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第二章

阴阳魂魄

诸子百煞篇

“诸子百煞”作为第一位介绍的魂魄成员,他不为个体而是一个作战单元。百煞人众的设计理念是完善的功能系统,通过个体间互补共同构成一个整体,在魂魄组织中发挥着重要战力作用。

巨男代号“背”武器长枪,通体覆盖坚甲,与武器合体后自身防御增强但相应进攻变弱,擅长防御负责正面火力;

胖男代号“口”武器浮空盾牌,可吸收与释放能量,周身因能量被吸而寒冷,皮肤却发烫,能够执行能量性毁灭打击;

童子代号“臂”环绕着数颗黑珠,黑珠发散力场以操控物体,借此自身悬于空中,负责中程控制;

双胞女代号“足”武器回旋双轮,擅长速度,两体为一实一虚可短暂切换虚实,并能够在两体的周围互相传送物体,包括其他成员;

隐身男代号“眼”武器针丝,全身绷带隐身的他擅长感知,近距离或通过针线可读心和施展幻术,基本不出手难被发现,因此适合行动指挥;

畸形男代号“腹”,本体为驼背里的婴儿,一般身体为单细胞生物,具有恢复治疗能力,或者释放慢性麻痹腐蚀的生物毒素,一般身体可分裂、易容变形和融合进物体;

领域女代号“膀”武器长弓,以魄为箭,释放出的增减领域能够加成或抑制他人能力效果,负责远程辅助。

诸子百煞概括起来,坚甲防御之巨人背、能量吸放之浮盾口、中程控制之悬空臂、速度转移之双体足四人为前排,幻术感知之隐身眼、毒素治疗之驼背腹、削弱加成之辅助膀三人为后手。

仅从抽象功能来讲,百煞的设定与佩恩和史莱克七人(勉强可重合至六人)有相似之处,但这七人众并不完美,还缺少关键的第八人,因为身份关系此人往后再揭晓。记得自己搜集特殊能力的初始理念便是系统化,可以说百煞是组织的元老级人物,他比魂魄体系的诞生还要早,见证了其他成员的成长。

总体架构篇

参照诸子百煞篇读者可理解大致的设计架构。魂魄成员设定的内容主要是理念、能力两个方面。理念指设计围绕的核心理念或要素,一般不作变更。能力指人物拥有的技能及表现出的战斗特征,调整较为频繁。

此外从形貌、环境、名号三个方面对人物特征进行了丰富。形貌即形体外貌武器等的外在特征,环境指个体在团体中的作用或背景环境中的定位,最后依据设计特征恰当起个代名或代号。

代号即数字代号,魂魄每位成员都有1至9对应的数字,该数字赋予了各自意义,但与实力无关。诸子百煞有8人众代号为8。

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