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日常(五)

仿佛活在乙游的世界

我没理他的感慨,告诉他接下来用不到那个道具了,让他把那个口中“神器”扔了。尚在回味刚才道具精彩表现的队友一听要把这个自己刚当成宝贝的东西给扔了,心里落差忽然有点大。

“要不留着吧,反正多带个东西应该没什么影响,等会儿应该用得上。”

看了“攻略”的我朝着电脑屏幕浅浅一笑,没有阻止他。走入终极boss的领土后,红色的消息框如期弹出

“您已触发隐藏条件,boss攻击力提升百分之二十,生命力提高百分之三十。”

默认我们必将覆没的我直接坐到一旁等死,boss面前垂死挣扎的队友一边躲闪一边问我这到底是怎么一回事。“高冷”的我打过去两个字

“道具…”

队友很快反应过来,凌空翻身向boss扫去一个只对boss造成了十点伤害的剑光,忙问现在扔道具还有没有用。

“你说呢?”

转眼提着战斧的boss又朝队友砍了过去,队友血花四溅,赶忙吃药回复生命值。不忍心队友被boss凌虐的我好心提醒

“别挣扎了,我俩躺平任砍还能快点出去。”

被boss欺负得相当狼狈的队友依旧坚持不懈,闪避boss攻击的同时不断寻找机会反击boss。一段时间后他差不多也摸清了boss攻击规律,避免自己不受伤的情况下,借由攻击后的空档一次次给boss造成十至二十点不等的伤害。相当漫长的一段时间过后,boss的血线终于在队友积少成多的不懈努力之下清零了。

回想着刚才队友那一番花里胡哨的操作,想来应该挺费手的,于是善良的我对他表示慰问

“你手还好吧?”

这次他没有再发消息,直接语音。听声音,刚才确实是一场苦战

“我觉得…我今天应该不会再碰键盘了…还好这次魔力回复物带的够多,不然我就算不受伤也会被boss耗死。”

任务完成也没有组队的必要了,点击离队只听他让我先等一下,神神秘秘的问我

“你…是NPC吗?”

不关心他为何有此一问的我直接否认,只听那边抛出另一个问题

“那你怎么知道这个游戏那么多内幕?”

疑惑如我,我知道的那些线索算是内幕吗?这些不都是设计在游戏里等待玩家寻找的线索吗?

“我…某种程度上算是参与了这个游戏的设计吧。”

那边一时间陷入沉默,良久,他带着非常不解的语气问到

“所以…你们设计这样一个游戏的目的不是为了让广大玩家玩,而是为了鄙视玩家的游戏技术?”

这一问引起了我的注意,他这句话好像影射了这款游戏现在为什么会这么冷清的原因。于是乎我一秒正经

“怎么说?”

那边耐心地开始解释

“首先,游戏刚开始冗长的介绍根本没有多少人回去看,游戏里简单的引导根本不足以让多数人理解这个游戏的真正玩法。光这一点,就很劝退多数玩家了。其次,就算理解了玩法,游戏关卡的难度,也是非常劝退的。就像我,如果今天没有遇见你,谁会想到路边的石头都是道具。自由度高是这个游戏很大的一个特点,但太高的自由度有时候可能是缺点,更何况在多数人并不是很了解的情况下。现在还在玩这个游戏的人基本上应该都是阅游戏无数的老玩家,你是我这些天遇到的第一个,玩游戏,的新手。”

高度自由就是设计这款游戏最初目的,但是这样带来的难度却不是大多数普通玩家能接受的。门槛太高,市场不需求,自然不见得会有什么好发展。

但是,为什么赵希哲对这个游戏会那么感兴趣呢?他也没看出来这个游戏存在的问题吗?

电话响起,该来的人看来有些等不及,不过现在都不重要了。

留了队友的联系方式后我果断下线,没有一点脾气的接了赵希哲的电话

“怎么样?内测再过不久就结束了,不用垂死挣扎了吧。”

果然当初他说的没错,这个项目我做不了,虽然不好受,但也是心服口服

“恩,按约定你想怎样我都接受。”

“好,那之后的事我会让我这边的人过去接洽的。”

“恩,好”

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