作者大家好我是作者,今天我解释一下什么叫“超立方结界”
作者首先超立方是什么
作者要理解超立方体,先从正方形、正方体开始,类推超立方体的性质: 正方形是四条长度相等的一维线段围成的二维图形。 它的特征是,四条边首尾相连,并且每个端点均有两条线段共用。也就是说,你找不到一个裸露的端点。 假想在一维世界中存在一种生物,这种生物无法理解四条线段怎么可能首尾相连而且端点共用。因为在它们的世界里,第一条线段和第四条线段不可能再连接在一起。 如果将一维生物放在这四条边上,它会发现一个恐怖的事实:自己永远都走不出这四条看似长度有限的边,并且会莫名其妙地回到原点。 由于一维生物没有“拐弯”的经验,它在拐向另一个维度时,以为自己还在自己的世界里“径直”活动。 正方体是六个面积相等的二维正方形围成的三维图形。 它的特征是,六个面边边相连,每条边均有两个面共用。 假设二维世界中也有生物,这种生物无法理解六个正方形要怎么摆放,才可能使得每个正方形的每条边都有两个正方形共用。 如果将二维生物放在正方体表面上,它也会发现一个恐怖的事实:自己永远都走不出这六个看似面积有限的正方形,并且会莫名其妙地回到原点。 要帮助二维生物理解立方体,我们可以将立方体投影至二维平面上。当立方体的某两个面与二维生物所在的二维世界正好平行时,二维生物会“看”到两个标准的正方形,外面一个大的,里面一个小的,其余的面则会被反映成梯形。如图。 虽然在二维投影中,这四个梯形面看起来被扭曲了,但在三维世界中,这六个面都依然是标准的正方形,没有被扭曲。 现在你可以想象一下,如果三维世界中,我们水平地转动这个立方体,那么二维生物会发现,投影中左侧的梯形会诡异地依次变成小正方形、右侧的梯形、大正方形、最后变回左侧的梯形。 超正方体,以此类推,则是由八个体积相等的三维立方体围成的四维图形。 它的特征是,八个立方体面面相连,每个面均有两个立方体共用。 三维世界中的我们,并不能理解八个立方体要怎么摆放,才可能使得每个面都有两个立方体共用。 如果我们被放进超立方体的某个立方体内,我们将这八个立方体想象成上下左右前后六面墙上都有门的房间,我们也会发现一个恐怖的事实:自己无论怎么走,都无法走出这个“异次元杀阵”了。如果你看过这部电影,相信你看到这里,马上就明白了。 而要帮助我们理解超立方体,我们也可以想象将超立方体投影至三维空间。当超立方体的某两个立方体胞正好与我们的空间“平行”,我们会看到两个标准的立方体。如图,外围一个大的,里边一个小的。 而其余的六个立方体,则被反映成了棱台。虽然在我们的世界中,这几个立方体胞看似被扭曲了。但在四维世界中,这八个立方体胞都还依然是十分标准的立方体。 在四维世界中,我们想象水平地转动这个超立方体,作为三维生物的我们就会发现,投影中左侧的棱台会诡异地依次变成小立方体、右侧的棱台、大立方体、最后变回左侧的棱台。如图。(这张图并不是“水平旋转”,但也不难理解)
作者超立方体=超立方
作者超立方结界本来是不存在的,但是我们也可以把它当作结界来看,说结界,它可以是永远运动的,也可以永远禁止运动,从此开始私设:不同属性的人可以召唤不同运动轨迹以及不同的超立方结界
作者notch和him算是全能,所以可以任意召唤不同属性的超立方结界,但是不是所有人都可以召唤这个结界,必须是确认和完美的控制自己的属性的人才能行
作者这下你们懂了吗?