔巡猎者技能树中的地位就像是物质间隙在他所有技能中的地位一样,是最为重要的。死亡锁定可以让他的远程攻击拥有自动寻敌能力,从此他再也不会空靶了。同时死亡锁定能使他的物理系远程攻击附带有相对应的魔法伤害,同时能够在受伤者身上添加死亡印记,当死亡印记累计到10层时,敌人就会因为规则的束缚而死亡。

  其余的技能,猎手魔眼能够增强他的远距离视力与动态视力,同时具有一定的看破伪装能力;狩猎直觉能让他的感官更加敏锐,可以帮助他规避危险、找到敌人的破绽;敏捷身手作为唯一不能进阶的技能则是被动提升他的敏捷属性,目前提升的是三点。

  死亡锁定技能使得许光耀看到了击杀莫拉赫德的希望,只要远程攻击打中十次,它就得死。当然死亡锁定也是具有一定的限制的,不然也不至于最初只是蓝色品质。附着魔法伤害需要消耗大量的法力值,所幸许光耀刚好能够满足。同时由于只是蓝色品质的缘故最多只能使lv60以内的敌人死亡,更高等级的就没办法了。因为上面附着的是死亡规则,许光耀无法使用自身的高品质技能对其进行强化,哪怕是物质间隙。因为物质间隙本身也只是一种规则之力,在他自身实力极弱的前提下没办法强化其他规则。剩下的两个技能,别说只是投影,本体来了都不够格。

  这都是系统告诉他的,当然原话不是这么讲就是了。系统完全是用一种冷冰冰的官方腔调来提醒他的。

  再仔细的看了下自己的属性,现在的许光耀力量达到了41点、体质也是41点,敏捷最高达到了47点,智力也有45点。

  此时的他,虽然除了智力以外其他属性还是比莫拉赫德低,但他已经有自信不会被秒杀了。现在的他,可以通过躲闪的方式拖延时间,苟到让莫拉赫德身中十招。

  十招一到,就是他的胜利!

  但总的来说,他的近战能力还是没多少提高,似乎他的近战能力全部都点在了闪避上。猎手魔眼增强动态视力,狩猎直觉感知危险、察觉破绽,敏捷身手直接增强敏捷。放在别身上都足以培养出一个近战达人了。但对于极度缺乏近战经验的许光耀来说,这些只能增强他的苟命能力。这也是他有信心撑到第十招的原因所在。

  恶魔巡猎者技能树并不止这四个技能,但其余的他都还没解锁,就像游戏一样,解锁技能需要达成前置条件,他还远远不够。和游戏之间的唯一差别在于,他的技能树面板,除了已经拥有的技能以外,别的地方都是一片黑暗,虚拟面板并没有展现技能树的各个分支,连总共技能数量都没有标注。

  这是对于许光耀的激励同时也是对于他判断能力的一次考验!

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