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关于咒术师

第五人格啥都有的

首先说说我的求生者先天能力配置:

我认为值得一提的技能包括:倒地自愈一次;在气球上的挣扎速度提高20%;从椅子上救人后拥有20秒无敌状态:这可以棒自己和被救的人多跑一段,使用得当可以摆脱监管者追踪;大门通电后可以恢复健康状态并增加50%冲刺速度:这一点对“压机”有要求。

当然了,在这张技能树图上,你可以选择任何你想要的技能,100个点,随意发挥~

最近一段时间玩咒术师比较多,所以来聊聊她~

角色技能:

猿猴咒像:咒术师可以积累咒像,最多积累5层。引爆一层可以使监管者短暂麻痹,引爆三层可以使监管者麻痹数秒。积累方法有如下几种:

与监管者距离由远到近,积累速度从慢变快;

自身被监管者袭击时,可立刻增加一重咒像;

自身治疗的玩家或治疗自己的玩家被击中,可立刻获得一重咒像;

咒像守护:即咒术师获得咒像的方法。需要注意,每累计一层咒像,不论是否引爆,都会使咒术师累计咒像效果的速度减少7%,最快减少70%——也就是速度会变慢。

咒力庇佑:即咒术师获得咒像的方法。需要注意,治疗或被治疗过的求生者倒地后,给咒术师的加持也会消失。

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第五人格求生者角色探讨——咒术师

VVVVincy

基本是个讲理的人

网易游戏《第五人格》是我玩的第一款“手游”,在此之前我玩过的也就是植物大战僵尸、黄金矿工这种不需要“操作”,只要使用“策略”、点几下鼠标的游戏。因此本文只能从一个初学者的角度出发,描述一下游戏体验,并以此为切入点,聊聊我对游戏的理解。

“《第五人格》是网易首款自研3D视角非对称对抗竞技游戏,玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。在案情回顾时,玩家可以从监管者或者逃生者中选择一个角色进行匹配,展开对抗。”——官方简介。

首先说说我的求生者先天能力配置:

我认为值得一提的技能包括:倒地自愈一次;在气球上的挣扎速度提高20%;从椅子上救人后拥有20秒无敌状态:这可以棒自己和被救的人多跑一段,使用得当可以摆脱监管者追踪;大门通电后可以恢复健康状态并增加50%冲刺速度:这一点对“压机”有要求。

当然了,在这张技能树图上,你可以选择任何你想要的技能,100个点,随意发挥~

最近一段时间玩咒术师比较多,所以来聊聊她~

角色技能:

猿猴咒像:咒术师可以积累咒像,最多积累5层。引爆一层可以使监管者短暂麻痹,引爆三层可以使监管者麻痹数秒。积累方法有如下几种:

与监管者距离由远到近,积累速度从慢变快;

自身被监管者袭击时,可立刻增加一重咒像;

自身治疗的玩家或治疗自己的玩家被击中,可立刻获得一重咒像;

咒像守护:即咒术师获得咒像的方法。需要注意,每累计一层咒像,不论是否引爆,都会使咒术师累计咒像效果的速度减少7%,最快减少70%——也就是速度会变慢。

咒力庇佑:即咒术师获得咒像的方法。需要注意,治疗或被治疗过的求生者倒地后,给咒术师的加持也会消失。

角色缺陷:

咒像反噬:被治疗时间增加20%。

角色分类,去年前年在写分析的时候,第五人格还没有做角色分类,也就是上图中绿色的小标。最近玩的时候发现新增加了这部分功能。

可以看出,咒术师在官方定义中是牵制型求生者,可以拖延时间,帮助团队获得优势。

这一点倒是也对:

首先,咒术师不带羸弱,所以翻板翻窗都是正常速度;

第二,咒术师的技能——咒像,可以在被监管者追击时进行累计,并引爆咒像拖延监管者速度;

关于咒术师如何牵制,我目前只感受到了这两个优势。

在我看来,咒术师是一个比较综合的角色,原因如下:

修机无debuff,正常速度修。所以在开机方面不过不失。

所持的“猿猴咒像”,在我看来简直和空军的开枪有一拼,是救人的好材料。为什么这么说呢?下面来分析一下“猿猴咒像”这个技能的使用。

使用次数:不限。只要你离监管者够近,就可以一直累计,一直使用。

如何救人:当监管者把队友挂在气球上走向椅子时,尽快尽可能追上他,一旦可以使用技能就点击使用,监管者受到麻痹,相当于挨了一枪,此时求生者落地可以逃脱;注意求生者一定往远离椅子的地方跑,这样即使又被击中也可以让咒术师再救一次。

尽量多治疗受伤的队友,这样队友如果再次被击中,自身可以加技能。

最好最好避免受伤,如果受伤了最好快点离开不要倒地,然后及时找队友治疗自己。

综上,玩咒术师最好胆大心细,敢于跟着监管者跑,及时救人,避免爆点。

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