次日下午,提前集合的5个人先到公司附近的超市进行大采购,备齐了各种饮料、零食和方便食品,为晚上的通宵奋战做好准备。不去管后面会从投资人那里接到什么样的委托任务,在第一时间冲入游戏先爆肝练级可以说是任何一家游戏工作室的基本素养了。
服务器早在几个小时之前已经提前关闭,现在已经不能预创建角色或者到临时公共大厅转悠,所有通过抽选获得此次内测资格的玩家都在掰着手指倒计时,焦躁与兴奋的情绪并存,就等着游戏开服涌入《尘世》的世界中去。
公司里由于户型关系被分隔开的两间游戏房,萧阳、李岩和雷茵茵仨人在一间,卓清和卓远兄弟俩在另一间。尽管5个人凑不到一起,不过好在屋子不大,两边也都敞开着门,并不是很影响交流。更何况待会虚拟现实眼镜一戴,反正也都看不到彼此,相互能听到声音就行。
距离5点整还剩下不到5分钟……
“你们说待会登入排队会排多久?”对门屋里传来卓清的声音。
“不会很久吧。”李岩大声答道,“怎么说这也还是限量内测而已,又不是开放公测。”
“嗨!出画面啦!”没等到卓清回话,刚才就把虚拟现实眼镜戴上的雷茵茵突然喊了出来,其他人闻言也赶紧把眼镜戴上按下开机键。
开机之后,萧阳看到正在播放一段描述游戏故事背景的动画。虽然这段动画官方早已在网上放出多日,但用虚拟现实眼镜观看可比在一般显示器上效果要好太多。
画面的右上角显示着一个倒计时,根据当前的播放进度猜测,应该是等动画放完就正好进入游戏。
果不其然,当倒计时结束时动画也正好播完,在一个类似时空穿梭的转场特效结束后,终于正式进入了游戏。
“嘿!竟然不排队!”对门又传来卓清的声音,没有人应答,大家的注意力此刻都已经放在眼前的画面上了!
这一次的登入,萧阳没有出现任何的不适感,眼前此时是一层磨砂玻璃,看不到外面的场景。环顾四周,自己的角色好像是被关在那种科幻电影里常见的休眠舱里。回忆起教程的内容,萧阳尝试往前推动左手控制器上的摇杆,角色没有动,耳边在此时传来电子合成的女声:
“培育完成,智人编号1984已成功加载基础神智模块,意识已唤醒……族群内使用名已录入,记录信息为‘雪华尘’……”
看来这是游戏开场的剧情流程,萧阳心里想着。
“开始加载功能模块……”电子合成女声继续说着,“错误,无法读取主数据库,远程主机已失去链接……被动加载已失效……切换为本地数据库,切换为主动加载模式……本地数据库资源受损,可读取率19%……应急评估步骤展开……目标心理测试启动……”
话音落下,萧阳面前弹出一个浮空的图文面板,标题写着“受测者需在限定时间内完成以下题目”一排大字。
这怎么游戏开始就先让人做一套心理测试题的?虽然心里觉得莫名其妙,萧阳还是老老实实开始答题。
第一题是让自己在显示的6个图形中选择出自己最喜欢的一个,限时5秒钟,萧阳凭感觉迅速答完。第二题则是给出了一个极端状况,在提供的应对选项中选出一个自己在该状况下最可能做出的行为,同样也是限时5秒钟……
做完足足十道题,电子合成女声又响起:“心理测试已完成……波动量表对照已完成……依据结果为目标分配‘塑能波动结晶石’……同调锁定步骤展开……”
一阵白光闪过,萧阳所在的场景变成一个白墙白地白顶的空旷房间,系统也在此时弹出文字提示:“您在游戏中的初始职业已被设置为‘塑能师’,请在此处完成基础职业教程。”
提示文字缓慢消散后,地面上出现了充满着高科技画风的剑、斧、锤、匕首4把武器,萧阳再次往前推动左手控制器上的摇杆,此时他在游戏中的人物角色——雪华尘,终于可以自由移动了。
上前按照个人喜好首先捡起其中的剑拿在右手之后,剩余3把武器便消失不见,此时系统的提示文字再次出现,对“塑能师”这个职业做了简单的描述,然后以几段动画的形式来演示职业相关玩法和操作方式……
塑能师,游戏中战斗方式最为灵活多变的职业,擅长将魔法的力量注入武器或者装备之中,以获得多种多样的附加效果;或者将魔法力量凝聚成形,化作实体武器或者装备来大幅度增强其整体战斗力。对应上述两类职业特点,塑能魔法被分为“灌注”和“塑造”两大分支。
魔法的使用会消耗角色的同调率,而塑能系魔法的使用没有固定的消耗数值,玩家可以自行决定投入的同调率,其投入量的多少会影响到魔法的持续时间以及效果强度。所有塑能系魔法都不需要吟唱和施法动作辅助,但是会有不同的生效时间。
在传统操控模式下,玩家可以将魔法设置在相应的手柄按键上,设置时会要求输入想要投入的同调率,按下按键即可释放魔法;在体感操作模式下,塑能系魔法采用语音指令来控制,玩家只需要以“魔法全称+投入同调率数值”的格式念出即可完成施法。
“灌注”分支下的魔法需要首先选中适用的武器或装备,“塑造”分支下的魔法则不需要,但是需要注意的是,如果释放的是塑能武器相关魔法,会在施法成功后取代当前对应栏位的武器装备。
萧阳看完两遍职业演示动画,顿时觉得自己好像被迫选到个很难上手的职业,但是又没有发现哪里可以更换。刚才就听到旁边李岩在叽哩哇啦的说些什么,也不知道其他人都是什么职业……
不管了!硬着头皮上吧!反正据说是可以随便更换职业,那就等以后再换个简单好用的吧!
念及至此,萧阳便按下演示动画下面的“观看完成”按钮,又是一段系统提示凭空出现:“下面进入最终环节:实战测试。”
文字消失后,正前方不远处即刷新出一个半透明的人形生物。根据进一步的提示,首先需要测试传统操控模式,系统已经自动把攻击指令和2个魔法设置在对应的手柄按键上。一个是“灌注:流水(30%)”,效果为将水元素之力注入目标武器,持续时间内,每次使用该武器造成伤害时,恢复武器持有者与伤害量等量的生命力;另一个是“塑造:水武”,效果为创造一把攻击类别为炸裂的远程武器,造成水属性魔法伤害,受到水武器伤害的目标有一定概率被附加冻结效果,且目标周围一定范围内的所有生命体都有一定概率被附加冰冻效果,每个范围内的生命体单独计算概率。
萧阳首先按下“灌注:流水(30%)”所对应的手柄按键,然后就看到自己手中的单手剑被一圈淡蓝色的流水覆盖。与此同时,画面的左下角出现一个填充着绿色液体的四分之一圆形,内嵌着“100/100”的字样,右下角则没有图形,只显示着“30%/60%”的字样。想起之前看过的游戏视频,这应该就是角色的血条和魔法条——后者在游戏中其实被称作“同调率”,以百分数形式表示。
不再多想,萧阳接下来就控制雪华尘上前按下攻击指令的按键,那个半透明人形没有做出任何回应动作。一剑斩下,实打实吃了所有伤害,其头顶上短暂冒出一个红色的数字“15”,左下角绿色液体中的数字上方也同样短暂冒出一个绿色的“+15”。
这手感还挺不错的,打击感也十足,是一流动作游戏的水准!萧阳心里想着。
之后根据提示往后撤开一段距离,萧阳又按下“塑造:水武”,雪华尘做出一个将单手剑收起的动作,之后左脚踏前摆出一个半蹲的架势,双手中很快出现一个巨大的用冰块所形成的炮状物!
这个看着就带感啊!萧阳盯着目标激动地按下攻击,一颗蓝色的冰球迅速击中远处的人形并炸开,在其周围撒开一地冰凌茬子……
太赞啦这个!萧阳此刻又不想换职业了……
接着就进入体感模式的实战测试,按照提示说明,萧阳首先说了声“体感模式”进行模式切换,然后举起手里的左手柄并横置过来,画面中心便出现一个分开一定范围的括号型准星。挥动左手柄,画面上的准星也跟着同步移动用来瞄准,将目标放置在括号的正中间之后,按下右手柄的R2键,又一颗冰球奔向目标……
接连打出几炮,手里的武器就消失不见,应该是魔法的持续时间已消耗完毕。
继续跟随系统的提示,萧阳同时按下两个手柄的L1、L2、R1、R2四个键,雪华尘便掏出之前的单手剑拿在右手里。挥动右手柄,雪华尘也会同步挥舞单手剑。随便挥了几下,萧阳将视线集中在单手剑上,口里念出“灌注流水,30”,跟刚才一样的特效很快出现。朝着不远处的人形生物走至近战范围之后,挥舞起右手柄,就看到单手剑向目标攻去,每一个动作都与萧阳的挥舞完全同步……
还没过完瘾,系统弹出“实战测试完成”的提示,紧接着再次闪过一阵白光,场景变换,萧阳的眼前又是刚进入游戏时看到的那面玻璃……